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Genshin 영향 : Elemental Mastery가 설명했습니다

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Genshin 영향 : Elemental Mastery가 설명했습니다

때로는 백 버너를 착용하지만 Elemental Mastery는 팀 구성 효과를 높일 수있는 Genshin 영향에 고유 한 통계입니다.

원소 반응의 두 가지 유형이 있습니다. 변형 및 증폭 반응. 원소 마스터리는 요소 반응에서 캐릭터가 얻는 피해 보너스를 결정합니다 . 이 첨가는 변형 반응에 대한 곱셈이며 반응을 증폭시키기위한 첨가제이다.

반응 는 캐릭터가 반응을 유발하는 캐릭터로 스케일을 손상시킨다 . 예를 들어, 전기 문자가 오버로드를 트리거하면 전기 장치의 원소 마스터리로 손상이 스케일됩니다. 한편, 파이로 캐릭터가 반응을 유발하면 파이로 유닛의 원소 숙달로 피해가 스케일링됩니다.

Elemental Mastery는 Genshin에 어떤 영향을 미칩니다

변형 반응은 개별 손상을 일으키고 트리거링 손상을 대체하지 않습니다 . 그것은 Elemental Mastery와 캐릭터의 레벨에서 비늘입니다. 이 피해는 치명적일 수 없으며 원소 또는 물리적 손상 보너스의 영향을받지 않습니다.

변형 반응의 경우 이것이 원소 숙달이 작동하는 방식입니다.

  1. 각각의 원소 반응은 반응을 유발하는 특성의 수준에 따라 비늘이있는 기본 손상 을가집니다.
  2. 캐릭터에 원소 숙달이 있으면 명시된 백분율에 따라 반응 손상이 높아집니다. 예를 들어, 원소 마스터리가 50%의 데미지 보너스를 제공하면 의 경우 공식은 기본 손상 x (1 + 50%) 입니다.
  3. 계산의 마지막 측면은 적의 저항입니다. 정상적인 손상 계산과 달리 원소 반응은 적의 수준을 고려하지 않습니다 .

한편, 증폭 반응에는 자체 손상이 없습니다. 대신, 원래 원소 손상 을 증폭시키고 교체합니다. 계산은 원래 손상에서 파생되기 때문에이 반응은 비판 할 수 있습니다.

반응 증폭을위한 두 가지 다른 승수가 있습니다.

  • 기화 및 용융 : 2 배의 승수.
  • 역전 및 리버스 멜트 : 1.5 배의 승수.

예를 들어, Hu Tao가 리버스 vaporize 전에 20,000 명의 피해를 입히면 20,000 x 1.5 = 30,000 파이로 손상 를 처리합니다. 한편, 그녀가 원소 숙달이 있다면, 명시된 백분율에 따라 반응 손상이 증가합니다. 예를 들어, Elemental Mastery가 30%의 손상 보너스를 제공하면 Hu Tao 손상은 20,000 x (1.5 + 30%) = 36,000 파이로 손상 가됩니다.

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일부 원소 반응은 어떤 요소가 이미 적에게 적용되었고 어떤 요소가 반응을 유발했는지 고려합니다. 예를 들어, 젖은 적을 불로 치는 것은 리버스 vaporize 반응으로 150% 파이어 피해를 입을 것이며, 물로 켜짐 적의 적을 때리면 vaporize로 200%의 수력 손상을 입을 것입니다. 따라서, 어떤 문자가 기본 요소를 적용하고 누가 요소 반응을 트리거하는 지 이 중요합니다.

변형 반응에 대한 기본 손상

수준 기본 손상
83 590
84 608
85 627
86 645
87 665
88 684
89 704
90 724

Hoyolab에서 NABLE에 의한 분석에 기초하여, 위의 표에는 상이한 문자 수준에서 근사한 기본 초전도 손상 가 포함됩니다.

다른 변형 반응에 대한 기본 손상을 얻으려면 플레이어는 단순히 기본 초전도 손상을이 숫자에 곱하면됩니다.

  • 소용돌이 : 1.2 배
  • 전기 충전 : 2.4 배
  • 산산이 부서진 : 3x
  • 과부하 : 4x

따라서 모든 변형 반응 중에서 과부하가 가장 높은 손상 스케일링이 있습니다.

원소 반응 유형

Pyro는 두 가지 증폭 반응에 접근 할 수있는 반면 Electro는 아무것도 접근 할 수 없습니다. 그렇기 때문에 Pyro는 종종 우수한 것으로 보이는 반면 Electro는 약자입니다. 자세한 내용은 다음은 genshin 충격 에서 사용 가능한 원소 반응입니다.

반응 증폭

증폭 반응은 가장 높은 손상과 가장 간단한 정비공을 갖습니다. 따라서 모든 여행자는 알아야 할 모든 여행자가 트리거하는 요소입니다.

  1. 기화 : Hydro X Pyro
  2. 역전증 : Pyro X Hydro
  3. 용융 : Pyro X Cryo
  4. 리버스 멜트 : Cryo X Pyro

변형 반응

증폭 반응과 달리 변형 된 반응에는 “역전”메커니즘이 없습니다. 그러나 특별한 기능이 있습니다.

  1. 과부하 (electro x pyro)는 적을 던져 파이로 피해를 다루는 동안 . 이 반응은 폭발로 간주됩니다.
  2. Superconduct (Electro X Cryo)는 작은 cryo 손상 만 다룰 수 있지만 12 초 동안 40%의 물리적 저항 감소를 제공합니다. 이것은 초전도를 Eula 또는 면도기와 같은 물리적 DP의 주요 반응으로 만듭니다.
  3. 전기 충전 (Electro X Hydro)는 전기 손상 를 처리하여 적을 수력 또는 전기 분위기의 영향을받는 한 적 안에서 지속적으로 반등합니다.
  4. 산산이 부서진 여행자가 얼어 붙은 적의 무거운 공격 (클레이 모어, 폭발 또는 지리적 손상)을 사용할 때 트리거됩니다. 물리적 손상 을 다룰 것입니다.
  5. swirl (Anemo x cryo/pyro/hydro/electro)는 소용돌이 치는 요소를 작은 aoe에서 적에게 퍼뜨릴 수있는 반응입니다. 또한 다른 원소 반응을 유발할 수 있습니다. 예를 들어, 한 적에게 수력 분위기가 있고 다른 하나가 냉동 할 때 자당이 자신의 기술을 사용한다면, 그녀는 하이드로를 소용돌이 치고 냉동 할 때 적을 얼릴 수 있습니다.
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다른 반응

이러한 반응은 손상을 입지 않습니다. 대신, 그들은 유틸리티를 제공합니다.

  1. 냉동 (Cryo X Hydro)는 냉동 오라를 빼앗지 않고 적을 얼립니다. 원소 숙달은 냉동 지속 시간에 영향을 미치지 않습니다 .
  2. 결정화 (Geo x cryo/pyro/hydro/electro)는 방패를 부여합니다. 쉴드의 강도는 캐릭터의 레벨과 원소 마스터리 과 비늘입니다.

팀 구성 및 원소 숙달

Genshin Impact 의 많은 문자는 유연하게 구축 될 수 있지만 대부분은 가장 잘 사용되는 역할을합니다. 예를 들어, Diluc, Jean 및 Razor는 주요 DPS 역할에 가장 잘 사용되는 반면 Diona와 Bennett는 방패 및 치유와 같은 추가 보너스로 광범위한 AOE 피해를 다룰 수있는 지원 캐릭터로 가장 잘 사용됩니다.

이런 식으로 Diona는 Razor의 원소 기술이나 파열을 겪기 전에 Cryo Aoe를 내려 놓을 수있었습니다. 트리거링 초전도 . Xiangling의 Elemental Burst를 설정하거나 Guoba를 내려 놓은 다음 높은 EM 통계로 Anemo 캐릭터로 전환하면 Swirl 손상을 처리 할 수 ​​있습니다. 플레이어는 또한 “메인”DPS를 사용하는 것을 거부하고 대신 캐릭터 사이를 활발하게 전환하여 높은 반응 손상을 입을 수 있지만,이 전술은 협동 조합에서 팀을 구성 할 때도 효과가 없을 수 있습니다.

일부 캐릭터는 원소 숙달 효과를 위해 더 잘 구축됩니다. 예를 들어, Mona의 첫 번째 별자리는 수력 관련 원소 반응의 영향을 약간 향상시킵니다. Lisa의 원소 숙달 통계는 레벨에 따라 증가합니다.

원소 마스터리 아티팩트 세트 및 무기

플레이어가 Elemental Mastery Stat에 집중하려면, 이러한 실체와 보너스로 인공물을위한 농업을 고려해야합니다. 일치하는 세트와 관련하여 강사의 세트 및 Wanderer ‘s Troupe 을 찾으십시오. 이는 4 피스에 사용되거나 2 피스 세트 효과에 결합 될 수 있습니다. 그 외에는 요소 반응 손상을 향상시키는 몇 가지 인공물이 있습니다.

  1. 화염의 크림슨 마녀 : 과부하 피해를 40%증가시킵니다. 기화 및 용융 손상을 15%증가시킵니다.
  2. 천둥 분노 : 과부하, 전기 충전 및 초전도로 인한 손상을 40%증가시킵니다.
  3. 바이러스 성 베네너 : 소용돌이 손상을 60%증가시킵니다.
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올바른 캐릭터와 아티팩트와 짝을 이루는 원소 숙달 (EM) 무기는 파괴적인 조합이 될 수 있습니다. 예를 들어, hu tao 에서 리버스 vaporize 화염의 크림슨 마녀 재생 게임에서 가장 어려운 콘텐츠. 다음은 Genshin Impact 에서 사용 가능한 모든 원소 숙달 무기입니다.

  1. Rainslasher (Claymore) : 165 EM
  2. Kitain Cross Spear (Polearm) : 110 EM
  3. Dragon ‘s Bane (Polearm) : 221 EM
  4. Freedom-Worn (검) : 198 EM
  5. 철 찌르기 (검) : 165 EM
  6. 골목 플래시 (검) : 55 EM
  7. 희생 조각 (촉매) : 221 EM
  8. Mappa Mare (촉매) : 110 EM
  9. Windblume Ode (활) : 165 EM
  10. Stringless (Bow) : 165 EM

Genshin Impact 는 이제 모바일, PC, PS4 및 PS5에서 사용할 수 있습니다. 스위치 버전이 개발 중입니다.