Home 게임 뉴스 LEGO Star Wars: Skywalker Saga의 허브는 게임 자체만큼 흥미롭게 들립니다.

LEGO Star Wars: Skywalker Saga의 허브는 게임 자체만큼 흥미롭게 들립니다.

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LEGO Star Wars: Skywalker Saga의 허브는 게임 자체만큼 흥미롭게 들립니다.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga는 시리즈에 많은 새로운 기능을 제공하며 게임의 허브 세계가 가장 흥미로울 수 있습니다.

LEGO Star Wars: Skywalker Saga의 허브 세계에서 가장 흥미로운 점 중 하나는 Star Wars 프랜차이즈의 거의 모든 주요 행성, 달, 캐피털 쉽이 이 시점에서 허브로 확인되었습니다. 현재까지 확인된 위치는 나부, 루크의 고향인 타투인, 코러산트, 카미노, 지오노시스, 카쉬크, 우타파우, 무스타파, 야빈 4, 호스, 다고바, 베스핀, 엔도르, 자쿠, 타코다나, 디카르, 스타킬러 베이스, 아흐- To, Cantonica, Crait, Ajan Kloss, Pasaana, Kijimi, Kef Bir 및 Exegol. Star Destroyers와 Death Star에는 탐험할 수 있는 허브가 있어 인상적인 탐험 영역 목록을 완성합니다.

이 광범위한 위치 목록은 Skywalker Saga의 풍부한 콘텐츠를 보장할 뿐만 아니라 Star Wars 우주의 모든 구석이 어떻게 주목을 받게 될 것인지 보여줍니다. Tatooine 및 Coruscant와 같은 행성은 그들이 영화에 얼마나 자주 등장하는지를 고려할 때 예상되지만 Mustafar 및 Exegol과 같은 행성의 경우 이 게임이 영화의 맥락을 벗어나 가장 많이 노출될 것입니다. 특히 Mustafar를 사용하면 플레이어는 행성의 시각 효과에 완전히 빠져들고 Obi-Wan Kenobi와 Anakin Skywalker가 장소에서 결투하지 않을 때 어떤 일이 일어나는지 볼 수 있어야 합니다.

Rise of Skywalker에 등장한 행성 Exegol도 마찬가지입니다. 그 위치는 영화에서 상당한 양의 질문에 답하지 않은 채로 남겨졌기 때문입니다. The Skywalker Saga는 이와 관련하여 속편 3부작의 일부 실수를 수정할 기회를 가질 것입니다. 보조 임무와 시각적 스토리텔링을 통해 Exegol에서 Sith 함대가 어떻게 구성되었는지, Palpatine의 모든 Sith 이교도들이 행성으로 어떻게 이동했는지에 대한 일부 공백을 채울 수 있습니다. 나중에 무작위 트윗과 시각적 사전에서 찾는 것보다 확실히 더 인터랙티브하고 영화를 어느 정도 보상하는 데 도움이 될 수 있습니다.

놀랍지만 환영합니다.

LEGO 게임은 상당히 일관된 수준의 품질로 오랫동안 관련성을 유지하는 것으로 유명합니다. 더 개방된 허브 세계로의 진화는 어드벤처 게임이 계속해서 커지고 커지면서 확실히 프랜차이즈에 도움이 되었지만 허브 내 활동이 반복될 수 있는 경우가 있습니다. 이는 각 게임의 엄청난 양의 수집품이 비슷한 임무를 필요로 하기 때문에 개발에 영원한 시간이 걸리지 않기 때문일 수 있지만 LEGO Star Wars: Skywalker Saga는 단순히 그렇게 할 계획이 아닙니다. 전에 한 일.

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지금까지 게임에 대해 확인된 엄청난 양의 허브 외에도 플레이어는 은하계를 여행할 때 일련의 역동적인 이벤트를 접하게 됩니다. Red Dead Redemption 2의 오픈 월드가 작동하는 방식과 크게 다르지 않지만, 이러한 무작위 만남은 게임 플레이를 흥미롭게 유지하고 플레이어가 긴장하지 않도록 하는 데 도움이 됩니다. 개발자들이 이야기한 한 가지 상황은 플레이어가 우주를 여행할 때 Imperial Star Destroyer가 언제든지 나타나 플레이어를 공격하기 위해 TIE Fighters 함대를 보낼 수 있다는 것입니다. 그런 다음 각 게임 플레이 세션에 고유한 레이어를 추가하여 공격할지 실행할지를 결정하는 것은 플레이어의 몫입니다.

아마도 이 기능에서 가장 흥미로운 점은 플레이어가 경험할 수 있는 다른 만남의 가능성일 것입니다. Red Dead Redemption 2만큼 광범위하지는 않지만 게임의 각 행성은 영화를 기반으로 한 고유한 만남을 가질 수 있습니다. 예를 들어 Naboo 허브가 플레이어에게 Gungans의 수중 집 또는 그 주변 지역에 대한 액세스를 제공하는 경우 플레이어는 악명 높은 Jar Jar Binks를 위험에서 구할 수 있는 무작위 조우를 만날 수 있습니다. 플레이어가 그를 구하기로 선택하든 그렇지 않든, 이는 게임을 뒤흔들고 플레이어에게 진정으로 독특한 경험을 제공하는 급격한 속도 변화로 작용할 것입니다.

최근의 LEGO Star Wars: Skywalker Saga 지연이 실망스러울 수 있지만, 이것이 가장 큰 LEGO 게임 중 하나가 될 것이라는 사실에서 약간의 위안을 찾아야 합니다. 아직. 스타워즈는 2005년 첫 게임이 출시된 이래로 LEGO 프랜차이즈의 주력 자산이었기 때문에 Traveller’s Tales는 프랜차이즈와 팬층에 대해 많은 관심을 갖고 있음이 분명합니다. 개발자의 이력이 어떤 징후라도 있다면, The Skywalker Saga는 전체 Star Wars 은하계에 경의를 표하는 세부 사항에 세심한 주의를 기울일 것이며, 이는 가장 밝은 은하계에서도 빛날 것입니다. 게임의 허브 세계에 관해서.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga는 PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One 및 Xbox Series X|S용으로 개발 중입니다.

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