Home Lijsten Genshin Impact: 8 dingen die je niet wist over de reiziger

Genshin Impact: 8 dingen die je niet wist over de reiziger

0
Genshin Impact: 8 dingen die je niet wist over de reiziger

Hoewel alle speelbare personages in het prachtige open-wereld spel, Genshin Impact , krijgen hun eigen tijd om te schitteren en hun persoonlijkheid te laten zien door tonnen dialoog of ingewikkelde overlevering, de Hetzelfde kan niet gezegd worden over de reiziger. Ondanks het feit dat hij de hoofdrolspeler van Genshin Impact is, is veel over de reiziger onbekend.

Aan het begin van het verhaal van Genshin Impact kon er weinig tot niets worden gezegd over de mysterieuze reiziger en hun verleden. Met update na update, Quest After Quest, beginnen spelers echter langzaam een ​​deel van het nieuwsgierige verhaal van de reiziger te ontdekken. Hier zijn 8 dingen die sommige spelers misschien nog niet weten over de (meestal stille) reiziger.

Disclaimer: Er zullen zware spoilers zijn voor de hoofdverhaallijn!

bijgewerkt 25 augustus 2021 door Christine Mendoza: Mihoyo is een speciale studio die vastbesloten lijkt om steeds meer overlevering aan genhin -impact toe te voegen; Gameplay fris houden en het verhaal interessant. Naarmate meer uitgebreide hoofdmissies, opwindende personages en nieuwe landen worden toegevoegd aan het open-wereldspel, leren fans meer over de (meestal) stille protagonisten, ether en lumine . Om de dingen up -to -date te houden, zijn er nog een paar inzendingen toegevoegd en zijn andere bijgewerkt met de toevoeging van Inazuma en al zijn missies.

De tweeling heeft elk een Canon -naam

Op dit moment is er geen echte verklaring waarom de speler in staat is om een ​​naam voor de reiziger in te voeren; Maar mannelijk of vrouwelijk, de reiziger heeft inderdaad een canonieke naam! Hoewel alle andere personages naar de reiziger verwijzen op hun spelers, later in het verhaal, onthult een Archon-zoektocht dat de mannelijke reiziger Aether wordt genoemd, terwijl de vrouwelijke reiziger Lumine heet. Vaak worden ze, afgezien van “Traveler”, geadresseerd als “Outlander”, “Honorary Knight”, of ironisch genoeg “kameraad” door Fatui Frienemy, Mr. Tartaglia.

Het lijkt erop dat alleen de tweeling zelf degenen zijn die ooit naar de ander hebben verwezen door hun “ware” canonieke naam.

Ze hebben technisch gezien geen visie

Voordat hij het uitgestrekte land van Inazuma verkent, moet de reiziger Kazuha en Beidou eerst ontmoeten en deelnemen aan een vechttoernooi. Het toernooi is echter beperkt tot individuen zonder een visie, wat een geschenk is van de goden van Teyvat. Een visie geeft de gebruiker een kracht; de mogelijkheid om een ​​specifiek element te besturen.

De werkelijke status van de reiziger is misschien een detail dat door veel spelers gemakkelijk kan worden verdoezeld (vooral die schuldig aan het overslaan van dialoog).

Lees ook  Age of Mythology: Best Goden, gerangschikt

Hoewel de reiziger de elementen vrij kan manipuleren, bezitten ze zelf eigenlijk geen visie. Zodra het toernooi van Beidou wordt ingevoerd, wordt dit duidelijk als zij en Kazuha de reiziger adviseren om te voorkomen dat u elementaire vaardigheden tijdens alle gevechten gebruikt.

Dit is wat de reiziger tot een unieke held in Teyvat maakt, want tot hun aankomst waren de enige individuen die alle elementaire vaardigheden konden gebruiken, beide die visioenen bezaten of de goden/archons zelf.

Ze zijn eigenlijk heel spraakzaam

Ondanks dat iedereen grappen maakt over hoe Paimon al het praten doet en dat de reiziger een griezelig stille hoofdrolspeler is, zijn ze eigenlijk nogal spraakzaam! Hoewel ether en lumine niet veel gesproken lijnen krijgen tijdens dialoog met NPC’s, quests of tussenfilmpjes, hebben ze allebei nog steeds een heleboel karakterisering!

Hoewel het een beetje verborgen is, hebben de tweelingen stemlijnen onder hun tabblad “Profiel”, net als elk ander speelbaar personage in het spel dat kan worden aangeworven als onderdeel van het feest.

Het was een enorme lopende grap dat de hoofdrolspelers van Genshin Impact nooit hun mening kunnen uitspreken, maar eigenlijk hebben ze heel veel te zeggen over veel dingen rond Teyvat. Op dit tabblad kan de speler speelse gesprekken tussen de reiziger en Paimon vinden over dingen als Liyue’s tradities naar het landschap van Mondstadt.

Het is jammer dat zoveel van de karakterisering van de reiziger is verborgen als optionele inhoud om naar te luisteren; Het lijkt erop dat de tweeling een groot gevoel voor humor heeft en zelfs wat plezier in Anemo Archon, Venti!

De mannelijke en vrouwelijke reiziger hebben verschillende sterrenbeelden

Een cool detail dat de meeste spelers waarschijnlijk zullen missen, omdat niet veel spelers meer dan één Genshin Impact -account hebben, is het kleine verschil in de constellaties van de tweeling. Aether en Lumine hebben iets verschillende portretten voor hun sterrenbeelden om hun esthetiek te evenaren. Hoewel hun sterrenbeelden, Viator en Viatrix, verschillende namen en portretten hebben, zijn de manier waarop de constellaties van de tweeling worden geüpgraded hetzelfde.

Leuk weetje: de tweeling krijgt ook een nieuw sterrenbeeld wanneer ze communiceren met een nieuw element en zullen een ander sterrenbeeld hebben bij het gebruik van anemo, geo en (nu met Inazuma vrijgegeven) electro ook.

Ze zijn in geen enkel evenement banner te zien

De reiziger is uniek en verschilt sterk van de rest van de cast van speelbare personages op verschillende manieren, inclusief hun beschikbaarheid van Gacha. De reiziger is in geen enkel evenement banner te zien en kan niet worden getrokken wanneer u items of personages wenst.

Lees ook  Beste auto's voor aanpassing in GTA Online

Alle andere personages zijn beschikbaar om in het Gacha -systeem van de game te worden getrokken om ze te werven voor het team van de speler; Met uitzondering van Amber, Kaeya en Lisa, die allemaal gratis worden gegeven. In tegenstelling tot Amber, Kaeya en Lisa, kan de reiziger echter niet opnieuw worden getrokken als een duplicaat om hun sterrenbeeld te voltooien.

Hun outfits worden geüpgraded wanneer ze elementen veranderen

Als het enige personage dat elementaire vaardigheden kan verschuiven, hebben Aether en Lumine ook een leuk modieus voordeel ten opzichte van hun teamgenoten. Aan het begin van het spel zijn de accenten van Aether en Lumine op hun uitrusting wit. Zodra de tweeling wordt verslagen door de onbekende God, zijn hun accenten dan zwart; Dat is totdat ze communiceren met het eerste standbeeld van zeven en de kracht van Barbatos lenen.

Zodra de reiziger de kracht van Barbatos leent, gloeit hun outfit lichtblauw en zodra ze interactie hebben met het standbeeld van Rex Lapis van zeven, dan verandert hun gloed in een goudgeel. En nu, met de nieuwste toevoeging van Inazuma, wanneer de reiziger verschuift naar Electro, gaat de trend verder en voegt een flits van diep paars toe aan hun outfit.

Hun sterrenbeeld heeft een unieke manier om te worden voltooid

Voor alle andere personages moeten ze, om hun sterrenbeeld te vullen, als duplicaat worden getrokken wanneer ze wensen. Dus het lijkt misschien een beetje verwarrend als het gaat om het voltooien van het sterrenbeeld van de reiziger, aangezien de reiziger niet in het Gacha -systeem van de game kan worden getrokken op dezelfde manier als de andere speelbare personages kunnen zijn.

De reiziger kan het item vinden om zijn sterrenbeeld op een paar verschillende manieren te verhogen. Een van deze items is te vinden in souvenirwinkels, ondertussen worden de rest gegeven als Adventure Rank of Main Quest Rewards. Omdat de hoofdrolspeler zijn elementaire afstemming kan veranderen, is het vanzelfsprekend dat ze twee verschillende sets vereisten hebben om hun sterrenbeeld te vervullen; Een ander item hebben om hun anemo -constellatie te nivelleren in tegenstelling tot het vereiste item voor hun geo -constellatie.

Lees ook  Xcom 2 beste mods

Ze zijn niet van Teyvat

In een Archon -zoektocht met Dainsleif waren fans eindelijk in staat om wat licht te werpen op het mysterieuze verleden van de (meestal) stille hoofdrolspeler. Uit het allereerste filmpje was duidelijk dat de reiziger niet van de wereld van Teyvat is en dat de onbekende God die ze vochten hen daar op hun reis had gestrand. Uit de zoektocht “We Will worden herenigd” onthulde echter dat de reiziger blijkbaar herinneringen heeft aan de oude natie, Khaenri’ah.

Aangenomen als een natie, al lang weg zonder echte overblijfselen, werd Khaenri’ah al lang vergeten en dus was het een verrassing dat de reiziger er herinneringen aan had! Na een hartverscheurende reünie met de verloren broer of zus van de reiziger, lijkt het waarschijnlijk dat de reiziger en hun tweeling in feite van de oude natie zijn. (Als het gaat om de Abyss -orde, is het nooit duidelijk wat de waarheid eigenlijk is.)

Ze zijn niet minderjarig zoals iedereen aanneemt

Het is een duidelijke lopende grap dat de reiziger minderjarig is en uiteindelijk altijd alle aanbiedingen van alcoholische dranken moet afwijzen. Tijdens de Quest “We Will Be Runited” wordt echter een ander interessant stukje van het verleden van de reiziger ontdekt. De reiziger herinnert zich herinneringen aan de vernietiging van Khaenri’ah tijdens een oorlog die ongeveer 500 jaar geleden was gebeurd!

Het lijkt erop dat de mysterieuze reiziger eigenlijk veel lijkt op Venti en Zhongli; Hoewel het een jeugdige uiterlijk aantrekken, zijn ze eigenlijk honderden jaren oud!

Ze hebben verschillende aanvalspatronen

Mihoyo zorgde ervoor dat ze geen ingewikkelde details achterlaten bij het ontwerpen van de geliefde protagonisten. Aether en Lumine kunnen een tweeling zijn, maar dat betekent niet dat ze hun verschillen niet hebben. In plaats van de luie route te nemen en eenvoudig beide variaties van de hoofdrolspeler dezelfde exacte animatie toen in de strijd, deed Mihoyo de extra stap en maakte hij volledig unieke vechtstijlen voor elk van de tweelingen. Een subtiel verschil om te vangen is hun aanvalssnelheden, omdat Aether iets sneller beweegt dan zijn zus.

Hun vechtstijlen lijken elkaars te aanvullen en contrasteren de andere heel goed. Aangezien de reiziger niet veel in het spel praat, is het geweldig om te zien dat zelfs in hun gevechtsstijl spelers een beetje van hun persoonlijkheid kunnen zien komen.