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Halo Infinite에게 Microsoft, Forza Motorsport 팀 더 많은 시간

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Halo Infinite에게 Microsoft, Forza Motorsport 팀 더 많은 시간

2010 년 이후 처음으로 Microsoft는 Halo와 Forza 팀에게 게임을 할 시간을 더 많이 주면서 새로운 Forza를 발표하지 않을 것입니다.

Microsoft는 E3 2019 기자 회견에서 많은 것을 보여주었습니다. Project Scarlett의 첫 번째 모습, Halo Infinite Gears 5 , Psychonauts 2 개발자 Double Fine이 Xbox 게임 스튜디오가되었다는 발표. 그러나 쇼에서 눈에 띄는 결석은 forza motorsport 시리즈에서 새로운 게임 발표였으며 Xbox Phil Spencer의 Microsoft 헤드는 그에 대한 좋은 이유가 있습니다.

343 Industries의 다가오는 Halo Infinite 은 긴 트레일러와 릴리스 창을 받았지만 현재 새로운 영적 재부팅이 어떻게 될지에 대해서는 거의 알려져 있지 않습니다. Microsoft가 Firstarty Studios 및 Console Exclusives의 수를 늘리면서이 회사는 더 많은 영향을 미치기를 희망하여 게임을 개발할 수있는 더 많은 시간을 제공하고 있기 때문입니다.

Phil Spencer는 Kotaku의 Stephen Totilo와의 인터뷰에서 Ninja Theory의 4V4 멀티 플레이어 게임 Bleeding Edge 을 포함한 12 개 게임 중 12 개 게임 중 14 개 게임 게임 중 14 개 게임 중 14 개 게임에 대해 설명했습니다. “우리는 지금오고있는 일에 정말로 집중할 수 있었다”고 그는 말했다. “그리고 나는 스튜디오에 대해 생각합니다. 이니셔티브는 어디에 있었습니까?

forza 프랜차이즈에서 새로운 게임이 출시되지 않고 1 년이 지난 후에는 Forza Horizon 가 출시되기 전에 2010 년이었다. Spencer는 4 년 만에 4 개의 Halo 게임을 출시 한 후 343 개의 산업이 다음 분야에서 일할 시간을주고 싶었고 Forza Forza 프랜차이즈는 동일하게 얻고 싶다고 말했습니다. 치료. “나는 그들이 motorsport 로하는 일을 좋아하지만, 시간이 필요할 때 스튜디오를들을 수 있어야하고 더 많은 것들에 집중하고 싶을 때, 그리고 더 많은 콘텐츠를 가지고 있기 때문에, 당신은 당신이 더 많은 내용을 가지고 있습니다. 그는 ‘그렇게 할 수있다 “고 말했다.

Halo Infinite 은 Microsoft의 다음 Xbox 콘솔 코드 이름 Project Scarlett의 런칭 타이틀로 확인되었으며, E3 동안 Microsoft가 공식적으로 공개 된 [ Halo] Infinite는 5 년 동안 출시 될 것임을 의미합니다. 마지막 코어 Halo 게임 후. 이것은 일반적인 3 년주기보다 훨씬 긴 개발 일정이며 전적으로 디자인에 의한 것입니다.

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Microsoft는 지난 몇 년 동안 새로운 스튜디오를 구매하고 Xbox Game Pass와 같은 서비스를 공개하고 올해 10 월 말 게임 스트리밍 서비스 Xcloud 출시 준비를 준비했습니다. 회사가 수량에 대한 품질에 집중하기 위해 기어를 전적으로 전환했으며 이제 개발자가이를 제공 할 시간을 얻고 있음이 분명합니다.

Halo Infinite 은 프로젝트 Scarlett 및 PC의 Holiday 2020에서 출시됩니다.

출처 : Kotaku