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데스티니 가디언즈 팬은 오버로드 챔피언을 위한 너프를 원합니다

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데스티니 가디언즈 팬은 오버로드 챔피언을 위한 너프를 원합니다

수호자들은 데스티니 가디언즈 적 유형이 어떻게 제압되는지를 인용하면서 번지에게 게임의 과부하 챔피언을 너프할 것을 촉구하고 있습니다.

Bungie가 Destiny 2 플레이어에게 엔드게임 콘텐츠에 대한 도전을 제공하는 방법 중 하나는 그랜드마스터 나이트폴 및 습격과 같은 활동을 통해 다양한 챔피언을 채우는 것입니다. 이 적은 보통의 적보다 더 세게 치며 일반적으로 시즌 무기 개조에 따라 더 구체적인 무기가 필요합니다. 그러나 한 챔피언 유형은 현재 번지에게 너프를 요청하는 많은 플레이어에게 성가신 것으로 판명되었습니다.

Destiny 2의 챔피언 적들은 과부하, 장벽 및 막을 수 없는 세 가지 유형 중 하나로 분류됩니다. 이름에서 알 수 있듯이 장벽 챔피언은 챔피언이 체력을 회복하는 동안 플레이어가 피해를 입는 것을 방지하는 보호막을 생성할 수 있습니다. 막을 수 없는 챔피언은 플레이어를 향해 앞으로 돌진하고 더 탄력적이어서 일반 적보다 훨씬 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 과부하 챔피언은 플레이어 주위를 순간이동하고 피해를 입은 후 빠르게 체력을 회복합니다.

앞서 언급한 세 번째 챔피언 플레이어가 번지에게 너프를 요청한 것은 이번이 세 번째입니다. Reddit 사용자 UselessDeadMemes는 과부하 챔피언에 대한 자신의 생각과 다른 두 챔피언 유형에 비해 패배하기 어려운 정도를 알려주는 스레드를 게시했습니다. 쓸모없는 것은 특히 엔드게임 활동을 완료하려고 할 때 텔레포트 스팸과 빠른 건강 재생이 불필요하게 어렵다는 점을 지적합니다.

오버로드 챔피언은 DestinyTheGame에서 버그가 많고 짜증이 날 수 있으므로 너프가 필요합니다.

쓸모 없음은 스레드의 다른 플레이어와 특정 과부하 챔피언에 대한 문제를 인용하여 더 자세히 설명합니다. 한 가지 예는 시커 샷 과부하 홉고블린이 얼거나 기절하더라도 계속 생성하고 발사한다는 것입니다. 오버로드 치프탄은 플레이어가 기절한 경우에도 건강이 회복될 수 있다고 말했습니다.

챔피언은 2019년 확장팩 Shadowkeep에 도입된 이후로 Destiny 2 커뮤니티 내에서 지속적인 논쟁의 대상이 되어 왔습니다. 적 유형은 무기 위력 크립으로 인해 그 당시에는 다소 진부해졌던 최종 게임 콘텐츠에 약간의 추가 난이도를 추가하기 위해 도입되었습니다. 챔피언은 시즌 아티팩트의 특전을 통해서만 패배할 수 있으며, 이에 따라 플레이어는 특정 무기 유형을 사용하고 최종 게임에 들어갈 무기 로드아웃에 대해 더 많이 생각해야 합니다.

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그러나 플레이어는 챔피언에 대한 버프 또는 너프와 새로운 챔피언 무기 개조의 가능한 조합 덕분에 새 시즌이 시작될 때 좌절감을 표명하는 것을 부끄러워하지 않았습니다. 이것은 2021년 8월에 잃어버린 시즌이 시작되었을 때 과부하 모드가 있는 활과 검, 보조 무기, 융합 소총 및 펄스 소총을 위한 멈출 수 없는 모드, 그리고 마침내 장벽 자동 소총이 등장한 경우였습니다. 일부 플레이어는 조합에 대해 불평했으며, 특히 각각 6개의 모드 포인트가 필요하기 때문에 멈출 수 없는 융합과 과부하 검을 함께 사용할 수 없기 때문에 무기 빌드가 어색할 것이라고 말했습니다.

데스티니 가디언즈는 현재 PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 사용할 수 있습니다.