Home Berita permainan 10 Detik Paling Mengerikan Dalam Permainan Bukan Seram

10 Detik Paling Mengerikan Dalam Permainan Bukan Seram

0
10 Detik Paling Mengerikan Dalam Permainan Bukan Seram

Terdapat beberapa detik yang menarik dalam permainan bukan seram. Berikut adalah beberapa contoh terbaik.

Untuk permainan video Star Wars, Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords ialah pengalaman yang mengejutkan. Dari saat permainan bermula, pemain dibanjiri dengan rasa gerun yang ketara. Mereka terbangun di dalam kemudahan perlombongan terpencil yang hampir semua penduduknya telah disembelih.

Walau bagaimanapun, detik yang paling menakutkan ialah apabila pemain itu bersemuka dengan Darth Sion. Yang terakhir adalah mayat berjalan yang mengerikan dengan kemanusiaan yang sangat sedikit. Apabila Sion berhadapan dengan pemain, kamera mengalihkan sudut ke tangkapan panjang lorong yang berkelip-kelip, di mana satu figura boleh dilihat. Perlahan-lahan, kamera mengezum masuk, mendedahkan penjahat yang mengerikan. Ia adalah adegan yang menyeramkan, terutamanya untuk kanak-kanak!

Muzium Sihir – Fallout 4

Siri Fallout telah diketahui berkecimpung dalam pencarian sampingan bertemakan seram. Dalam Fallout 4, pemain dihantar untuk menyiasat Muzium Sihir sebagai sebahagian daripada pencarian “The Devil’s Due.” Dari saat pemain tiba di tempat kejadian, jelas ada sesuatu yang tidak betul.

Bahagian dalamannya gelap dan usang. Manekin menyeramkan dalam pelbagai pose bertaburan di sekitar bilik. Bunyi-bunyi aneh dan tidak kelihatan boleh didengari dari atas. Imaginasi pemain dibiarkan berjalan liar, tidak pasti apa yang sedang berlaku. Akhirnya, ketakutan yang samar-samar itu menjadi kenyataan apabila seekor cakar maut gergasi didedahkan sebagai penyebabnya.

The Boy Of Silence – Bioshock Infinite

Bioshock Infinite ialah burung dengan bulu yang berbeza antara francaisnya sendiri. Ia menjatuhkan hampir semua elemen seram yang mencirikan dua entri sebelum ini dan memihak kepada gaya yang lebih berorientasikan aksi. Satu bahagian permainan, bagaimanapun, pastinya bertujuan untuk menyeramkan. Penerokaan Booker terhadap Rumah Comstock yang gelap dan firasat adalah satu-satunya segmen yang menakutkan dalam permainan yang tidak menakutkan.

Baca juga  Genshin Impact: Kod Promosi Untuk Barangan Percuma

Musuh paling menakutkan yang ditemui di lokasi ini ialah Boy of Silence. Dilengkapi dengan tanduk raksasa sebagai ganti kepala, musuh-musuh ini tidak boleh dilawan secara langsung. Sebaliknya, mereka memberi amaran kepada musuh lain tentang lokasi Booker. Mungkin adegan yang paling menakutkan adalah apabila Booker mendapati Budak Senyap berdiri betul-betul di belakangnya selepas membuka kunci lif. Raungan yang menusuk telinga mengiringi jumpscare.

Pemandangan Lorong – Metal Gear Solid

Metal Gear Solid ialah salah satu permainan video siluman yang paling dipandang tinggi sepanjang zaman. Sebagai Solid Snake, pemain mesti menyelinap melalui kemudahan nuklear besar-besaran sambil cuba menghalang sekumpulan pengganas yang kejam. Ia adalah filem ngeri pengintip pada terasnya, bukan rancangan seram yang mengerikan.

Namun, terdapat ada satu babak yang sebenarnya agak menakutkan, apatah lagi ganas. Pada satu ketika, peminat akan menyaksikan sekumpulan mayat berdarah bergelimpangan di lorong. Seorang mangsa yang terselamat menggerutu “itu hantu” sebelum tamat tempoh. Ia sememangnya salah satu adegan yang lebih mengejutkan dan kejam dalam permainan, yang memaksa pemain untuk duduk lebih dekat ke tepi tempat duduknya.

Man-Bat Say Hello – Batman: Arkham Knight

Galeri penyangak Batman mengandungi bahagian ganjilnya. Dalam Arkham Knight, Batman akan menentang musuh lama dan baharu dalam entri terakhir trilogi. Seorang penjahat, khususnya, membuat penampilan sulungnya dengan cara yang paling boleh menyebabkan serangan jantung.

Dalam trilogi Arkham, cara pengangkutan utama Batman ialah senapang grapplenya. Ia adalah aksi yang akan dilakukan beribu-ribu kali sepanjang permainan tanpa sebarang insiden, memikat pemain ke dalam rasa selamat yang palsu. Itu sehingga Man-Bat dilepaskan. Apabila itu berlaku, pada kali seterusnya pemain bergelut ke atas bumbung, mereka mungkin akan dilayan dengan kejutan yang memekakkan telinga daripada si aneh berbulu itu.

Baca juga  Keluaran Kendiri GTA Online Harus Menjadi 'Call of Duty: Warzone' Rockstar

Rumah Seram – Skyrim

Banyak kata sifat boleh digunakan untuk menerangkan The Elder Scrolls 5: Skyrim, tetapi “menakutkan” biasanya bukan salah satu daripadanya. Sebagai RPG fantasi, tema dan mekanik permainan ini tidak ditujukan untuk membuatkan pemain berasa terdedah dan ketakutan. Sebaliknya, sebenarnya. Dragonborn sangat berkuasa, mampu menumpaskan mana-mana musuh.

Namun begitu, pencarian “The House of Horrors” di Markarth memang menimbulkan perasaan tidak berdaya, secepat mungkin. Pemain itu dikunci di dalam rumah yang nampaknya berhantu, yang mula bertindak pelik. Perabot disusun semula, lampu menjadi malap, dan bisikan lembut boleh didengari secara berkala. Kemudian, paluan gendang yang berdebar dimainkan sebagai suara jahat memerintahkan pemain untuk membunuh teman malang mereka. Ia adalah salah satu momen paling unik dalam permainan, sayangnya akan berakhir terlalu cepat.

Urutan Mimpi ngeri – Max Payne

Dalam siri Max Payne, watak utama bukanlah seorang lelaki yang boleh dipandang ringan. Dia seorang detektif yang beruban, seorang yang mampu menentang legiun kumpulan perusuh dan syarikat rasuah. Max Payne tertumpu terutamanya pada aksi, tetapi terdapat banyak detik-detik gelap yang dilemparkan juga.

Satu segmen permainan yang menyeramkan menyaksikan Max melalui mimpi ngerinya sendiri. Pemain mengambil bahagian dalam tindakan seperti berjalan di atas tali di atas tali darah dan mengikuti bunyi tangisan bayi di seluruh rumah seperti labirin. Ia adalah urutan yang ganjil, tetapi urutan yang cenderung untuk diingati oleh peminat.

The St. Denis Vampire – Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 ialah epik Barat yang berkisar tentang penjenayah dan penyeludup senjata api. Unsur seram yang melanda keras tidak berada di bahagian atas senarai. Walau bagaimanapun, permainan yang dibangunkan oleh Rockstar pastinya tidak kekurangan keanehan dan pertemuan yang mengganggu sekali-sekala.

Baca juga  Grand Theft Auto Leaker menggoda GTA 6 Saiz Peta

Satu episod mengerikan itu melibatkan vampire mengintai jalan-jalan St. Denis. Selepas menemui koleksi petunjuk, pemain boleh berhadapan dengan penghisap darah yang memakan leher mangsa yang malang. Apabila didorong, Nosferatu yang kelihatan seperti ini akan cuba menjadikan pemain sebagai hidangan seterusnya.

Bulan – Lagenda Zelda: Topeng Majora

Secara umumnya, gaya seni siri The Legend of Zelda tidak sesuai dengan imejan yang mengerikan. Walaupun pengembaraan Link penuh dengan banyak bahaya, lazimnya tidak banyak yang menjamin perasaan ngeri.

The Legend of Zelda: Majora’s Mask mewakili sedikit pengecualian. Sesiapa yang melihat Bulan berada dalam ketakutan yang teruk. Ekspresinya sudah tentu menjijikkan, memiliki mata yang besar dan gila serta geraman yang mengganggu. Ia adalah imej yang sukar untuk dilupakan dalam masa terdekat, pastinya.

Buaian Shalebridge – Pencuri: Bayang Maut

Thief: Deadly Shadows, seperti siri ini secara keseluruhan, adalah pengalaman yang berpusatkan siluman. Walau bagaimanapun, satu elemen yang menjadikan Thief: Deadly Shadows menonjol daripada yang lain ialah tahap “Robbing the Cradle” yang terkenal, segmen yang dipenuhi dengan bahaya sebenar dan yang dibayangkan.

Menavigasi Shalebridge Cradle yang berhantu adalah pengalaman yang sengit. Bangunan itu mempunyai mindanya sendiri, memaksa semangat bekas banduan untuk sekali lagi berkeliaran di dewan. Suntikan unsur seram kelangsungan hidup ke dalam permainan yang sebaliknya tertumpu pada senyap membuatkan pemain tidak berjaga-jaga dengan cara yang sangat berkesan.