Home Berita permainan Pemaju Cris Tales Mahu Crisbell Menjadi ‘Puteri Disney Colombia’

Pemaju Cris Tales Mahu Crisbell Menjadi ‘Puteri Disney Colombia’

0
Pemaju Cris Tales Mahu Crisbell Menjadi ‘Puteri Disney Colombia’

Pengarah kreatif Cris Tales Carlos Andres Rocha Silva bercakap dengan Game Rant tentang bagaimana permainan itu berusaha untuk mewakili ‘keajaiban’ Colombia.

Silva mempunyai idea untuk Cris Tales’ kesombongan percubaan permainan yang memaparkan masa lalu, sekarang dan masa depan sekaligus sambil menyelesaikan kerja Haimrik dengan pembangun Below The Game. Dia mendekati Sebastian Villarreal (pengarah seni) dan Yaddir Villamizar (pengarah permainan) dengan idea itu, dan bersama-sama mereka membentuk SYCK – akronim yang terdiri daripada nama mereka dan abang Silva Kamilo, yang dia dedikasikan Cris Taleskepada dan digunakan sebagai asas untuk aksara android JKR-721.

Sebaik sahaja pasukan itu mempunyai prototaip yang berpotensi, mereka “memulakan konsep” dan memulakan pengeluaran penuh dengan Dreams Uncorporated; di mana Silva adalah pengasas dan CEO. Villarreal mula-mula mengemukakan idea untuk mencipta Puteri Disney Colombia: Crisbell protagonis permainan. “Istana”nya dibayangkan sebagai sebuah katedral, dan katedral di bandar asalnya Narim di mana dia membangkitkan kuasa terpendam seorang Time Mage adalah berdasarkan Las Lajas Sanctuary.

Disney mempunyai pengaruh besar pada reka bentuk seni Cris Tales, yang secara tradisinya dianimasikan dan salah satu nilai jualan besar permainan; dan salah satu faktor yang paling mengehadkannya. “Semua yang ada di sana kelihatan hebat, tetapi mengambil masa yang lama,” kata Silva. Gayanya banyak menarik perhatian daripada JRPG klasik dan manga/anime Shonen, serta kartun termasuk Samurai Jack dan Foster’s Home for Imaginary Friends. Villarreal tidak mempunyai pengalaman permainan video sebelum Cris Tales, menurut Silva, dan mereka bertujuan untuk menggunakan latar belakang itu untuk mereka bentuk sesuatu yang unik untuk genre itu.

Setiap tempat dalam Cris Tales mempunyai “pergunungan rujukan” ke Colombia. St. Clarity berdasarkan bandar seperti Santa Marta; Neva Tulira mempunyai pandangan tentang Katedral Garam Zipaquira, sebuah gereja Roman Katolik yang dibina di dalam terowong lombong garam; dan set gunung berbentuk telur di tasik lava Cinder adalah penghormatan visual kepada El Penon de Guatape.

“Kami mendapat inspirasi daripada pengembaraan dan kehidupan seharian kami di sini. Kami mahu orang ramai menyedari bahawa sebahagian daripada cara kami melihat dunia adalah melalui lensa fantasi ini. Ia adalah perjalanan kecil ke Colombia dengan cara yang romantis dan hebat.”

Membina Watak Cris Tales dan Perlumbaan Fantasi

Memandangkan Cris Tales ialah permainan yang mementingkan masa yang meminta pemain, “Belajar dari masa lalu, bertindak pada masa kini, mencipta masa depan anda,” satu idea Silva telah menunjukkan haiwan primal yang sama berkembang menjadi antropomorfik perlumbaan. Manusia sebahagian besarnya menghuni Narim dan St. Clarity, tetapi Tulira adalah rumah bagi burung kerana Cinder adalah untuk orang bunian. Sebuah muzium di Tulira menggambarkan peringkat evolusi yang berbeza membina nenek moyang mereka yang sama menjadi “masyarakat yang lebih rasional dan berfikir.”

Baca juga  Star Wars Battlefront 2 tangkapan skrin dan permainan berpotensi bocor

Silva berkata orang Cinder tidak diilhamkan secara khusus oleh Colombia, mereka adalah hasil daripada Cris Tales‘ Volcano Sisters menjadi “sebagaimana yang mereka disayangi,” yang membawa pemaju untuk memberi mereka tumpuan yang lebih besar. Walau bagaimanapun, penduduk Tulira ditakrifkan menggunakan pelbagai spesies burung yang berasal dari Colombia. Rysa, pewaris keluarga Oroitz yang mengesyaki perbuatan kotor dalam kematian ibunya, berasal dari Chlorochrysa nitidissima. Rhallus, ibu saudara yang terasing yang bertujuan untuk mengambil alih keluarga itu, berasal dari Rallus semiplumbeus.

Lebih banyak watak boleh dikesan kembali ke hidupan liar Colombia, seperti Crisbell yang bercakap, rakan kongsi katak yang memakai topi, Matias sebagai Phyllobates terribilis – juga dikenali sebagai katak racun emas. Pada masa yang sama, hampir setiap NPC dalam Cris Tales adalah unik dengan tiga rendering artistik yang menceritakan kisah dari semasa ke semasa, dan bercakap dengan mereka mendedahkan “banyak perspektif mereka dikongsi dengan orang Colombia,” menurut Silva . Pasukan itu ingin menunjukkan Colombia mempunyai lebih daripada orang asli, atau jenis “keganasan” yang dipopularkan dalam media oleh tokoh seperti Pablo Escobar. Malah, almarhum ibu bapa keluarga Oroitz, Gladys, dinamakan sempena nama nenek Silva.

Ulasan Sosial dalam Cris Tales

Melalui Dreams Uncorporated dan SYCK yang bertujuan untuk berkongsi keindahan Colombia dengan dunia, Cris Tales juga sengaja direka untuk mencerminkan ketidakadilan yang disaksikan oleh penciptanya. St. Clarity ialah kawasan sarang tertentu, dengan jalan ceritanya berkisar tentang golongan miskin yang terperangkap di kawasan setinggan Daerah Tepi Banjir kerana golongan elit tinggal di Kota Bertembok yang tinggi di atas. Air limpahan yang memberikan namanya kepada Floodside adalah berdasarkan bandar pantai di Colombia dengan sistem pembetungan yang rosak yang disandarkan dalam hujan.

Baca juga  10 Detik Paling Mengerikan Dalam Permainan Bukan Seram

Cris Tales dikeluarkan pada tahun 2021 bermakna tema revolusioner di St. Clarity bertepatan dengan protes besar-besaran yang berlaku di seluruh Colombia sebagai tindak balas kepada baik pulih cukai yang dicadangkan oleh Presiden Ivan Duque yang “akan menjadi negatif untuk semua orang,” Silva berkata. Menurut artikel New York Times yang dikemas kini terakhir pada 6 Jun 2021, 46 orang maut di tengah-tengah protes ini, sebahagian besarnya akibat penderaan polis yang menyebabkan Duque mengumumkan pembaharuan polis negara.

Ketidaksamaan yang mencetuskan protes tahun ini bukanlah perkara baharu, kata Silva. Dia menunjuk kepada ahli perniagaan Colombia Julio Mario Santo Domingo, yang meninggal dunia pada tahun yang sama dengan pengasas bersama Apple Steve Jobs dan “mempunyai kekayaan yang hampir sama.” Namun, walaupun dia berkata penting untuk mengetengahkan isu ini, Cris Tales cuba untuk tidak mengambil pendekatan “komentar sosial” yang sama seperti yang lain. Matlamat pembangun juga tertumpu pada masyarakat patriarki Colombia dengan mewujudkan dunia yang dipimpin oleh ibu bapa seperti Mother Superiors untuk Gereja Wanita.

“Bahagian yang paling sukar adalah untuk tidak menyentuh perkara biasa, dan saya tidak mahu menyentuh tentang kemiskinan dengan cara yang sama orang lain lakukan. Kami memanggilnya lucah sengsara, dan kami tidak mahu itu. Kami tidak mahu berasa eksotik kerana betapa miskinnya kita.”

Mengambil kedua-dua kebaikan dan keburukan adalah sebahagian daripada usaha pembangun untuk “menunjukkan kepada dunia bahawa di sini di Colombia kita boleh membuat permainan yang menarik dengan genre yang sangat unik,” kata Silva. Cris Tales menampilkan dunia yang kaya dan bernuansa berkat “rasa Kolombia” dan Silva berharap tanah air yang dicintainya dapat menawarkan lebih banyak lagi kepada budaya pada umumnya. Beliau berkata pasukan mereka teruja untuk Encanto Disney memfokuskan pada aspek yang sama sekali berbeza apabila ia dikeluarkan pada November ini, berdiri di samping kisah dongeng yang diilhamkan oleh Crisbell sendiri.

Baca juga  Semua panggilan balik dalam intro koboi netflix's cowboy

Cris Tales kini tersedia pada PC, PS4, PS5, Stadia, Switch, Xbox One dan Xbox Series X/S.