Home Berita permainan 6 Perkara Yang Kami Inginkan Kami Tahu Sebelum Memulakan Serangan Keluli

6 Perkara Yang Kami Inginkan Kami Tahu Sebelum Memulakan Serangan Keluli

0
6 Perkara Yang Kami Inginkan Kami Tahu Sebelum Memulakan Serangan Keluli

Steel Assault meminjam banyak mekanik biasa daripada permainan retro serupa yang lain, tetapi terdapat beberapa perkara yang perlu diketahui sebelum terjun terus.

Steel Assault mempunyai pelbagai pilihan kebolehaksesan yang baik dalam permainan walaupun ia hanya tetapan kesukaran. Terdapat empat kesukaran dalam permainan: Sangat Mudah, Mudah, Biasa dan Pakar. Kesukaran itu kebanyakannya menjejaskan kesihatan. Lebih mudah tetapan ditetapkan daripada lebih ramai pemain kesihatan dapat. Sangat Mudah, sebagai contoh, menggandakan had biasa dengan bar kesihatan tambahan penuh.

Tetapan juga mempengaruhi jumlah kerosakan yang diberikan oleh musuh. Bukan sahaja kesihatan akan lebih rendah pada Pakar, tetapi pemain akan mati lebih cepat kerana fakta bahawa musuh biasa lebih kuat. Mod ini boleh menghukum seperti beberapa permainan klasik yang paling sukar.

Konfigurasi Kawalan

Untuk menjadikan permainan ini pengalaman yang lebih baik, adalah disyorkan untuk melaraskan beberapa tetapan sebelum melompat masuk. Permainan ini kelihatan hebat dengan tindanan penapis CRT dan TV tiub meniru tepi bulat. Di bawah semua itu terdapat satu lagi permainan piksel indie yang kelihatan hebat.

Walaupun getaran retro kelihatan ia menjadikan permainan kelihatan kabur. Asa akan lebih mudah jika gambar lebih jelas jadi matikan semua penapis. Juga dalam menu, tukar butang serangan pada pengawal daripada A kepada Y. Ini akan menjadi lebih selesa untuk kebanyakan pemain semasa menyerang dan menggunakan cangkuk bergelut dalam permainan.

Cari Permukaan Pepejal Untuk Bergelut

Cangkuk bergelut boleh menjadi agak sukar untuk dikuasai. Tiada tutorial dalam permainan jadi pemain perlu memikirkannya dengan cepat. Prinsip asasnya ialah Taro akan melancarkan dua sauh daripada pistolnya ke arah yang ditunjukkan oleh pemain. Melompat ke atas tanpa senget akan menyebabkan tali berayun dalam corak mendatar yang sempurna.

Baca juga  Hades: Semua Anugerah Lagenda, Peringkat

Mencondongkan ke atas dan ke bawah akan menghasilkan kepingan menegak yang sempurna. Mencondongkan dalam arah pepenjuru akan menghasilkan potongan pepenjuru yang jelas. Sentiasa berwaspada terhadap objek pepejal. Sesetengah dinding atau bangunan sukar untuk mengetahui sama ada ia berdaya maju atau tidak tetapi itulah sebabnya penting untuk sentiasa menguji rintangan itu.

Cari Jurang

Untuk bertahan dari banyak serangan yang akan datang dalam permainan, adalah penting bagi pemain untuk mempelajari corak serangan. Jika musuh menyembur peluru maka kemungkinan besar akan ada jurang dalam tembakan ini. Ini kebanyakannya benar untuk bos kerana musuh biasa menembak lebih sedikit secara sporadis. Sekuat manapun mereka, bos adalah satu kegembiraan untuk meletus dan berpangkat di atas sana dengan yang hebat.

Sesetengah letupan tenaga malah boleh terganggu jika pemain memukul bola tenaga ini dengan cambuk. Nampaknya kebanyakannya berfungsi pada projektil kecil dan walaupun ia hanya berfungsi separuh daripada masa. Seperti cangkuk bergelut, penting untuk menguji perairan. Setiap nasihat harus membantu keadaan kerana permainan ini boleh menjadi agak kejam pada kesukaran yang lebih sukar.

Beri Perhatian Kepada Sasaran Musuh

Ada perkara lain yang perlu diberi perhatian oleh pemain apabila musuh mula melepaskan tembakan. Sesetengah musuh, sekali lagi kebanyakannya bos, mempunyai serangan terkunci. Sasaran akan muncul pada Taro dan mula berkelip dengan kesan bunyi yang disertakan. Sebaik sahaja bip terkunci pada musuh akan menyerang untuk biasanya banyak kerosakan. Pemain boleh mengelak serangan ini dengan mudah jika mereka menunggu sehingga sebelum bunyi terkunci.

Pemain harus memaksa musuh ke kedua-dua sisi skrin dan kemudian anak panah ke arah lain sebaik sahaja kesannya akan muncul. Ini sepatutnya memberi pemain banyak ruang untuk mengelak serangan ini. Ia juga penting untuk memastikan bunyi ok. Jangan redamkan Steel Assault dengan kata lain kerana mendengar kesannya adalah kunci untuk terus hidup ditambah dengan runut bunyi yang menarik. Ia satu anggukan yang bagus untuk masa lalu retro yang cuba dicontohi permainan ini.

Baca juga  8 Kesalahpahaman umum mengenai Bloodborne

Ia Sangat Pendek

Sekarang permainan ini adalah $15 pada harga penuh. Itu tidak terlalu buruk untuk permainan indie, tetapi ada sesuatu yang perlu diketahui oleh pemain besar. Terdapat hanya lima tahap dalam asa dan tiada ciri bonus. Ia boleh disiapkan dalam kira-kira setengah jam bergantung pada tetapan kesukaran dan tahap kemahiran pemain. Mod pakar mungkin mengambil masa walaupun pemain paling tegar beberapa jam untuk diselesaikan tetapi itu adalah murah hati.

Tidak banyak yang boleh dilakukan dalam Serangan Keluli. Mencuba setiap tahap kesukaran memberikan alasan untuk memainkan semula permainan, tetapi itu sahaja. Tiada papan pendahulu skor tinggi untuk dikongsi dalam talian jadi memainkannya semula pada setiap mod hanyalah untuk hak bercakap besar peribadi. Apa yang ada di sini adalah menyeronokkan, tetapi untuk harga itu, sesetengah pemain mungkin tidak mahu melabur wang untuk permainan selama tiga puluh minit.

Steel Assaulttelah dikeluarkan pada 28 September 2021 dan tersedia pada PC dan Switch.