Home GR asal Ciri -ciri yang akan menjadikan Star Wars Battlefront 3 hebat

Ciri -ciri yang akan menjadikan Star Wars Battlefront 3 hebat

0
Ciri -ciri yang akan menjadikan Star Wars Battlefront 3 hebat

Era Star Wars Battlefront mungkin berakhir apabila EA bergerak ke francais baru Star Wars . Dice telah kembali ke siri Battlefield , dan sokongan untuk Star Wars Battlefront 2 telah dipotong. Respawn mengambil kendur dengan pelbagai Star Wars dalam kerja -kerja, tetapi Battlefront 3 kemungkinan besar tidak akan berada di antara mereka. Star Wars Battlefront mungkin dapat membuat pulangan besar dalam beberapa tahun, tetapi sekarang tidak ada petunjuk bahawa siri ini akan diteruskan. Beberapa peminat Star Wars mungkin gembira melihat francais permainan video baru berdasarkan IP, tetapi Battlefront telah menjadi teras francais Star Wars , dan Ia tidak boleh diletakkan di atas ais.

Pelancaran Star Wars Battlefront 2 telah dicemari dengan kontroversi kerana dadu mengadopsi sistem kotak rampasan yang sangat terikat dengan perkembangan. Permainan ini dituduh membayar untuk menang, dan ia menyebabkan jumlah yang baik dari komuniti permainan. Ini adalah segar dari tumit reboot 2015 yang dikritik kerana kekurangan kandungan dan kedalaman apabila dibandingkan dengan 2005 Star Wars Battlefront 2 . Dice’s Foray Into The Star Wars Battlefront jenama telah menjadi perjalanan yang sangat bergelombang, tetapi Star Wars Battlefront 2 sekurang -kurangnya dapat pulih dan menjadi Star Wars yang cukup baik permainan. Sekiranya Dadu atau mana -mana studio lain EA cuba lagi, maka ia perlu membuat beberapa perubahan besar jika ia mahu mengelakkan perangkap ansuran sebelumnya.

Merombak wira dan penjahat

Impian banyak peminat Star Wars adalah untuk menggunakan lampu dan memusnahkan musuh mereka dengan kebolehan memaksa. Itulah sebabnya Star Wars Battlefront siri membolehkan pemain mengawal beberapa watak yang paling ikonik dan membolehkan mereka melakukan pertempuran terhadap orang lain. Walau bagaimanapun, wira dan penjahat ini sering dituduh terlalu kuat, dan mereka benar -benar boleh merosakkan pengalaman bagi mereka yang terjebak sebagai pasukan standard. Dadu juga membuat keputusan untuk membuat poin-poin Heroes supaya pemain hanya akan duduk dan menunggu sehingga mereka boleh menuntut wira untuk diri mereka sendiri, dan studio memilih untuk menghapuskan apa-apa jenis respawn cooldown.

Baca juga  Impak Genshin: Siapa Baal?

Mempunyai watak -watak yang berkuasa di medan perang membuat permainan berasa lebih seperti Star Wars , tetapi perlu ada perubahan kepada seluruh sistem jika studio akan mencuba francais lagi. Salah satu cara terbaik untuk melakukan ini adalah untuk mencontohi cara bahawa ansuran 2005 yang dikendalikan wira. Walaupun permainan mungkin bertarikh, cara wira bekerja masih jauh lebih baik daripada sistem Dice.

Pada tahun 2005, Star Wars Battlefront 2 , hanya ada satu pahlawan setiap pasukan dan setiap peta mempunyai set unik wira. Sebaik sahaja pemain memperoleh mata yang cukup, permainan itu akan mendorong mereka bermain sebagai wira, dan jika mereka menolaknya maka ia akan pergi ke pemain seterusnya. Sistem ini akan berfungsi dengan baik dalam permainan yang lebih baru, dan ia akan membantu mencegah tiga hingga empat pengguna pasukan yang berbeza pada setiap pasukan yang mengawal pertempuran. Mengiringi bahawa dengan cooldown yang panjang, dan wira akan berasa lebih baik untuk bertarung.

Lebih banyak ketuanan modal

Salah satu mod terbesar dalam Star Wars Battlefront 2 adalah mod Supremasi Modal. Mod ini mempunyai pemain bertarung di tanah dan menangkap titik arahan sebelum menuju ke kapal modal untuk cuba memusnahkan mereka. Perlawanan boleh berlangsung selama berjam -jam kerana permainan akan mengembalikan pemain ke tanah jika kapal itu tidak dimusnahkan, dan ia sangat menyeronokkan. Walau bagaimanapun, tumpuan mod ini adalah terutamanya pada perang klon. Era Perang Saudara Galactic hanya mempunyai bahagian tanah mod dan era perintah pertama hanya mempunyai tiga peta. Supremasi modal adalah salah satu mod yang paling popular dalam permainan, dan ia perlu diperluas dalam entri lain.

Baca juga  Setiap permainan video utama dilepaskan pada bulan September

Perang Clone mungkin salah satu era yang paling popular dari Star Wars , tetapi ia tidak sepatutnya menjadi tumpuan utama ketuanan modal. Untuk satu, Perang Saudara Galactic harus diberikan bahagian kapal modal mod. Atas sebab tertentu, dadu memilih untuk tidak membiarkan pemain bertarung melalui pemusnah bintang Imperial, dan itu adalah peluang yang tidak dijawab. Era pesanan pertama juga harus diberikan lebih banyak peta, terutama yang bertemakan selepas Jedi Terakhir dan kebangkitan Skywalker . Star Wars adalah luas, dan mod besar ini tidak boleh mengutamakan perang klon.

Kembali ke pertempuran ruang lama

Satu perkara yang dadu seolah -olah berjuang dengan peperangan ruang Star Wars Battlefront . Kedua -dua permainan mempunyai bentuk pertempuran ruang, tetapi ia hanya serangan starfighter. Mod peperangan ruang berasaskan kelas ini menyeronokkan, tetapi ia tidak dibandingkan dengan permainan ruang Star Wars Battlefront 2 klasik. Dalam permainan itu, pemain menguasai pelbagai kapal dan melakukan pertempuran melawan kapal penjelajah musuh. Mereka boleh mendarat di dalam kapal penjelajah musuh dan memusnahkannya dari dalam, atau mereka boleh bertarung di luar dan cuba memecahkan perisai. Mod ini sangat menyeronokkan, tetapi tidak permainan Battlefront sejak telah mencontohnya.

Combat Space adalah sebahagian besar cerita Star Wars , dan ia harus menjadi sebahagian besar dari Star Wars Battlefront . Mod ruang harus mewakili setiap era dan bersenang -senang seperti pada tahun 2005. Motif Studios menguasai apa yang dirasakan untuk terbang kapal angkasa dengan Star Wars Squadron , dan seterusnya Battlefront boleh belajar dari itu. Pemain sepatutnya dapat terbang melalui kapal -kapal modal yang berseri -seri ke atas mereka, melintasi parit Death Star, dan mendarat di dalam kapal penjelajah untuk memusnahkan mereka dari dalam seperti Anakin lakukan di The Phantom Menace . Mod ini tidak sepatutnya menjadi satu perkara, tetapi harus menjadi bahagian utama permainan.

Baca juga  Wolfenstein 3 mungkin lebih sukar untuk berterima kasih kepada Wolfenstein Youngblood

Ciri -ciri ini tidak akan segera membuat Star Wars Battlefront 3 menakjubkan, tetapi mereka akan membantu. Jika Dadu boleh memberikan permainan yang menyeronokkan, dan sistem perkembangan yang tidak terikat dengan kotak rampasan, maka permainan boleh turun ke permulaan yang lebih baik daripada yang sebelumnya. Walau bagaimanapun, tidak ada petunjuk bahawa A Star Wars Battlefront 3 berada dalam kerja -kerja, jadi peminat hanya perlu duduk dan tertanya -tanya apa yang kelihatannya.