Terraria laat spelers een lange en meedogenloze reis ondergaan om de wereld van duistere krachten te bevrijden die de natuurlijke orde vervormen. Zo’n benarde toestand vereist dat spelers goddelijke wezens doden en schijnbaar onoverkomelijke obstakels overwinnen. De verantwoordelijkheid die op spelers wordt gelegd, is veeleisend en ongunstig, waardoor degenen die het onder ogen zien zonder hulp worden onder druk gezet. Toch zijn spelers nooit zonder hulp, omdat ze verschillende bondgenoten hebben die hen op hun reis zullen helpen.
Terraria bevat vele unieke personages die bekend staan als NPC’s – standvastige klanten die spelers bieden bij elke proef en verdrukking zolang ze een thuis hebben. Het spel presenteert tientallen NPC’s met verschillende persoonlijkheden, voorkeuren en doeleinden die spelers ten goede komen. Als een gangbaar onderdeel van het spel, moeten spelers alles begrijpen wat er te weten valt over NPC’s. Daarom is hier elke NPC in terraria – en hoe ze te spawnen.
Huisvesting en geluk
NPC’s hebben hun respectieve spawn -vereisten, maar de meeste delen de behoefte aan huisvesting. Zelfs NPC’s die op natuurlijke wijze spawnen, zoals de gids, zullen een huis vereisen als ze sterven, anders zullen ze niet opnieuw opkomen. Als zodanig moeten spelers ervoor zorgen dat ze voldoende huizen hebben voor huidige en komende NPC’s, terwijl ze verzekeren dat ze geschikt zijn.
Er zijn verschillende vereisten voor een huis om als geschikt te worden beschouwd; Het moet een minimum van 60 tegels zijn die bestaat uit een dak, vloer, muren, achtergrondmuren, lichtbronnen, meubels met platte oppervlakte en comfortmeubels. Bovendien zal een huis niet levensvatbaar zijn als het dicht bij of in een kwaadaardig bioom woont, d.w.z. de corrupte en de karmozijnrood.
Een andere essentiële overweging voor de meeste NPC’s is hun geluk – de meting van hun tevredenheid of ontevredenheid beïnvloed door hun omgeving. Elke NPC heeft voorkeuren met betrekking tot biomen en buren die hun humeur en houding ten opzichte van spelers dramatisch beïnvloeden, naast de voordelen en diensten die ze bieden.
Het geluk van NPC’s kan ervoor zorgen dat de prijzen van hun diensten stijgen of dalen en kunnen hun voorraden beïnvloeden als ze artikelen verkopen. Hoe gelukkiger een NPC is, hoe meer betaalbare prijzen worden en hoe meer benodigdheden ze aanbieden. Omgekeerd, hoe ongelukkig een NPC is, hoe duurder de dingen worden en hoe minder benodigdheden ze aanbieden.
De gids
De gids is meestal de eerste NPC -spelers die in de wereld zullen tegenkomen. Hij is een schijnbaar onopvallende man met een vreemde betrokkenheid bij de zaken van de wereld. De gids biedt spelers verschillende tips om door het spel te gaan en biedt knutselrecepten voor elk item dat hij krijgt, zolang het een materiaal is. Hij is een onmisbare NPC vanaf het begin van het spel en daarna, vooral voor spelers die nieuw zijn voor Terraria .
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | De gids biedt altijd nuttig advies en het maken van recepten. Zijn oorsprong en ongebruikelijke verbindingen met deze wereld blijven een mysterie. |
Doel | Biedt tips en een algemene gids voor het verwerven van andere NPC’s en biedt recepten met een item dat hem wordt getoond. |
Spawn -vereisten | Altijd al aanwezig bij het starten van een nieuwe wereld. |
Wapen | Houten boog met houten pijlen, vlammende pijlen (hardmode) |
Favoriete biomen | Woud |
Favoriete buren | De Clothier, de prinses, de zoölogist |
De verkoper
De handelaar is meestal de tweede NPC -spelers die tegenkomen naarmate ze door het spel vorderen. Hij is een oudere hebzuchtige kerel die alleen maar om winst maakt. De handelaar verkoopt een assortiment eenvoudige tools en benodigdheden, en hij is meer dan bereid om waardevolle items van spelers te kopen. Hij zal een integraal figuur zijn in pre-hardmode omdat spelers vaak tools en benodigdheden nodig hebben, maar hij is ook met name voordelig in Hardmode.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | De handelaar fungeert als een eenvoudige algemene winkel en biedt nuttige starttools en benodigdheden die nodig zijn voor verkenning. |
Doel | Verkoopt basistools en benodigdheden. |
Spawn -vereisten | Alle spelers samen hebben meer dan 50 zilveren munten in hun voorraden. |
Wapen | Messen gooien |
Favoriete biomen | Woud |
Favoriete buren | De golfer, de verpleegster, de prinses |
De verpleegster
De verpleegkundige is een van de eerste NPCS -spelers die elkaar zullen ontmoeten tijdens hun bescheiden begin ter wereld. Ze is een sarcastische maar efficiënte meid die aan iedereen medische zorg biedt, zij het soms met tegenzin. De verpleegkundige zal de gezondheid herstellen en eventuele debuffs verwijderen in ruil voor een prijs, afhankelijk van de mate van blessures en omstandigheden van een speler. Hoewel enigszins eng, onbeleefd en ronduit betekent, blijft ze een nuttige figuur gedurende het spel.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | De snarky houding en een slechte bed van de verpleegster kunnen eng zijn, maar voor een prijs zal ze alles genezen dat een gewonde terrarian. |
Doel | Genees spelers en annuleert debuffs in ruil voor munten. |
Spawn -vereisten | Een speler heeft meer dan 100 gezondheid en de handelaar is aanwezig. |
Wapen | Spuiten |
Favoriete biomen | De Hallow |
Favoriete buren | De prinses, de tovenaar |
De semolitionist
De Demolitionist is een van de eerste NPC’s die zich bij spelers aansluiten en hen op hun reis helpen. Hij is een luidruchtige explosief-liefhebbende dwerg met een even explosieve persoonlijkheid. De semolitionist verkoopt allerlei explosieven aan spelers en staat open voor het kopen van alle waardevolle spullen die ze hebben. Hoe ver langs spelers ook op hun reis zijn, ze zullen altijd explosieven nodig hebben, hetzij voor het opruimen van gebieden of het brengen van de pijn voor vijanden.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | Loop voorzichtig rond deze dwerg. De semolitionist is een explosieve fanaat en verkoopt gevaarlijke dingen die gaan ‘boem! |
Doel | Verkoopt explosieven. |
Spawn -vereisten | Een speler heeft een explosief in zijn inventaris en de handelaar is aanwezig. |
Wapen | Granaten |
Favoriete biomen | Underground, Cavern, The Underworld |
Favoriete buren | De monteur, de prinses, de taverne hanteknauw |
De kleurstofhandelaar
De kleurstofhandelaar is een NPC die spelers tijdens hun reis vroeg zullen tegenkomen. Hij is een fantasierijke man met een persoonlijkheid en houding zo kleurrijk als zijn kleding. De kleurstofhandelaar verkoopt een machine voor het creëren van kleurstoffen en een eigen verzameling, maar hij zal ook zeldzamere kleurstoffen uitwisselen voor vreemde planten. Aangezien cosmetica een gunstig aspect zijn van terraria , zal hij altijd relevant zijn voor spelers die hun saaie kleding willen verheffen.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | Excentriek en nogal snobby voor een fout, de kleurstofhandelaar heeft dure smaken. Hij is gepassioneerd over de materialen die worden gebruikt in de kleurstoffen die hij verkoopt. |
Doel | Verkoopt het dye vat crafting station naast andere kleurstofgerelateerde items en biedt zeldzame kleurstoffen in ruil voor vreemde planten. |
Spawn -vereisten | Een speler heeft een kleurstofgerelateerd item of een item dat wordt gebruikt om kleurstof in hun inventaris te maken, ten minste vier andere stad NPC’s zijn ter wereld en een van de vier pre-hardmode bazen is verslagen. |
Wapen | Exotisch schatten |
Favoriete biomen | Woestijn |
Favoriete buren | De wapenhandelaar, de schilder, de prinses |
De visser
De visser is een NPC die spelers zullen tegenkomen kort na het starten van hun reis. Hij is een respectloze maar deskundige jonge jongen die alles weet wat er te weten valt over vissen en vissen. De visser telt spelers om hem zeldzame vissen te brengen en hen te belonen als ze zijn verzoek vervullen. Met elk vervuld verzoek worden de beloningen de moeite waard, waardoor hij een NPC is waar spelers tijdens hun reis van afhankelijk zijn voor waardevolle buit.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | De visser, een onbeleefd visserijgenie, stuurt anderen om rare, zeldzame vissen te vinden. Hij beloont willekeurige items, vermaakt door alle tegenslagen |
Doel | Geeft vissersbezoekt en beloont spelers voor het voltooien ervan. |
Spawn -vereisten | Gevonden en gesproken in een oceaanbioom. |
Wapen | Frost Daggerfish |
Favoriete biomen | Oceaan |
Favoriete buren | De sloop, het feestmeisje, de prinses, de belastingontvanger |
De zoölogist
De zoölogist is een van de vele NPCS -spelers die vroeg op hun lange reis zullen ontmoeten. Ze is een gemakkelijk in de omgang van dierenminnende WereFox die zich verrassend niet bewust is van de bijwerkingen van haar lycanthropie. De zoölogist verkoopt ijdelheidsartikelen, huisdieren, mounts, accessoires, enz., Waarvan de meeste op de een of andere manier dierenthema zijn. Haar enorme inventaris groeit alleen met de voortgang van de bestiary, die spelers hun hele reis zullen voltooien.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | De zoölogist, inwoner Lycanthrope, is dol op dieren. Haar vosachtige biologie was het gevolg van een vervloekte dierenbeet. |
Doel | Verkoopt ijdelheid, mount, huisdier en critter-thema items. |
Spawn -vereisten | Ten minste 10% van de bestiary (53 inzendingen) is gevuld. |
Wapen | Klauwen |
Favoriete biomen | Woud |
Favoriete buren | De golfer, de prinses |
De dryad
De Dryad is een van de meest invloedrijke NPC’s in het vroege spel en daarna, met een essentieel doel. Ze is een deugdzame en wijze vrouw die de laatste van haar soort is, een volk dat eeuwen teruggaat. De Dryad verkoopt natuurgerelateerde items en bewaakt de zuiverheid van de wereld, en leidt vaak spelers om het van het kwaad te reinigen. Ze zal tijdens het spel een cruciale rol spelen en spelers helpen in de veeleisende toestand van het zuiveren van de wereld van snode krachten.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | De Dryad is de laatste van haar soort. Ze is verbonden met de natuur en kan zijn zuiverheid wereldwijd analyseren. Ze verkoopt ook zaden! |
Doel | Verkoopt natuurgerelateerde items en kan het percentage corruptie, karmozijnrode en Hallow in de wereld melden. |
Spawn -vereisten | Elke pre-hardmode baas-exclusief King Slime-is verslagen. |
Wapen | Dryad’s zegen |
Favoriete biomen | Jungle |
Favoriete buren | De prinses, de truffel, de heksendokter |
De schilder
De schilder is een NPC die spelers niet lang na hun lange reis zullen ontmoeten. Hij is een artistieke en fantasierijke kerel die bijna alles met zijn vak relateert. De schilder verkoopt verf, schildergereedschap, schilderijen en wallpapers van een bijna eindeloze variëteit, allemaal met buitengewone creativiteit. Zonder hem en zijn voorliefde voor de kunst, zou de wereld van terraria een veel zwakkere en minder kleurrijke plek zijn, zonder diversiteit en persoonlijkheid.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | De schilder kan praten over alle verschillende kleuren van kleuren waarmee men de muren kan schilderen. Hij zal maar een handvol van hen verkopen! |
Doel | Verkoopt verf, schildergereedschap, schilderijen en wallpapers. |
Spawn -vereisten | Ten minste acht andere stad NPC’s zijn ter wereld. |
Wapen | Paintball geweer |
Favoriete biomen | Jungle |
Favoriete buren | Het feestmeisje, de prinses |
De golfer
De golfer is een NPC die spelers ergens in het begin zullen ontmoeten terwijl ze de wereld verkennen. Hij is een intellectuele man van middelbare leeftijd die houdt van spelen en lesgeven van golf. De golfer zal golfgerelateerde items zoals golfballen en clubs verkopen, maar biedt ook trofeeën, banners en dergelijke spelers met indrukwekkende golfscores. Hoewel het geen noodzakelijke NPC in de conventionele zin heeft, presenteert hij een ander facet voor spelers om zich vrij te vermaken.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | De golfer is een wijze man van middelbare leeftijd die allerlei golfuitrusting verkoopt. Hij heeft een spel en weet hoe hij moet scoren. |
Doel | Verkoopt golfclubs, ballen en andere golfproducten. |
Spawn -vereisten | Gevonden en gesproken in de ondergrondse woestijn. |
Wapen | Golfballen |
Favoriete biomen | Woud |
Favoriete buren | De schilder, de prinses, de zoölogist |
De wapenhandelaar
De wapenhandelaar is een NPC die relatief vroeg zal verschijnen tijdens de reis van een speler. Hij is een botte en brute man die altijd op zoek is naar een reden om zijn vuurwapens te testen. De wapenhandelaar verkoopt wapens, munitie en geweergerelateerde materialen, getest en goedgekeurd door zichzelf. Vuurwapens en dergelijke zijn van vitaal belang voor afstandsbuilds en iedereen die een verreikend wapen nodig heeft, waardoor hij een opmerkelijke NPC is waarop spelers uitgebreid zullen vertrouwen.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | De wapenhandelaar heeft alles wat iemand nodig heeft om dingen dood te schieten, van kleine ronde kogels tot wapens gemaakt van haaien. |
Doel | Verkoopt wapens, munitie en pistoolgerelateerde materialen. |
Spawn -vereisten | Een speler heeft kogels of een pistool dat kogels in zijn inventaris schiet. |
Wapen | Flintlock Pistool, Minishark (HardMode) |
Favoriete biomen | Woestijn |
Favoriete buren | De verpleegster, de prinses, de steampunker |
Het taverne hanteren
De Taverneep is een NPC die spelers kunnen vinden naarmate ze door het spel vorderen. Hij is een krachtige en luidruchtige man die zijn tijd besteedt aan het verzorgen van bars en het vinden van waardige verdedigers tegen het leger van de oude. Hij verkoopt items die worden gebruikt voor het oproepen en afwijken van het leger van de oude, waarbij hij zowel verdedigersmedailles als de gebruikelijke valuta neemt. Spelers kunnen verschillende tools en uitrusting verdienen om hen op hun reis te helpen als ze hem helpen.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | De taverne beheert ooit een bar in een ander universum. Hij is hier om te helpen voorkomen dat het leger van de oude deze wereld verovert. |
Doel | Verkoopt items die oproepen en helpen bij het bestrijden van het leger van de oude, de meeste alleen in ruil voor verdedigermedailles. |
Spawn -vereisten | Gevonden en gesproken in elke laag van de wereld nadat de eter van werelden of brein van Cthulhu is verslagen. |
Wapen | Ale |
Favoriete biomen | De Hallow |
Favoriete buren | De kabouter knuppel, de prinses |
De stylist
De stylist is een NPC die spelers kunnen ontdekken terwijl ze de grotten en grotten van de wereld verkennen. Ze is een modieuze en spraakzame meid met een talent voor het snijden en stylen van haar. De stylist verkoopt haarverf en kan het kapsel van de speler veranderen in ruil voor munten voor een hoeveelheid op basis van het kapsel en de kleur. Spelers zullen haar diensten constant nodig hebben naarmate ze door het spel gaan en hun esthetiek veranderen om welke reden dan ook.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | De stylist houdt van stijl, roddels en haar. Afgezien van het uitvoeren van een wondermake -over, verkoopt ze ook wat haarproduct. |
Doel | Verkoopt haarverf en kan het kapsel van de speler veranderen. |
Spawn -vereisten | Gevonden en gesproken in een spinnengrot. |
Wapen | Stijlvolle schaar |
Favoriete biomen | Oceaan |
Favoriete buren | De piraat, de prinses |
De kabouter knuppel
De Goblin Tinkerer is een NPC die spelers tegenkomen als ze de stappen ondernemen om de wereld van het kwaad te bevrijden. Hij is een inventieve en vredige kabouter die de voorkeur geeft aan zijn gadgets dan iets anders. De Goblin -knutselaar verkoopt verschillende dingen die bedoeld zijn voor knutselen of bouwen en kan items reforeren. Zijn inventaris en de diensten die hij aanbiedt, zijn essentieel voor spelers die de vele uitdagingen van terraria willen overwinnen.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | De Tinkerer is verbannen van de rest van Goblinkind omdat hij een intelligente pacifist is, verkoopt tools voor het combineren van accessoires in sterkere versies. |
Doel | Verkoopt items zoals de workshop van de Tinkerer en kan artikelen reforeren. |
Spawn -vereisten | Gevonden en gesproken in de Cavern -laag, nadat een Goblin -invasie is verslagen. |
Wapen | Stekelige ballen |
Favoriete biomen | Underground, Cavern, The Underworld |
Favoriete buren | De kleurstofhandelaar, de monteur, de prinses |
De heksendokter
De heksendokter is een NPC die spelers waarschijnlijk later op hun reis zullen ontmoeten. Hij is een raadselachtige en spirituele lihzahrd die zijn volk heeft verlaten om in de jungle te gedijen. De Witch Doctor verkoopt veel ongebruikelijke voodoo -items die spelers op verschillende manieren kunnen ten goede komen. Hoewel taboe en vreemd, kunnen zijn veelheid van waren alle spelers tijdens hun reis helpen, maar meer moeten ze vertrouwen op het oproepen van minions om hun biedingen te doen.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | Het is ongebruikelijk dat een Lihzahrd buiten de tempel is. Nog ongebruikelijker zijn de voodoo -dingen die hij verkoopt. Hij geeft de voorkeur aan zijn jungle opgraven. |
Doel | Verkoopt items zoals The Blowgun, die voornamelijk items oproepen. |
Spawn -vereisten | De Queen Bee is verslagen. |
Wapen | Blazen |
Favoriete biomen | Jungle |
Favoriete buren | De dryad, de gids, de prinses |
De kledingstuk
De Clothier is een NPC die meestal met spelers in de latere stadia van hun pre-hardmode reis zal voegen. Hij is een vreemde maar stijlvolle oudere man die ooit werd vervloekt, wat erg lijkt op een andere NPC. De Clothier verkoopt ijdelheidartikelen van verschillende ontwerpen en maakt, waardoor spelers een brede selectie kleding en accessoires worden gegeven – zoals in complementaire kleding. Spelers zullen altijd naar hem toe komen voor de nieuwste en beste outfits om hun uiterlijk op te lossen.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | Eenmaal gevangen onder een vloek, is de Clothier de meester van de draad. Als het mode is dat gewenst is, is hij de man! Hij praat op een vertrouwde manier. |
Doel | Verkoopt ijdelheidartikelen en ijdelheid-gerelateerde materialen. |
Spawn -vereisten | Skeletron is verslagen. |
Wapen | Boek met schedels |
Favoriete biomen | Underground, Cavern, The Underworld |
Favoriete buren | De prinses, de belastingontvanger, de truffel |
De monteur
De monteur is een NPC die spelers kunnen ontdekken terwijl ze de wereld en vooruitgang reizen. Ze is een begaafd en handige meid die altijd probeert dingen te innoveren, ongeacht of ze het nodig hebben. De monteur verkoopt mechanisme-gerelateerde gereedschappen en items zoals draden en sleutels. Machines kunnen dienen om regelmatige activiteiten zoals reizen die minder veeleisend zijn voor spelers te maken, waardoor ze een onschatbare NPC is voor diegenen die bereid zijn om de gedachte en moeite te doen.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | De monteur werd gevangengezet vanwege haar aanleg in engineering. Ze verkoopt bedrading en hulpmiddelen om alles wat denkbaar is samen te stellen. |
Doel | Verkoopt mechanisme-gerelateerde tools en items. |
Spawn -vereisten | Gevonden en gesproken in de kerker. |
Wapen | Gevechtsleutel |
Favoriete biomen | Sneeuwbioom |
Favoriete buren | De cyborg, de prinses |
Het feestmeisje
The Party Girl is een NPC die later verschijnt als ze door het spel verkennen en vorderen. Ze is een gelukkige en vreugdevolle meisje dat altijd op zoek is naar een goede tijd, zelfs tijdens vroegtijdige momenten. Het feestmeisje verkoopt feest-gerelateerde nieuwigheidsitems en gooit feesten voor andere NPC’s op willekeurige tijden. Ze dient niet conventioneel praktische doeleinden, maar geeft spelers alles wat ze nodig hebben om los te laten en zinloos plezier te hebben.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | Positief buiten het begrip zal het feestmeisje elk excuus gebruiken om te vieren. Ze verkoopt feestartikelen en flitsende dingen. |
Doel | Verkoopt feest-gerelateerde nieuwigheidsitems en gooit feesten. |
Spawn -vereisten | 0,025% kans op paaien na ten minste veertien andere stad NPC’s zijn ter wereld. |
Wapen | Gelukkige granaten |
Favoriete biomen | De Hallow |
Favoriete buren | De prinses, de stylist, de tovenaar, de zoölogist |
De tovenaar
De wizard is vaak de eerste NPC -spelers die tegenkomen wanneer ze Hardmode ontgrendelen in terraria . Hij is een bestudeerde maar toch onbewuste oudere man die experimenten met de Arcane zonder zorg voor veiligheid experimeert. De wizard verkoopt magische gerelateerde items waar degenen met een talent voor de geheimzinnige kunnen profiteren of gebruiken. Hij is een cruciale figuur voor spelers die op hun reis magie proberen te gebruiken in plaats van de typische wapens die in het spel worden gevonden, zoals legendarische zwaarden.
Wereldstaat | Moeilijke modus |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | De tovenaar is een verstrooide, demente oude man die in de Arcane Arts dabbelt. Hij verkoopt magische snuisterijen om nieuwe leerlingen te trainen. |
Doel | Verkoopt magie-gerelateerde items. |
Spawn -vereisten | Gevonden en gesproken in de Cavern -laag. |
Wapen | Vuurbloem |
Favoriete biomen | De Hallow |
Favoriete buren | De golfer, de koopman, de prinses, de heksendokter |
De belastingontvanger
De belastingontvanger is een NPC die spelers vroeg zullen tegenkomen naarmate ze door Hardmode vorderen. Hij is een gierige en crotchety oudere man die uitsluitend om geld zorgt, ondanks het gevolg van zijn hebzucht. De belastingontvanger verzamelt onroerendgoedkosten van andere stad NPC’s, die door spelers worden verzameld. Geld is een bron die spelers nodig hebben om dure items te verwerven, praktisch of niet, van leveranciers, die overvloedig aanwezig zijn in Hardmode.
Wereldstaat | Moeilijke modus |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | Deze knorrige belastingontvanger is letterlijk naar de hel en terug geweest. Groety voor een fout, hij maakt zich echt alleen bezig met geld. |
Doel | Verhaalt onroerendgoedbelasting van andere NPC’s. Verdient totaal consistent met zijn geluk, per NPC aanwezig, verzamelbaar door de speler. |
Spawn -vereisten | Een gemartelde ziel wordt getransformeerd met zuiveringspoeder in de onderwereld. |
Wapen | Stijlvolle riet |
Favoriete biomen | Sneeuwbioom |
Favoriete buren | De koopman, het feestmeisje, de prinses |
De truffel
De truffel is een NPC die spelers op elk moment in Hardmode kunnen tegenkomen als ze wensen. Hij is een angstige en wantrouwende truffelman, hoewel hij goede redenen heeft om zo bang te zijn voor anderen. De truffel verkoopt tools en items met paddestoelthema die veel krachtiger zijn dan ze aanvankelijk lijken. Zijn inventaris bevat veel nuttige hulpmiddelen en wapens die essentieel zijn voor het doorgaan door Hardmode en naar het uitdagende eindspel.
Wereldstaat | Moeilijke modus |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | De verborgen kracht van de gloeiende paddenstoel gebruiken, smeden de truffel wapens en gereedschap uitsluitend in zijn paddenstoelhuis. |
Doel | Verkoopt tools en items met paddestoelthema. |
Spawn -vereisten | Een huis is verkrijgbaar in een bovengronds gloeiend paddenstoelbioom tijdens Hardmode. |
Wapen | Paddestoelsporen |
Favoriete biomen | Gloeiende paddenstoelvelden |
Favoriete buren | De dryad, de gids, de prinses |
De piraat
De piraat is een NPC die spelers vroeg kunnen tegenkomen tijdens hun avonturen in terraria . Hij is een luidruchtige en pijnlijk stompe piratenkapitein die concurrenten wil overwinnen door met spelers in te gooien. De piraat verkoopt tools en items met piratenthema die spelers een broodnodige voorsprong kunnen geven tegen de vijanden van Hardmode. Hij biedt alles wat spelers moeten vervullen om hun fantasie te vervullen om een piraat te zijn in een praktische en onmiskenbaar leuke mode.
Wereldstaat | Moeilijke modus |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | Ahoy! De enige goede piratenkapitein is … een die kanonnen en wapens verkoopt om alle concurrerende piraatkapiteins uit te schakelen! |
Doel | Verkoopt tools en items met piratenthema. |
Spawn -vereisten | Een pirateninvasie is verslagen. |
Wapen | Piratenkanon |
Favoriete biomen | Oceaan |
Favoriete buren | De visser, de prinses, de taverne hantekeep |
De steampunker
De Steampunker is een NPC die spelers tegenkomen bij het nemen van de stappen om het eindspel te bereiken. Ze is een innovatieve meid met een uniek accent en een talent voor stoom aangedreven machines en gizmo’s. De Steampunker verkoopt tools en items met steampunk-thema met unieke en voordelige functies. Haar inventaris is vol met opmerkelijk krachtige goederen die spelers enorm helpen bij het bereiken van het eindspel.
Wereldstaat | Moeilijke modus |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | De steampunker heeft een bijzondere smaak voor stoom-aangedreven machines en gadgets. Ze verkoopt haar gizmo’s met een vertederend accent. |
Doel | Verkoopt tools en items met steampunk-thema. |
Spawn -vereisten | Een mechanische baas is verslagen. |
Wapen | Clockwork Assault Rifle |
Favoriete biomen | Woestijn |
Favoriete buren | De cyborg, de schilder, de prinses |
De cyborg
De Cyborg is een NPC gebouwd en klaar voor spelers om elkaar later op hun reis te ontmoeten. Hij is een analytische en pragmatische biomechanische man die van slechte woordspelingen en technologie geniet. De Cyborg verkoopt hightech tools en items die spelers een technologisch voordeel geven aan spelers tegen de dodelijke bazen van Hardmode. De geavanceerde technologieën die hij biedt, zijn te groot om af te wijzen, vooral als spelers het eindspel hopen te bereiken.
Wereldstaat | Moeilijke modus |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | De cyborg werd gebouwd met de gecombineerde inspanningen van de monteur en de steampunker om te helpen bij raketwetenschappen en wereldverdediging. |
Doel | Verkoopt hightech tools en items. |
Spawn -vereisten | Plantera is verslagen. |
Wapen | Raketten |
Favoriete biomen | Toendra |
Favoriete buren | De piraat, de prinses, de steampunker, de stylist |
Kerstman
Santa Claus is een NPC die voor spelers verschijnt wanneer het seizoen vrolijk is. Hij is een dikke en vreugdevolle oudere man die de aardige geschenken en het ondeugende met kolen beloont. Santa Claus verkoopt decoraties met kerstthema’s en ijdelheidsartikelen voor spelers om vrolijkheid te verspreiden en in de vakantie-geest te komen. Hij komt misschien maar één keer per jaar, maar als hij dat doet, zal de kerstsfeer spelers aanraken en hen vullen met vreugde, verwondering en liefdadigheid.
Wereldstaat | Moeilijke modus |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | Alleen aanwezig in een specifieke tijd van het jaar, maakt de kerstman een grote ingang en een nog grotere, nogal explosieve uitgang. Ho! Ho! Ho! |
Doel | Verkoopt decoraties met kerstthema en ijdelheid items. |
Spawn -vereisten | Het Frost Legion is verslagen en het is Kerstmis. |
Wapen | Kabels |
Favoriete biomen | Toendra |
Favoriete buren | De prinses |
De prinses
De prinses is vaak de laatste NPC -spelers zullen op hun reis tegenkomen als het eindspel nadert. Ze is een optimistische en liefhebbende vrouw die verlegen is en toch vertrouwen in al haar onderwerpen. De prinses verkoopt verschillende decoraties en ijdelheid items die grillig en opvallend zijn, wat zorgt voor een aantal verbluffende beelden. Ze is de lijm die alle mensen van terraria samen bindt, omdat ze voor iedereen zorgt, ongeacht hun verschillen en overtuigingen.
Wereldstaat | Moeilijke modus |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | Verlegen en onschuldig, deze gelukkige jongedame ziet het positieve in alles, en iedereen. Ze waardeert al haar onderwerpen, uit alle lagen van het leven. |
Doel | Verkoopt decoraties en ijdelheidartikelen. |
Spawn -vereisten | Alle andere NPC’s van de stad zijn ter wereld – behalve voor daden en de kerstman. |
Wapen | Resonantie scepter |
Favoriete biomen | Elk |
Favoriete buren | Iedereen |
De stadskat
De stadskat is een van de weinige Town Pet NPC’s die spelers vroeg in hun avontuur kunnen adopteren. Dit huisdier kan een van de zes rassen zijn: Siamese, zwart, oranje tabby, Russisch blauw, zilver en wit. Hoewel de stadskat niets beïnvloedt, is het hebben van een knuffelige metgezel een waardige reden genoeg om het aan te nemen en het een gastvrije thuis te geven.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town Pet Pet Pet |
Beschrijving | Lui, sluw, kan geschenken brengen. Cadeautjes hebben misschien ooit ademhaald. |
Doel | Slaap, eet en ontvang huisdieren. |
Spawn -vereisten | Een CAT -licentie gekocht van de zoölogist, die beschikbaar is vanaf het begin van het spel. |
Wapen | Nvt |
Favoriete biomen | Nvt |
Favoriete buren | Nvt |
De stadshond
De Town Dog is een Town Pet NPC die geschikt is voor degenen die een andere metgezel willen of de voorkeur geven aan hoektanden boven katachtigen. Dit huisdier kan een van de zes rassen zijn: Labrador, Pitbull, Beagle, Corgi, Dalmation en Husky. De stadshond is een loyale en vertrouwde metgezel, die meer is dan een acceptabele reden om het te adopteren en een thuis te geven.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Town Pet Pet Pet |
Beschrijving | Een loyale metgezel voor velen. Opwindend en altijd klaar voor actie. |
Doel | Haal, graaf en wees een brave jongen/meisje. |
Spawn -vereisten | Een hondenvergunning gekocht van de zoölogist, die beschikbaar is zodra ten minste 25% van de beste (131 inzendingen) is ingevuld. |
Wapen | Nvt |
Favoriete biomen | Nvt |
Favoriete buren | Nvt |
Het stadje Bunny
Het stadje Bunny is Town Pet NPC voor spelers die iets kleiner en knuffels willen dan een kat of hond. Dit huisdier kan een van de zes rassen zijn: White, Angora, Nederlands, Vlaamse, Lop en Silver. Hoewel het Town Bunny geen echt pragmatisch doel heeft, zorgt het voor een schattige toevoeging aan elk huis dat alles gezelliger maakt.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Stad NPC |
Beschrijving | Gegarandeerd om de groentevoorraden onder controle te houden. Kan mogelijk een hoed worden. |
Doel | Knabbelen, knuffel en spring rond. |
Spawn -vereisten | Een konijnenlicentie gekocht van de zoölogist, die beschikbaar is zodra ten minste 45% van de beste (236 inzendingen) is ingevuld. |
Wapen | Nvt |
Favoriete biomen | Nvt |
Favoriete buren | Nvt |
De reizende handelaar
De reizende handelaar is een unieke NPC die spelers vroeg zullen ontmoeten tijdens het avontuur. Hij is een avontuurlijke en opportunistische man die naar en verre weg is gereisd. De reizende handelaar verkoopt een willekeurige selectie van exotische hulpmiddelen en items die anders niet -in de war zijn. Hij is ongetwijfeld een nuttige NPC om rond te blijven, maar hij zal niet in een huis wonen en zal de afgelopen nacht niet blijven hangen, in tegenstelling tot een gewone stad NPC.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Unieke NPC |
Beschrijving | De flamboyant geklede reizende handelaar reist wijd en zijd om unieke, culturele waren van tijd tot tijd te brengen. |
Doel | Verkoopt elke dag een willekeurige selectie van unieke tools en items. |
Spawn -vereisten | 22,12% kans op paaien na twee andere stad NPC’s zijn ter wereld. |
Wapen | Revolver, Pulse Bow (HardMode) |
Favoriete biomen | Nvt |
Favoriete buren | Nvt |
De oude man
De oude man is een unieke NPC die van vitaal belang is om het spel voort te zetten en Hardmode te bereiken. Hij is een mysterieuze en onheilspellende oudere man die griezelig lijkt op een bepaalde stad NPC. De oude man dient het enige doel van het oproepen van Skeletron, een skeletbaas en poortwachter van de Labyrint-achtige kerker. Hij kan niet in een huis wonen, in plaats daarvan woont hij in de kerker, waar hij blijft totdat hij vrij is van zijn vloek en terugkeerde naar semi-normaal.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Unieke NPC |
Beschrijving | Deze ongelukkige oude man draagt de last van een zware vloek. Er wordt ’s nachts gezegd dat hij verandert in een gruwelijke demon die de kerker bewaakt. |
Doel | Gevonden bij de ingang van de kerker. Roep Skeletron op wanneer het wordt gesproken, maar alleen ’s nachts. Zodra skeletron is verslagen, gaat de oude man naar de stad als de kledinger. |
Spawn -vereisten | Altijd al aanwezig bij het starten van een nieuwe wereld. |
Wapen | Nvt |
Favoriete biomen | Nvt |
Favoriete buren | Nvt |
De skelethandelaar
De skelethandelaar is een unieke NPC die spelers kunnen tegenkomen bij het verkennen van de wereld. Hij is een ongebruikelijke en winstgevende skeletjongen die afdwaalt van de bloeddorstige neigingen van anderen in zijn soort. De skelethandelaar verkoopt verschillende tools en items, waarvan vele gerelateerd zijn aan jojo’s en spelunken. Hij kan niet in een huis wonen omdat hij alleen de enorme grotsystemen onder het oppervlak dwaalt, op zoek naar waardevolle spullen.
Wereldstaat | Pre-hardmode |
---|---|
NPC -type | Unieke NPC |
Beschrijving | De meeste skeletten zijn uit voor bloed, maar niet de skelethandelaar. Hij wil gewoon benodigdheden verkopen, zoals zeldzame fakkels en jojo-uitrusting. |
Doel | Verkoopt gereedschappen en items voor jojo’s en spelunking. |
Spawn -vereisten | Zelden gevonden in de grotten. |
Wapen | Botten |
Favoriete biomen | Nvt |
Favoriete buren | Nvt |
Terraria is beschikbaar op pc, PS Vita, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Wii U, 3DS, iOS , Android en Google Stadia.