Home Berita permainan Permainan Legend Of Zelda Ini Akan Menjadi Siri TV Hebat

Permainan Legend Of Zelda Ini Akan Menjadi Siri TV Hebat

0
Permainan Legend Of Zelda Ini Akan Menjadi Siri TV Hebat

Sifat Phantom Hourglass yang mencabar dan melompat-lompat pulau akan menjadikan persembahan yang benar-benar menghiburkan yang mengikuti Link dalam perjalanan mengelilingi laut.

Selain itu, memandangkan Phantom Hourglass ialah sekuel langsung kepada The Wind Waker, ia juga mungkin (dan mungkin bijak) untuk rancangan itu melakukan jalan cerita permainan itu terlebih dahulu, untuk menyediakan acara Phantom Hourglass. Walau apa pun, perkara yang menyeronokkan tentang Phantom Hourglass ialah walaupun ia merujuk kepada TheWind Waker, cerita itu masih bertahan dengan sendirinya dan boleh masih menjadi persembahan yang menyeronokkan tanpa latar belakang tambahan yang hanya terikat secara longgar. Mereka juga berpotensi membawa cerita ke dalam Spirit Tracks, yang merupakan permainan DS susulan untuk Zelda francais (yang melihat Link mengembara dengan kereta api dan bukannya bot) dan juga merupakan pengganti kepada Phantom Hourglass (walaupun kedua-dua permainan itu hanya berkaitan secara samar-samar). Terdapat banyak potensi untuk mengembangkan cerita kerana permainan lain yang mengelilingi Phantom Hourglass khususnya.

Tetapi kembali kepada perniagaan Phantom Hourglass dan sebab ia akan menjadi rancangan TV yang hebat. Perkara yang akan menjadikannya sesuai dengan format bersiri ialah sifat permainan itu sendiri. Pemain menghabiskan permainan mengembara di laut dan mencari pulau-pulau yang berbeza di seluruh peta yang semuanya mempunyai “tema”, persekitaran, dan juga penjara bawah tanah yang berbeza. Lompat pulau dalam permainan akan sesuai dengan satu siri di mana setiap episod Pautan, Linebeck, dan pari-pari yang mengiringi mengembara ke pulau yang berbeza dan bertemu orang baru dan situasi baharu untuk diselesaikan, semuanya dengan plot keseluruhan permainan – iaitu , untuk mencari Kapal Hantu yang rakan Link Tetra ditangkap, dan kemudian untuk mengalahkan Bellum, penjahat utama dalam permainan.

Baca juga  10 Perkara Hebat yang Anda Tidak Tahu Boleh Anda Lakukan Dalam Umat Manusia

Setiap pulau mungkin mempunyai tradisi tersendiri yang melekat padanya, dan ia akan menjadi menyeronokkan untuk melihat semua tempat yang berbeza dan situasi gila yang dialami oleh watak-watak itu. Sama seperti Wind Waker (dan mungkin lebih-lebih lagi) , keseronokan permainan ini ialah mengembara ke tempat baharu dan memperoleh gambaran yang lebih lengkap tentang dunia yang sedang diterokai pemain, seperti mana-mana permainan pengembaraan. Permainan ini mempunyai cerita yang bagus malah melibatkan kapal hantu yang menyeramkan (yang merupakan salah satu elemen permainan yang lebih meresahkan), yang merupakan latar yang menyeronokkan untuk cerita di laut. Terdapat begitu banyak potensi untuk bercerita dengan Phantom Hourglass, daripada jalan cerita sebenar permainan itu sendiri kepada kemungkinan yang tidak berkesudahan untuk menyediakan pengetahuan dan pencarian sampingan di semua pulau yang tersebar melalui permainan. Ia akan sangat sesuai untuk rancangan TV episod di mana setiap episod adalah pengembaraan baharu yang menambah plot keseluruhan.

Phantom Hourglass juga merupakan permainan yang sangat lucu. Watak Linebeck, yang mengetuai kapal yang perlu dilalui oleh Link dan bertindak sebagai pendampingnya melalui pengembaraan (walaupun Linebeck pasti menolak tanggapan dipanggil “sidekick”), sangat menarik dan memberikan dinamik yang menghiburkan kepada cerita. Dia sarkastik dan akan menambah banyak jenaka pada persembahan itu, tetapi dia juga boleh mempunyai watak yang sangat hebat di mana penonton melihat dia pergi daripada pengembara yang sia-sia dan mementingkan diri sendiri kepada seseorang yang benar-benar mengambil berat tentang orang di sekelilingnya dan ingin memperjuangkannya. apa yang betul. Dinamiknya dengan Ciela sang dongeng akan sangat menyeronokkan untuk ditonton di skrin, kerana kedua-duanya sentiasa bertengkar antara satu sama lain. Disebabkan kelucuan permainan, rancangan yang berpotensi akan mempunyai nada yang sangat menyeronokkan, dengan banyak detik lucu yang diselangi dengan unsur-unsur yang lebih serius (yang hanya akan menjadikan semuanya lebih berkesan).

Baca juga  Streamer xQc Mengkritik Ciri Meningkatkan Saluran Twitch

Adakah berkemungkinan jika Nintendo akhirnya mengalihkan perhatian mereka untuk menyesuaikan The Legend of Zeldake skrin besar (atau yang kecil), mereka akan memilih untuk menggunakan permainan seperti Phantom Hourglass ? Mungkin tidak. Tetapi ia adalah sesuatu yang sangat menyeronokkan untuk dipertimbangkan, dan Nintendo harus benar-benar memikirkan tentang melukis daripada beberapaZelda permainan seperti ini, yang mungkin agak kurang dikenali berbanding, katakan, Ocarina of Time . Semua orang tahu bagaimana kisah itu berlaku, jadi bukankah lebih seronok untuk menonton kisah bergelora tentang pengembaraan di laut terbuka? Phantom Hourglassmenyediakan platform yang sempurna untuk rancangan animasi yang sangat menyeronokkan, dan sangat bagus untuk melihat Nintendo mengiktiraf permainan DS sekali lagi dalam apa jua cara.