Home Senarai Penyelesaian terbaik untuk Endgame dibina di Fallout 4

Penyelesaian terbaik untuk Endgame dibina di Fallout 4

0
Penyelesaian terbaik untuk Endgame dibina di Fallout 4

Fallout 4 telah dikeluarkan pada tahun 2015, membawa ia inovasi segar di bangunan Fallout – Bangunan Penyelesaian. Mekanik ini melangkah lebih jauh daripada hanya memiliki tempat persembunyian atau menyewa sebuah bilik dengan membolehkan pemain benar -benar memanipulasi alam sekitar, mewujudkan penyelesaian yang diperibadikan dan imajinatif. Ia tidak berakhir dengan hanya satu penyelesaian, walaupun – Fallout 4 mengandungi tidak kurang daripada 37 penempatan, dari bangunan yang agak bersahaja ke ruang terbuka yang sangat besar

Selama bertahun -tahun, pemain telah bekerja untuk membina binaan yang paling kreatif. Dengan bantuan tambahan mod yang berfokus pada kreativiti, beberapa penempatan yang hebat telah muncul dari komuniti Fallout 4 sejak 2015. Walau bagaimanapun, walaupun terdapat puluhan penempatan yang mungkin untuk menuntut di Fallout 4 , tidak semuanya berbaloi, dan hanya beberapa di antara mereka yang boleh dianggap ‘pangkalan endgame.’ Ini adalah lokasi di mana pemain boleh bersara, membina penyelesaian terakhir mereka dan akhirnya menggantung pip-budak lelaki.

Sanctuary Hills

Ia berakhir di mana semuanya bermula, di Sanctuary Hills. Ini adalah lokasi pertama yang pemain terdedah kepada Fallout 4 , berkhidmat sebagai rumah yang terselamat. Berikutan beberapa minit dalam suasana yang indah, pra-perang, pemain itu muncul dari tugas ringkas di peti besi untuk mendapati bahawa surga Sanctuary Hills kini berdiri hancur oleh 200 tahun bertahan tanah tanah. Ia kini kanvas yang agak kosong; Bola tanah liat yang siap dibentuk oleh pemain.

Akhirnya, Sanctuary Hills kekal sebagai salah satu lokasi terbaik untuk membina endgame semata -mata kerana alasan pemain ‘pulang.’ Ia adalah ruang besar dan terbuka yang mempunyai kawasan yang luas dan rata dan rumah pra-dibina untuk diisi dengan perabot. Ia juga terletak di bahagian peta yang menarik, duduk di atas sungai dan dikelilingi oleh pokok -pokok. Terdapat tempat yang lebih buruk dalam Fallout 4 untuk membina penyelesaian akhir, itu pasti.

Roket Merah Nuka-World

Jika seorang pemain mengikuti cerita secara kronologi, roket merah dunia Nuka akan menjadi penyelesaian terakhir yang mereka buka kunci. Ini satu-satunya penyelesaian yang terdapat dalam Nuka-World , DLC akhir yang dikeluarkan dalam kitaran hayat Fallout 4 , yang secara kebetulan berfungsi sebagai sesuatu pengembangan endgame. Ia mendorong pemain ke dalam persekitaran taman tema yang bermusuhan, ditimpa oleh Raiders dan segala macam makhluk bermutasi.

Baca juga  Permainan Fan FNAF Terbaik

Bizarrely, dalam peta yang sangat luas dan pelbagai dunia Nuka, hanya ada satu penyelesaian-roket merah dunia nuka. Walaupun ia bukan suasana yang paling indah untuk membina endgame, ia adalah jenama ikonik di alam semesta Fallout , dan ia menawarkan ruang binaan yang agak besar dan terbuka. Sekiranya penyelesaian terakhir pemain membuka kunci, mengapa mereka harus pergi lagi?

Kabin Longfellow

Ditemui terletak di Pulau Fogden di Far Harbour, Longfellow’s Cabin adalah penyelesaian endgame yang cemerlang untuk satu sebab utama: itu sudah penyelesaian endgame untuk orang lain. Apabila pemain bertemu Longfellow, mereka diperkenalkan kepada individu yang berminat namun membantu kulit dan diserang oleh beberapa dekad di padang gurun. Dia memutuskan untuk menempatkan dirinya dari penempatan teras di Far Harbour, memilih untuk mendapatkan sedikit kedamaian dan tenang.

Hasil daripada langkah ini, kabin Longfellow berada di kawasan yang tidak terganggu peta, yang terletak di kawasan yang penuh dengan pokok-pokok dan bertengger di atas tebing kecil yang menawarkan pandangan yang jelas di atas peta. Ia adalah salah satu daripada empat penempatan yang diperkenalkan di Far Harbour, dan ia menjadikan lokasi yang sempurna untuk membina harta persaraan yang ideal.

Pulau Spekulasi

Pulau Spectacle menawarkan kawasan binaan terbesar di Fallout , di luar mana -mana kandungan modded. Ia adalah lokasi tersembunyi yang muncul di pantai peta utama, dan melainkan jika pemain pergi meneroka, ia mungkin akhirnya tidak dapat ditemui sepenuhnya. Apabila ia akhirnya dijumpai, terdapat usaha rahsia yang mesti diselesaikan yang melihat pemain menghapuskan serangan mirelurk dari pulau itu, selepas itu, bengkel tempatan dibuka.

Malangnya, terdapat ketidakseimbangan yang jelas di Pulau Spekulasi kerana had binaan tidak mencerminkan jumlah ruang yang ada. Jika pemain terbuka kepada idea menggunakan mod, maka disyorkan untuk memasang sesuatu yang menghilangkan atau memperluaskan had membina. Ini adalah kawasan membina yang besar yang boleh menempatkan seluruh bandar, sekiranya pemain dapat menumpukan masa untuk membinanya. Mengapa menyelesaikan penyelesaian yang mudah apabila menjadi pemimpin seluruh bandar ada pada kad?

Baca juga  Elden Ring: bos Evergaol yang paling sukar dan paling mudah

Kingsport Lighthouse

Kingsport Lighthouse pada asalnya diduduki oleh anak -anak Atom, yang dengan gembira ‘menggerakkan’ rumah api dengan memasuki yang bercahaya di bahagian atasnya. Ia adalah lokasi yang unik yang menawarkan kawasan binaan yang besar, tetapi ia adalah penyelesaian endgame yang hebat untuk kepelbagaian yang ditawarkan. Pertama, terdapat bangunan besar, pusat, di samping yang merupakan sebuah rumah api yang menjulang tinggi. Di belakang harta itu adalah dermaga yang paling tidak rosak, yang menempatkan lebih jauh, bangunan yang lebih kecil.

Ia adalah salah satu kanvas asas terbaik untuk penyelesaian, terutamanya memandangkan kebanyakan bangunan tidak rosak. Bagi pemain yang menginginkan rumah persaraan yang unik, ada pilihan untuk membina di puncak rumah api, di mana pemain dapat meninjau dunia terbuka yang luas dan terbuka.

Plat rumah

Bagi pemain yang lebih sosial, penyelesaian endgame yang sempurna boleh didapati di tengah -tengah Diamond City. Ini boleh dikatakan lokasi pusat di Fallout 4 , dilengkapi dengan beberapa pemberi pencarian, pelbagai kedai dan vendor, dan menjadi rumah kepada misi cerita utama. Dengan bayaran, pemain boleh membeli pemilikan plat rumah, sebuah bangunan yang agak kecil yang terletak di Pasar Diamond City. Ia bukan lokasi yang besar, dan ia sepenuhnya tertutup (ia adalah penyelesaian dalaman sahaja), tetapi ia berasa selesa dan boleh dibungkus dengan perabot, terima kasih kepada had membina yang murah hati.

Adalah masuk akal bahawa pemain akan bersara ke lokasi ini, terutamanya jika mereka bermain sesuatu permainan RP. Kenapa survivor tunggal hidup di luar di padang gurun, menderita dari keadaan pasca apokaliptik, apabila mereka dapat tinggal di keselamatan relatif di Diamond City? Ia adalah penyelesaian endgame yang sempurna untuk mana -mana peminat Fallout 4 .

Perjanjian

Perjanjian adalah penyelesaian permainan awal yang menampilkan rujukan ikonik kepada Fallout dan permainan Questline yang menarik. Sebaik sahaja pemain telah menyelesaikan QuestLine (untuk lebih baik atau lebih teruk), bengkel akan membuka kunci dan perjanjian akan menjadi lokasi yang disesuaikan. Walaupun ia adalah kawasan binaan yang agak kecil, perjanjian secara dramatik unik, membanggakan estetika pra-perang yang tidak disentuh, tidak rosak.

Baca juga  Permainan terbaik seperti kesan Genshin

Ia mempunyai dinding yang kukuh dari get-go, cincin menara di sekelilingnya, dan komuniti siap sedia kira-kira sepuluh peneroka. Ia berada di lokasi yang hebat, kebanyakannya pusat peta, dan terdapat banyak pilihan bangunan yang boleh diterokai.

Vault 88

Diperkenalkan di Vault-Tec Workshop DLC, Vault 88 adalah peluang persaraan yang sempurna untuk pemain yang ingin berundur di bawah tanah, menjalani kiamat dalam peti besi. Walau bagaimanapun, terdapat sentuhan, kerana peti besi ini adalah kanvas kosong; Gua yang besar dan luas dengan banyak subseksyen yang boleh digunakan untuk membina peti besi yang besar dan kompleks. Ia dapat dilengkapi dengan semua kemudahan di atas tanah yang digunakan oleh pemain, bersama-sama dengan semua ciri baru yang diperkenalkan di Bengkel Vault-TEC DLC.

Diakui, Vault 88 adalah penyelesaian endgame yang paling sukar untuk dibina, atas alasan mudah bahawa pemain bermula sepenuhnya dari awal. Ia akan menjadi tugas untuk dicapai, dengan setiap terowong, pintu, tahap, dan bilik yang perlu dibina dari bawah ke atas. Walau bagaimanapun, apabila ia selesai, pemain diberi ganjaran dengan mempunyai keupayaan untuk bersara ke peti besi bawah tanah mereka sendiri.

Istana

Sekiranya pemain pergi ke jalan minutemen, maka istana menjadi penyelesaian endgame yang sempurna. Ia adalah hati yang mengalahkan puak berasaskan militia, berkhidmat sebagai asas operasi dan kubu yang bertahan. Terdapat banyak ruang untuk bermain di istana, dengan syarat pemain dapat menghapuskan ancaman Mirelurk yang mendudukinya pada permulaan permainan.

Sebagai benteng tanah gurun, istana adalah pilihan yang masuk akal untuk membina endgame. Ia mungkin yang paling sukar, lokasi yang paling mengesankan pemain boleh mencari di Fallout 4 , dan ia datang dengan beberapa keselesaan makhluk dari saat pemain mengambil alih bengkel. Ia sentiasa menyeronokkan untuk memikirkan istana sebagai istana sebenar , membina ke dalam dan menggunakan dinding semata -mata untuk pertahanan.

Fallout 4 boleh didapati di PC, PlayStation 4, Xbox One, dan Platform PlayStation 5 dan Xbox Series melalui ciri-ciri keserasian mundur.