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패스 파인더 : 의인의 분노 – 최고의 동반자, 순위

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패스 파인더 : 의인의 분노 – 최고의 동반자, 순위

동반자는 패스 파인더의 주요 부분 : 의로운 경험의 분노입니다. 그러나 그들 모두가 평등하게 만들어지는 것은 아닙니다.

  • 원래 클래스 : 성직자
  • 레이스 : 인간
  • 정렬 : 중립 선

Sosiel은 일반적으로 탁상 RPG 또는 기타 비디오 게임의 사전 설정 또는 미리 메이드 캐릭터에서 발견되는 표준 성직자입니다. 이를 위해 그는 벽면처럼 취급 될 정도로 충분히 부드럽지만 여전히 꼬집음에 유용합니다. 그는 종교적으로 성직자 길을 따라 가기 때문입니다.

그것은 전쟁이 Sosiel에게 피해를 입을 때까지 동맹국과 함께 도박을 시작합니다. 예를 들어, Sosiel은 대처의 수단으로 폭력을 초대합니다. 그 외에도, 그는 똑 바른 신사이며 다른 당원들과 너무 자주 갈등이나 논쟁을 찾는 사람이 아닙니다.

델라 미어

  • 원래 클래스 : Slayer
  • 레이스 : 언데드 인간
  • 정렬 : 합법적 인 악

Delamere는 Pathfinder : Prow of the Prowous 에서 가장 독특한 동반자 중 하나입니다. 어쨌든, 그녀의 외모와 포용은 다른 CRPG, Divinity : Original Sin 2 가 아니라면 참신한 동반자를 더 흥미롭게 묘사했습니다.

파티에 Delamere를 소개하는 것은 그녀의 인종이나 삶의 상태 (또는 그 부족)로 인해 팀 구성에 시너지가 부족할 것입니다. 이미 언데드 동반자가 존재하지 않는 한, 상처 스크롤을 비축 해야하는 것은 어려울 수 있습니다.

Wenduag

  • 원래 클래스 : 전투기
  • 레이스 : Mongrelman
  • 정렬 : 중립 악

Wenduag는 플레이어가 Pathfinder에서 만날 수있는 최초의 몇 가지 독특한 동반자 중 하나입니다. 그녀가 그늘하고 으르렁 거리는 소리로 나오기 때문입니다. 사실, 그녀는 몽렐 맨에게 더 현명한 길을 가면 선수들에게 도망 가서 배신 할 것입니다.

이를 위해 Wenduag는 다른 Mongrelman 파티 멤버 Lann에 비해 실제로 전투에서 더 나을 수도 있지만 많은 사람들에게 어려운 판매가 될 수 있습니다. Lann이 두 사람을 더 기쁘게하고 파티에 친근한 얼굴과 목소리를 제공한다는 것은 단지 단지 단지 단지 단지 파티에 단지 두 사람입니다.

그레이버

  • 원래 클래스 : Slayer
  • 레이스 : 난쟁이
  • 정렬 : 진정한 중립

Greybor의 지루한 외관에 의해 벗어나지 마십시오. 그는 진정한 중립의 정의입니다. 그는 진정한 전문가이며, 그 점에서 필요할 때 또는 지불을 할 수있을 때만 작동합니다.

그것은 플레이어를 위해 싸우기 위해 그의 뒤에 머무르는 것이 상당히 영광이라는 것을 의미합니다. 실제로 그레이버의 소개는 그를 좋은 주목을받습니다. 그는 방금 전장 주위를 걸어 다니지 못하고 거대한 악마를 복종시킵니다. 슬레이어 동반자에게는 얼마나 멋진가요?

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퀸 갈프리

  • 원본 클래스 : bard
  • 레이스 : 언데드 인간
  • 정렬 : n/a

여기에 일부 선수들이 모르는 이상한 동반자가 있습니다. Galfrey 여왕을 모집하는 것은 리치 신화 경로를 통해서만 가능합니다. 타락한 랜드 퀘스트의 중심에는 플레이어가 그녀를 죽일 수있는 작은 기회가 있습니다. 그 후, 그들은 그녀를 언데드로 키우고 파티에 그녀를 포함시킬 수있는 옵션이 주어졌습니다.

Galfrey는 Bard로 시작하여 게임에서 항상 유용한 지원 클래스입니다. 대화 옵션은 부흥 후에는 거의 없지만 언데드 여왕이 돌아 다니는 것은 이야기로 충분해야합니다.

Seelah

  • 원본 클래스 : paladin
  • 레이스 : 인간
  • 정렬 : 합법적 인 선

Seelah는 팔라딘으로 시작합니다. 당신은 그녀의 수업을 바꿀 수 있지만 진실은 말합니다. 그녀의 성격과 도덕은 실험의 여지를 많이주지 않습니다. 그녀는 플레이어가 리치를 도울 때마다 항상 비 승인 끄덕임을 촬영하는 전형적인 굿 디-웨이 신발 유형입니다.

그럼에도 불구하고 전용 파티 탱크가 될 때는 Seelah가 충분한 것 이상을 찾을 것입니다. 그녀의 청구를 먼저 청구하고 모든 적의 공격성을 흡수하면 거기에서 매끄럽게 항해합니다. 그것은 그녀가 팔라딘 고정 관념을 유지한다고 가정합니다.

동백

  • 원본 클래스 : 샤먼
  • 레이스 : 하프 엘프
  • 정렬 : 숨겨져 있습니다 (놀랍습니다)

동백은 육성 중에 사치품을 가지고 있지 않았으므로 그녀의 태도에 잘 반영됩니다. 따라서 그녀의 성격은 양날의 검입니다. 한편으로, 그녀는 정교하지만 다른 한편으로는 게임에서 최악의 코 스노우 중 하나입니다. 그녀와 Lann을 파티에 넣으면 플레이어는 애지중지하고 특권이있는 놈 동백이 때때로 얼마나 많은지를 알게 될 것입니다.

그녀의 아버지는 더 나아지지 않습니다. Horgus Gwerm은 거짓말을하고 소박한 사회 등반가이며 그 중 일부는 동백으로 문지릅니다. 그럼에도 불구하고, 그녀는 반드시 이야기의 즐거움이 될 흥미로운 비밀을 가지고 있기 때문에 동백의 퀘스트 라인을 따라갈 가치가 있습니다.

타다 남은 것

  • 원래 클래스 : 마녀
  • 레이스 : elf
  • 정렬 : 중립 선

플레이어는 Ember보다 다른 동반자를 찾을 수 없습니다. 그녀는 단지 자신이 말하는 각 단어 나 행동으로 긍정과 자비를 발산합니다. 초기 마녀 계급은 확실히 그녀의 도덕을 방해하지 않습니다.

동백이 그녀를 거지라고 부르거나 울지프가 어렸을 때 그녀를 괴롭 히더라도 Ember는 그들에게 악의적 인 것을지지하지 않습니다. 이를 위해, 그녀는 십자군이 제공 해야하는 최고와 비교할 때 선하고 거룩한 파라곤의 더 나은 예입니다.

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핀니

  • 원본 클래스 : N/A
  • 레이스 : N/A
  • 정렬 : n/a

Finnean은 CRPG에 존재하는 가장 독특한 동반자 중 하나입니다. 그가 말하는 무기이기 때문입니다. 더 정확하게 말하면, 그의 영혼은 무기 유형으로 변할 수있는 무기와 융합되었습니다. 그것만으로도 그를 매우 유용하게 만듭니다.

이러한 특성으로 Finnean은 게임에서 가장 도움이되거나 가장 많이 사용 가능한 동반자 중 하나입니다. 더욱이, 그는 처음에 이야기하는 것이 매우 재미 (또는 심지어 비극적 인), 그는 여전히 자신이 인간이라고 믿고 있습니다. 자아 인식은 나중에 발사되어 Finnean의 낙관과 열망을 약간 줄이지 않습니다.

  • 원본 클래스 : 스님
  • 레이스 : Mongrel
  • 정렬 : 합법적 중립

낙관론에 관해 말하면, Lann은 스페이드를 가지고 있지만 더 느긋하고 때로는 냉소적 인 접근 방식으로 그것을 전달합니다. 어쨌든, 그는 어떤 사회적 측면에서도 차가운 캐릭터 일뿐입니다. 플레이어는 그를 “형제”라고 부르는 데 주저하지 않을 것입니다.

따라서 플레이어는 Lann을 신뢰할 수있는 친구라고 믿을 수 있습니다. 그것은 대화 나 전투뿐만 아니라 탐험에도 있습니다. Lann은 게임에서 가장 높은 이동성 또는 운동 점수 중 하나를 보유하고있어 모든 구석 구석과 크니를 확인해야합니다.

Regill

  • 원본 클래스 : hellknight
  • 레이스 : gnome
  • 정렬 : 합법적 인 악

Regill은 수직으로 도전적인 의인의 분노에서 몇 안되는 동반자 중 하나입니다. 그는 그놈이기 때문에 다른 당사자가 으스스한 영향을받지 않고 그를 놀릴 수 있다는 것을 의미하지는 않습니다. Regill은 또한 도덕이 더 “유연한”인 극단 주의적 팔라딘 인 Hellknight입니다.

그것은 그의 정렬을 설명합니다. 그러나 그의 믿음에도 불구하고 Regill은 십자군에 도움을 줄 준비가되어 있으며 그는 부정적인 수준 상태 효과에 면역 된 게임에서 몇 안되는 캐릭터 중 하나이기도합니다. 따라서 그는 Seelah에 비해 더 나은 탱크가 될 수 있습니다.

woljif

  • 원본 클래스 : 도적
  • 레이스 : tiefling
  • 정렬 : 혼돈 중립

RPG GO의 고정 관념에 이르기까지 Woljif는 거의 타이 플링 레이스의 포스터 소년입니다. 그는 그늘진, 기만적이며, 그렇습니다. 그러나 그는 파티에 그를 갖는 것이 상당히 폭동이 될 정도로 그것을 잘 가지고 다니고 있습니다. 그는 모든 농담을 더 흥미롭게 만들고 심지어 그의 퀘스트는 선수들을 거친 범죄 지하로 데려갑니다.

따라서 십자군에 Woljif를 갖는 것은 위험이 높고 보상이 높습니다. 성격과, 그는 재치 있고 영리하며 교묘합니다. 심지어 그의 양육조차도 그가 도적이 될 것입니다. 그를 위해 다른 수업을 선택하는 것은 좋은 woljif의 낭비입니다.

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Arueshalae

  • 원래 클래스 : 레인저
  • 레이스 : succubus
  • 정렬 : 혼돈 중립

의인의 분노 은 독특한 동반자와 관련하여 케이크를 계속 찍고 Arueshalae는 또 다른 훌륭한 예입니다. 그녀는 말 그대로 나쁜 여자입니다. 그것은 그녀가 지상의 즐거움의 모습으로 수많은 사람들을 죽인 서큐 버스 또는 악마 였기 때문입니다.

이제 그녀는 십자군에 합류하고 그녀의 종류와 싸우면서 모든 죄를 속죄하고 있습니다. 그녀가 동반자로서 사랑하는 것은 그녀가 희생자가되었던 것에 대해 진정으로 궁금한 점이 있고 스펙트럼의 반대쪽 끝을 관찰하고 이해하기 위해 최선을 다하는 방법입니다. 파티에서 그녀와 함께 모든 사람들은 기본적으로 악마에게 “인류”를 가르치려고 노력하고 있습니다.

Nenio

  • 원본 클래스 : 마법사
  • 레이스 : 키츠
  • 정렬 : 진정한 중립

일부에게는 Nenio는 연구 및 과학 실험에만 관심이 있기 때문에 편광 특성입니다. 그녀는 과학을 좋아하고 그것은 Nenio 사업입니다. 종종, 그녀는 불가능하거나, 잘난 척하거나, 혼란스러워 지지만 그럼에도 불구하고 게임 내 활동을 활기차게 만듭니다.

우선, 그녀의 마법사 주문은 게임에서 가장 파괴적이고 유용합니다. 그것 없이도 Nenio의 캐릭터는 맛이 쓴 블랙 커피에도 불구하고 맛을 발산합니다. 그것은 Nenio를 잘 요약합니다. 반발 할 수 있지만 가능하다면 모든 것이 더 활기차고 긍정적 인 불안을 만듭니다.

도란

  • 원본 클래스 : 오라클
  • 레이스 : Aasimar
  • 정렬 : 중립 악

치유자 유형은 “좋은”도덕적 정렬에 빠질 것이라고 생각하지만 Daeran은 걷는 아이러니입니다. 그는 또한 걷는 거대한 크레타 인이지만, 의인의 분노에서 더 나은 치료자를 묻거나 찾을 수는 없습니다. 처음에, 플레이어는 Daeran을 버리고 전세계에 그를 밀어 넣고 싶을 수도 있지만 시간이 지남에 따라 자기의 중요성과 고귀한 콧물에 익숙해 질 것입니다.

이는 플레이어가 그를 놀리고 더 무례한 대화 옵션을 선택할 수 있음을 의미합니다. Daeran은 신경 쓰지 않을 것입니다. 그는 아마도 화려한 레토르트를 생각해 낼 것입니다. 따라서 코미디 교환을 초래할 것입니다. 이 파티의 문자적이고 비 유적 생활은 당신이 싫어하는 것을 좋아할 것입니다.

Pathfinder :의 의로의 분노 는 2021 년 9 월 2 일에 출시되었으며 PC, PlayStation 4 및 Xbox One에서 구입할 수 있습니다.