Memandangkan kesannya hanya bertahan seketika dalam pertempuran, Flinching sering diketepikan sebagai syarat status, walaupun berkuasa dengan haknya sendiri.
Flinching Dalam Permainan Pokemon Generasi 1
Pada generasi awal ini, terdapat hanya 3 gerakan yang boleh menyebabkan Flinching: Bite, Stomp, dan Bone Club. Bagaimana keadaan berfungsi ialah jika pokemon yang menggunakan salah satu daripada gerakan ini bertindak terlebih dahulu secara bergilir-gilir, jika serangannya mengenai, akan terdapat satu set peluang peratusan (lihat jadual di bawah untuk angka yang tepat) bahawa Flinching akan berlaku dan akan menyebabkan pihak lawan tidak dapat melakukannya. bertindak mengikut giliran mereka.
Flinching Dalam Permainan Pokemon Generasi 2
Apabila item diperkenalkan dalam Generasi 2, perkara menjadi lebih menarik untuk mekanik Flinching. Memegang item King’s Rock memberi pemegangnya peluang 12% untuk menyebabkan Flinching dengan hampir semua gerakan menyerang (selagi penyerang bergerak dahulu, sudah tentu).
Dalam kesilapan, pokemon yang sedang tidur atau beku tidak boleh dipengaruhi oleh Flinching, walaupun ini hanya dalam permainan Generasi 2. Ini bermakna mustahil untuk mengganggu pokemon yang sedang tidur sebelum ia boleh menggunakan Sleep Talk atau Snore.
Flinching Dalam Permainan Pokemon Generasi 3
Pokemon yang memegang King’s Rock kini hanya mempunyai 10% peluang untuk menyebabkan Flinching dengan pergerakan terjejas oleh item ini.
Flinching Dalam Permainan Pokemon Generasi 4
Item Razor Fang telah ditambahkan pada permainan, walaupun, kesannya adalah sama dengan King’s Rock. Kedua-dua item yang dipegang ini mempunyai peluang 10% untuk menyebabkan Flinching, seperti dalam permainan Generasi 3, dan akan untuk semua generasi akan datang yang disebutkan.
Flinching Dalam Permainan Pokemon Generasi 5
Senarai pergerakan yang terjejas oleh kesan King’s Rock dan Razor Fang telah diubah. Ia kini merangkumi setiap langkah menangani kerosakan yang belum mempunyai peluang untuk menyebabkan Flinching.
Flinching Dalam Permainan Pokemon Generasi 6, Generasi 7 & Generasi 8
Selepas Generasi 5, tiada lagi perubahan dibuat pada keadaan status Flinching.
Pergerakan Yang Menyebabkan Terkebil-kebil Dalam Siri Utama Permainan Pokemon
Alih Nama | Kebarangkalian Menyebabkan Terdetik | Penerangan |
Fake Out | 100% | Mempunyai +3 Keutamaan dan hanya berfungsi pada giliran pertama pengguna dalam pertempuran |
Melempar | 100% | Hanya menyebabkan Flinching jika pengguna memegang sama ada King’s Rock atau Razor Fang |
Air Slash | 30% | Satu langkah khas yang boleh menyebabkan kerosakan |
Terkejut | 30% | Pergerakan fizikal yang merosakkan |
gigit | 30% | Pergerakan fizikal yang merosakkan |
Double Iron Bash | 30% | Tidak seperti setiap gerakan berbilang pukulan yang lain, kedua-dua pukulan ini mempunyai peluang berasingan untuk menyebabkan Flinching |
Jatuh Terapung | 30% | Pergerakan fizikal yang merosakkan |
Punggung kepala | 30% | Pergerakan fizikal yang merosakkan |
Cap Hati | 30% | Pergerakan fizikal yang merosakkan |
Icicle Crash | 30% | Pergerakan fizikal yang merosakkan |
Kepala Besi | 30% | Pergerakan fizikal yang merosakkan |
Sepakan rendah | 30% | Hanya boleh menyebabkan Flinching dalam permainan Generasi 1 dan Generasi 2 |
Lengan Jarum | 30% | Pergerakan fizikal yang merosakkan |
Gelongsor batu | 30% | Tidak dapat menyebabkan Flinching dalam permainan Generasi 1 |
Tendangan Berguling | 30% | Pergerakan fizikal yang merosakkan |
Kuasa Rahsia | 30% | Hanya boleh menyebabkan tersentak apabila berada di atau di lokasi berikut:
|
Serangan Langit | 30% | Tidak dapat menyebabkan Flinching dalam permainan Generasi 1 dan Generasi 2 |
Berdengkur | 30% | Hanya berfungsi jika pengguna sedang tidur |
Penggolek wap | 30% | Pergerakan fizikal yang merosakkan |
pijak | 30% | Pergerakan fizikal yang merosakkan |
Zing Zap | 30% | Pergerakan fizikal yang merosakkan |
Denyutan Gelap | 20% | Satu langkah khas yang boleh menyebabkan kerosakan |
Tergesa-gesa Naga | 20% | Pergerakan fizikal yang merosakkan |
Kemurkaan yang berapi-api | 20% | Satu langkah khas yang boleh menyebabkan kerosakan |
Twister | 20% | Boleh mencapai sasaran semasa fasa separa kebal pergerakan Fly, Bounce dan Sky Drop |
Air terjun | 20% | Tidak dapat menyebabkan Flinching dalam permainan Generasi 1, Generasi 2 dan Generasi 3 |
Kepala Zen | 20% | Pergerakan fizikal yang merosakkan |
Kelab Tulang | 10% | Pergerakan fizikal yang merosakkan |
Ekstraderia | 10% | Satu langkah khas yang boleh menyebabkan kerosakan |
Taring Api | 10% | Pergerakan fizikal yang merosakkan |
Taring Ais | 10% | Pergerakan fizikal yang merosakkan |
Thunder Fang | 10% | Pergerakan fizikal yang merosakkan |
Hyper Fang | 10% | Pergerakan fizikal yang merosakkan |