Home Lijsten Dark Souls 3: elke startklasse, gerangschikt

Dark Souls 3: elke startklasse, gerangschikt

0
Dark Souls 3: elke startklasse, gerangschikt

Dark Souls 3 kan een nogal intimiderend spel zijn om in te komen. De laatste aflevering van de trilogie heeft enkele van de moeilijkste vijanden die de franchise heeft gezien, wat betekent dat nieuwe spelers tijdens de openingstijden enorm zullen worstelen. Voor velen is dit de reden waarom het kiezen van een goede startklasse belangrijk is.

Klassen in Dark Souls 3 verschillen van de meeste RPG’s, omdat ze spelers niet in een speelstijl vergrendelen. In plaats daarvan geven ze spelers verschillende apparatuur om te beginnen naast verschillende startstatistieken. Hoewel de klas van een speler niet veel uitmaakt in PVE, kan het builds maken of breken in PVP. Gezien al deze factoren, zijn hier alle tien van Dark Souls 3’s klassen gerangschikt van het ergste tot beste.

bijgewerkt 10 februari 2021 door Charles Burgar: Een personage creëren in Dark Souls 3 kan moeilijk zijn. Spelers moeten hun favoriete speelstijl bepalen, hun startklasse kiezen en vervolgens een startcadeau kiezen. Het kiezen van je klas is geenszins een wereld-eindigende beslissing, gezien hoe flexibel Dark Souls 3 is met de nivellering, maar het kiezen van de juiste klasse kan essentieel zijn voor het binnendringen van andere spelers of op de juiste voet beginnen. Om deze beslissing een beetje eenvoudiger te maken, geeft elke sectie nu de statistieken en uitrusting weer waar elke klasse mee begint.

Sluipmoordenaar

Assassin -statistieken en uitrusting

  • soulniveau: 10
  • kracht: 10
  • afstemming: 14
  • uithoudingsvermogen: 11
  • vitaliteit: 10
  • Sterkte: 10
  • behendigheid: 14
  • intelligentie: 11
  • geloof: 9
  • geluk: 10
  • Wapens: estoc, Target Shield, Sorcerer’s Staff
  • pantser: moordenaar set
  • spell: spook

Bijna elke klasse in Dark Souls 3 heeft een plaats, of dat nu afkomstig is van hun stat -distributie of startuitrusting. Helaas is de moordenaar de belangrijkste uitzondering op deze regel. Deze klasse is een objectief slechte keuze, ongeacht de build waar een speler naar streeft. Terwijl ze beginnen met de Great Estoc, is de stat -distributie van de Assassin zo slecht dat ze achterblijven bij elke andere klasse in het spel in termen van soulniveau.

Dief

Assassin -statistieken en uitrusting

  • soulniveau: 10
  • kracht: 10
  • afstemming: 14
  • uithoudingsvermogen: 11
  • vitaliteit: 10
  • Sterkte: 10
  • behendigheid: 14
  • intelligentie: 11
  • geloof: 9
  • geluk: 10
  • Wapens: estoc, Target Shield, Sorcerer’s Staff
  • pantser: moordenaar set
  • spell: spook
Lees ook  Snelste auto's in Forza Horizon 5

De dief startklasse wordt geleverd met het Bandit’s Mes en Iron Round Shield. Deze items zijn fantastisch voor het pareren en tegenstanders van tegenstanders, wat betekent dat de dief het beste kan worden gebruikt door ervaren spelers.

De stat -distributie blijft achter bij elke andere klas, behalve voor geluksbuilds, wat betekent dat dieven het beste zijn wanneer spelers een speciale bloeding willen maken. Helaas is deze bouwstijl zo niche dat het weinig biedt in vergelijking met andere keuzes.

Heraut

Herald -statistieken en uitrusting

  • soulniveau: 9
  • kracht: 12
  • afstemming: 10
  • uithoudingsvermogen: 9
  • vitaliteit: 12
  • Sterkte: 12
  • behendigheid: 11
  • intelligentie: 8
  • geloof: 13
  • geluk: 11
  • wapens: speer, vliegerschild, talisman
  • pantser: Herald Set
  • spell: genezen

Heralds zijn bedoeld als het antwoord van Dark Souls 3 op een klasse Paladin-stijl, maar ze missen de stat-verdeling om deze stijl van build optimaal te maken voor soulniveau 120 PVP. Als spelers PVP negeren, bieden Heralds echter een solide hoeveelheid als starter.

Hun speer- en schildcombo stelt hen in staat om tegelijkertijd aan te vallen en te blokkeren, waardoor ze een extra laag verdediging krijgen tegen agressieve vijanden. Ze hebben ook de mogelijkheid om vanaf het begin het Miracle van Heal Aid te werpen. Nieuwere spelers die voorzichtig spelen, kunnen van deze klasse genieten. Zorg ervoor dat de uithoudingsbalk nooit nul bereikt tijdens het blokkeren.

Tovenaar

Tovenaarstatistieken en uitrusting

  • soulniveau: 6
  • kracht: 9
  • afstemming: 16
  • uithoudingsvermogen: 9
  • vitaliteit: 7
  • Sterkte: 7
  • behendigheid: 12
  • intelligentie: 16
  • geloof: 7
  • geluk: 12
  • Wapens: postbreker, Sorcerer’s Staff, Leather Shield
  • pantser: sorcerer set
  • spreuken: Soul Arrow, Heavy Soul Arrow

Sorcerers zijn gemakkelijk de moeilijkste klasse om te beginnen zoals in Dark Souls 3 . Ze hebben de laagste startende gezondheid, hebben weinig uithoudingsvermogen en hun spreuken vereisen een solide stuk FP. Met al die negatieven opzij, is dit de beste klasse in Dark Souls 3 om te gebruiken voor spelers die een speciale intelligentie -spellcaster of een behendigheid/intelligentiehybride willen maken.

Ridder

Ridderstatistieken en uitrusting

  • soulniveau: 9
  • kracht: 12
  • afstemming: 10
  • uithoudingsvermogen: 11
  • vitaliteit: 15
  • Sterkte: 13
  • behendigheid: 12
  • intelligentie: 9
  • geloof: 9
  • geluk: 7
  • wapens: Longsword, Knight Shield
  • pantser: ridderet
Lees ook  Forza Horizon 5: Beste auto's voor straatraces en hun prijs

Knights zijn de meest geplukte klasse in Dark Souls 3, en om een ​​goede reden. Knights beginnen met het Longsword, een van de beste wapens in het spel. Ze hebben ook een 100% fysiek absorptiescherm. Bovendien richten ze zich op ruwe schade dankzij een hoge sterkte en behendigheidstat. Met andere woorden, kwaliteitsopbuilingen zijn het beste op ridders, en nieuwere spelers moeten zeker beginnen als deze klasse.

Geestelijke

Geestelijke statistieken en uitrusting

  • soulniveau: 7
  • kracht: 10
  • afstemming: 14
  • uithoudingsvermogen: 9
  • vitaliteit: 7
  • Sterkte: 12
  • behendigheid: 8
  • intelligentie: 7
  • geloof: 16
  • geluk: 13
  • Wapens: Mace, Sacred Chime, Blue Wooden Shield
  • pantser: cleric set (mist hoofdpantser)
  • spreuken: genezen, kracht

Fans van Paladin -personages moeten overwegen de geestelijke als hun starter te selecteren. Deze klasse begint met het solide Mace Melee -wapen en een blauw houten schild voor wat toegevoegde verdediging. Wat deze klasse echt laat schitteren, is de veelzijdigheid. Heal is een fantastisch wonder, terwijl Force NPC -gevechten kan trivialiseren, zoals de Master Encounter bij de toren van Firelink Shrine.

Geestelijken hebben ook veel geluk om te beginnen met boerenartikelen en het opbouwen van bloeden op wapens zoals de Morning Star. Om dat allemaal af te maken, heeft dit personage de beste statistiek voor puur geloof of kracht/geloof hybride opbouwt – iets dat de moeite waard is om te overwegen voor spelers die geven om soulniveau 120 te raken voor PVP.

Ontnomen

Achtergestelde statistieken en uitrusting

  • soulniveau: 1
  • kracht: 10
  • afstemming: 10
  • uithoudingsvermogen: 10
  • vitaliteit: 10
  • Sterkte: 10
  • behendigheid: 10
  • intelligentie: 10
  • geloof: 10
  • geluk: 10
  • wapens: club, plank shield
  • pantser: lendendoek

Ervaren Dark Souls 3 spelers kiezen meestal voor de beroofde als hun startklasse. Nieuwere spelers denken misschien dat dit een slechte keuze is, omdat het begint met weinig uitrusting, maar de beroofde heeft een geweldige algemene statistiek voor degenen die om hun zielsniveau geven. Het hebben van tien in elke stat op niveau één is ongelooflijk nuttig om een ​​build te laten werken in een korte tijdspan – zorg ervoor dat je alleen zo snel mogelijk pantserstukken vindt!

Lees ook  Beste terraria -mods

Pyromancer

Pyromancer -statistieken en uitrusting

  • soulniveau: 8
  • kracht: 11
  • afstemming: 12
  • uithoudingsvermogen: 10
  • vitaliteit: 8
  • Sterkte: 12
  • behendigheid: 9
  • intelligentie: 14
  • geloof: 14
  • geluk: 7
  • wapens: hand bijl, caduceus round shield, pyromancy vlam
  • pantser: pyromancer set
  • spell: vuurbal
  • ring: geweldige moerasring

Spellblades of personages die vuur willen gebruiken en Dark willen spelen als een pyromancer. Deze klasse heeft een fantastisch startwapen, een goede optie op afstand schade met hun vuurbalpyromancy, geweldige stat -distributie, en ze komen zelfs met een schild dat vijanden kan pareren.

De meeste vijanden zijn zwak om te schieten in de eerdere stadia van Dark Souls 3 , waardoor hun al grote vuurbal een toppyromancy is. Of een speler nieuw is of een souls veteraan, de pyromancer is een geweldige keuze.

Strijder

Warrior -statistieken en uitrusting

  • soulniveau: 7
  • kracht: 14
  • afstemming: 6
  • uithoudingsvermogen: 12
  • vitaliteit: 11
  • Sterkte: 16
  • behendigheid: 9
  • intelligentie: 8
  • geloof: 9
  • geluk: 11
  • Wapens: Battle Axe, Round Shield
  • pantser: noordelijke set

Warriors beginnen met de hoogste sterkte -stat uit elke klasse. Dankzij hun lage afstemming en caster-gerelateerde statistieken zijn krijgers de beste keuze voor melee-gerichte builds. Pure kracht, kracht/intelligentie hybriden en een beetje geluk hybride build werkt het beste bij Warriors. Ze beginnen ook met de Battle Axe, een formidabel wapen dat enkele van Dark Souls 3’s eerder tegenkomt.

Huurling

Huurlingenstatistieken en uitrusting

  • soulniveau: 8
  • kracht: 11
  • afstemming: 12
  • uithoudingsvermogen: 11
  • vitaliteit: 10
  • Sterkte: 10
  • behendigheid: 16
  • intelligentie: 10
  • geloof: 8
  • geluk: 9
  • wapens: sellsword twinblades, houten schild
  • pantser: sellsword set

Mercenaries hebben misschien niet de beste stat -verdeling in vergelijking met Warriors, maar Mercanries beginnen met het beste wapen in het spel: de Sellsword Twinblades. Dit wapen zal spelers in zijn eentje naar het einde van Dark Souls 3 dragen, zolang ze in behendigheid investeren.

De startuitrusting negeren, huurlingen hebben de beste stat -verdeling voor pure behendigheidsopbuilingen en eventuele handigheid/geloof hybride opstellingen. Katanas en de meest snelaanvallende wapens zijn het beste op huurlingen. Voor degenen die om strikelse statistieken geven, is Warrior een betere keuze. Als spelers echter een betere nivelleringservaring willen, is de huurling een betere optie.