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Skyrim의 모든 확장이 설명되었습니다

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Skyrim의 모든 확장이 설명되었습니다

Skyrim의 확장은 장로 두루마리에 큰 변화를 가져 왔으며, 많은 팬들이 Elder Scrolls 6에서 돌아올 것으로 기대할 것입니다.

Dawnguard Dragonborn은 뱀파이어 사냥꾼의 파벌과 고대적인 Vampire Clan Volkihar 사이를 따라 잡는 것을 보았습니다. 뱀파이어는 뱀파이어가 뱀파이어 군주로 변신 할 수있는 능력을 얻었을 때 스킬 트리가 skyrim 의 뱀파이어와 늑대 인간에 추가되었습니다. 미학적으로 DLC는 훌륭한 업그레이드를 만들어 뱀파이어 복장을 추가하여 뱀파이어 사냥 아머를 소개하고 morrowind : morrowind 이후 신비하게 사라진 이후로 팬을 추가로 요청한 기능을 추가했습니다. 석궁.

Dawnguard 의 이야기는 또한 Skyrim 의 소매 릴리스의 많은 주요 퀘스트 라인보다 훨씬 강했습니다. 많은 skyrim 동반자들은 Tamriel의 Questlines와의 관계가 거의 없었지만 DLC에 새로운 Companion Serana의 포함은 Bethesda의 추종자 디자인의 변화를 나타 냈습니다.

Serana는 DLC의 주요 음모에 깊이 묶여 있었으며, 그 아이디어는 Fallout 4 에서 볼 수있는 훨씬 더 많은 동반자 캐릭터에서 더 많이 받아 들여졌습니다. 많은 elder scrolls 팬들은 장로 스크롤 6 에서 발견 된 추종자들이 세라나와 자신의 이야기만큼 많은 이야기를하기를 희망 할 것입니다.

Dawnguard 은 팬들이 몇 년 동안 요구했던 skyrim 에게 몇 가지 기능을 가져 왔으며, 종종 elder scrolls 모딩 커뮤니티. 캐릭터가 Riften의 래트 웨이에 추가되어 캐릭터의 외관을 가격으로 바꿀 것입니다. 대부분의 베데스다 팬들은 캐릭터가 캐릭터 제작에서 상상 한 플레이어처럼 항상 보이지 않는다는 것을 알고 있습니다. 이것은 “showracemenu”명령에 액세스 한 PC 플레이어에게는 거의 문제가되지 않았습니다. 그러나 콘솔 플레이어의 경우 팬들이 다음 게임에 Get-Go에서 포함 된 것을보기를 희망하는 필요한 삶의 품질 업그레이드였습니다.

hearthfire

dawnguard 와 마찬가지로, Hearthfire 는 또한 Fallout 4 에서 나중에 더 완전히 실현 될 아이디어의 시작을 보았습니다. Hearthfire 은 전혀 이야기 DLC가 아니 었습니다. 대신, 그것은 선수들에게 주택을 건설 할 수있는 능력을 제공했다. 플레이어는 창백한, 팔 크라스, hjaalmarch에서 땅을 살 수있는 작은 집으로 시작하여 거대한 저택으로 확장 될 수 있습니다.

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이것은 플레이어가 고용 할 수있는 청지기, 캐리지 드라이버 및 바드를 추가하는 롤 플레이어에게 훌륭한 모드였습니다. 또한 플레이어가 어린이를 입양 할 수있었습니다. Hearthfire The Elder Scrolls 5 의 전체 속도 변화였으며, 모험을 가로 질러 광대 한 보물을 누적 한 플레이어는 진정으로 정착 할 수있었습니다. 하우스 빌딩 역학은 또한 Bethesda가 Fallout 4 의 커뮤니티 구축 역학을 실험 할 수있는 분명한 기회 였지만, 아이러니하게도 폴 아웃 4 의 더 고정 된 이야기는 플레이어가 폭을 거부했습니다. Hearthfire가 게임에 추가 한 롤 플레잉 기회.

dawnguard 의 강력한 추종자 글쓰기와 마찬가지로, Hearthfire 은 많은 팬들이 << 스크롤 ‘디자인의 변화를 표시했습니다. em> 장로 스크롤 6 . 다음 게임의 플레이어는 이전 게임보다 주변의 풍경에 영향을 줄 수있을 것입니다. Bethesda는 기본 게임에 역학을 건축하는 것을 포함하여 광야에있는 캠프 설치부터 거대한 집을 짓는 것, 트로피와 보물을 보관하기 위해 모든 것을 통해 플레이어가 주변의 세계를 바꿀 수 있도록해야 할 것입니다.

그러나 스크롤 6 을 다음 단계로 끌어 올리는 것은 dawnguard 에서 발견 된 더 강력한 캐릭터 글을 Hearthfire . 마침내 Lydia와 같은 추종자들과 매듭을 묶고 가족을 시작하기 위해 시골로 이사하지만 하루가 끝날 무렵 그녀가 매우 1 차원적인 성격이라는 사실을 극복하지 못한다.

Dawnguard Hearthfire 은 함께 elder scrolls 공식을 개선하기 위해 진전을 이루었습니다. 이제 The Elder Scrolls 6 은 두 가지를 종합해야하며, 매력적인 스토리 라인과 게임의 열린 세계에서 폭 넓은 역할 연기 기회를 가진 강력한 캐릭터를 소개해야합니다.

드래곤 본

Dawnguard 와 같은 Dragonborn The Elder Scrolls 게임의 자주 스토리 텔링을 개선하기 위해 진전을 이루었습니다. 암살을 시도한 후, 드래곤 본은 솔츠 티임 섬으로 여행하는 것을 발견했다. 이 섬은 레드 마운틴의 분화, Vvardenfell의 파괴, 남쪽으로의 아르곤 인 침공으로 Morrowind를 피한 다크 엘프들에게 피난처가되었습니다. Raven Rock은 모든 Elder Scrolls 게임에서 발견 된 최고의 환경 스토리 텔링 중 일부를 보유하고 있습니다. 이 마을은 아무도 설명 할 수없는 신비한 꿈의 영향을 받았으며, 마을 벽 너머의 마을 사람들이 이상한 오벨리스크를 지어 주면서, 그들의 지식없이 보이는 것처럼 보였습니다.

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Solstheim은 ​​또한 The Elder Scrolls 3 : Bloodmoon 에 포함되었으며 섬으로 돌아온 것은 200 년 동안 Tamriel에서 Oblivion 사이의 도약을 얼마나 많이 바꾸 었는지 보여줄 수있는 좋은 기회였습니다. > 및 skyrim . 애드온을 통해 플레이어는 드래곤을 길들이고 타도록 허용했습니다. 이것은 멋진 개념 이었지만, Skyrim 의지도가 실제로 얼마나 작은지를 밝히는 경향이 있었지만 The Elder Scrolls 6 .

그럼에도 불구하고, 많은 플레이어들은 Dragonborn elder scrolls 6 에서 등장한 환경 스토리 텔링의 종류를 기쁘게 생각합니다. 많은 Morrowind 팬들도 다크 엘프들에게 애드온이 초점을 맞추는 것을보고 기뻤습니다. 희망적으로 elder scrolls 6 은 플레이어가 Tamriel의 다양한 문화를 더 많이 탐색 할 수있는 영역을 가지고 있으며, 특히 종종 카지 트와 아르고니아 인과 같은 부업에 남겨진 종종.

Skyrim 의 추가 기능은 Bethesda 팬들이 Fallout 4 에서 더 실현 된 초기 실험을 허용했습니다. 이제 Bethesda는 Skyrim 의 DLC에서 볼 수있는 환경 상호 작용에 대한 강력한 스토리 텔링과 기회를 elder scrolls 6 에 가져와야합니다.

Elder Scrolls 5 : Skyrim 은 PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X 및 Nintendo Switch에서 지금 재생할 수 있습니다.