Home Game nieuws Poketch-oplossing van Pokemon Brilliant Diamond en Shining Pearl moet aanpasbaar zijn

Poketch-oplossing van Pokemon Brilliant Diamond en Shining Pearl moet aanpasbaar zijn

0
Poketch-oplossing van Pokemon Brilliant Diamond en Shining Pearl moet aanpasbaar zijn

Pokemon Brilliant Diamond en Shining Pearl komen naar de Switch, maar fans wachten nog steeds om te zien hoe het omgaat met de nieuwe Poketch.

De Poketech is een horloge in Pokemon Diamond en Pearl dat spelers vinden in Jubilife City, en het wordt tijdens het spel voor een aantal functies gebruikt. De Poketch domineert het gehele onderste scherm van de DS en daarom zijn fans benieuwd hoe deze gepresenteerd zal worden op de single-screen Switch. In de originele games heeft de Poketch een aantal apps, waaronder een digitaal en analoog horloge, een rekenmachine, een memoblok om aantekeningen te maken, een stappenteller, een bessenzoeker, een teller en een muntworp. Dit zijn enkele van de meer basisfuncties van de Poketch, maar zelfs met alleen die, is het een solide functie waarvan veel fans hopen dat ze terugkeren in Pokemon Brilliant Diamond en Shining Pearl.

De Poketch had echter ook een aantal meer unieke en handige functies, zoals de vriendschapscontrole waarmee spelers kunnen zien hoe vriendelijk hun Pokemon met hen is. Het bevatte ook een wichelroedeloper om verborgen items te lokaliseren, een dagopvang-checker om te zien hoe de opgeslagen Pokemon van de speler het doet, een kaartmarkering, een bewegingstester en een matchup-checker voor spelers om bepaalde fokopties te testen. Hoewel sommige van deze functies meer zijn geïntegreerd in moderne Pokemon -games, behouden Pokemon Brilliant Diamond en Shining Pearl enkele van de oudere benaderingen van het origineel, wat betekent dat veel van die moderne functies waarschijnlijk niet zullen worden opgenomen. Dit zal ervoor zorgen dat spelers tijdens het spel opnieuw op de Poketch moeten vertrouwen.

Lees ook  Grim Dawn: elk console-commando en hoe ze te gebruiken

Hoe eerdere switchpoorten omgingen met functies voor meerdere schermen

Een van de belangrijkste voorbeelden die Pokemon Brilliant Diamond en Shining Pearl zouden moeten volgen, komt uit The Wonderful 101: Remastered. Terwijl The Wonderful 101: Remastered nieuwe personages toevoegde die spelers konden uitproberen, was een van de meest ingrijpende veranderingen dat spelers het subscherm konden gebruiken dat het origineel alleen op de Wii U-tablet had, terwijl ze op de Schakelaar. Om dit te doen, lieten de ontwikkelaars spelers het menu uitrekken en verkleinen en het op het scherm plaatsen waar ze het wilden hebben. Dit was niet alleen een ingenieuze oplossing voor het probleem, maar het gaf spelers ook meer controle over hun ervaring, wat altijd een goede zaak is.

Een andere benadering die de ontwikkelaars zouden kunnen volgen, wordt geïllustreerd door een van de grootste titels van de Switch: The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Met de Wii U-versie van het spel hebben spelers op elk moment toegang tot het Sheikah Slate-menu zonder het spel te pauzeren of te stoppen. Voor de Switch-versie van de titel werd dit menu in plaats daarvan genormaliseerd naar een meer standaard pauzemenu dat spelers het spel tijdelijk konden stoppen om toegang te krijgen. De situatie in Breath of the Wild lijkt meer op die van Brilliant Diamond en Shining Pearl en is wat de meeste Switch-poorten in een vergelijkbare situatie in het verleden hebben gedaan.

Hoe Pokemon Brilliant Diamond en Shining Pearl’s Poketch zouden moeten veranderen

Hoewel Pokemon Brilliant Diamond en Shining Pearl zijn Poketch gewoon een pauzemenu zou kunnen hebben waartoe spelers toegang hebben, zou het veel beter gediend zijn door een benadering te volgen die vergelijkbaar is met The Wonderful 101: Remastered em>. Spelers moeten het formaat kunnen aanpassen en plaatsen waar ze maar willen op het scherm, terwijl ze ook in staat moeten zijn om tussen de verschillende apps te schakelen. Dit zou vooral goed werken in de handheld-modus, waar spelers er gewoon doorheen kunnen navigeren met de bediening op het aanraakscherm. Het zou nog beter zijn als spelers er ook voor zouden kunnen kiezen om het helemaal niet op het scherm te laten zien, maar als een traditioneel pauzemenu als ze niet willen dat het ruimte in beslag neemt.

Lees ook  Alle Call of Duty: Warzone exclusieve PlayStation-content die tot nu toe is uitgebracht

Pokemon Brilliant Diamond en Shining Pearl zouden ook het aantal aanpasbare opties voor spelers met betrekking tot hun Poketch moeten vergroten. Met de originele games konden spelers de kleurthema’s van hun Poketch wijzigen, maar de remaster zou een stap verder moeten gaan. Het zou spelers niet alleen moeten laten schakelen tussen een moderner of retro uiterlijk, maar er zijn nog een heleboel andere verbeteringen die het zou kunnen aanbrengen. Deze omvatten het kunnen aanpassen van de volgorde van de apps, evenals het hebben van meer thema’s die kunnen draaien rond verschillende Pokemon of personages uit de hele serie. Deze kunnen zelfs worden ontgrendeld door de bijgewerkte competities in Pokemon Brilliant Diamond en Shining Pearl te voltooien, waardoor gamers worden aangemoedigd om ze te spelen.

Het zal heel interessant zijn om meer te weten te komen over Pokemon Brilliant Diamond en Shining Pearl in de aanloop naar de release. Er zijn nog steeds enkele verbeteringen waar fans op hopen, zoals Amity Square in Pokemon Brilliant Diamond en Shining Pearl die co-op ondersteunen, maar de tijd zal leren welke verbeteringen de remasters uiteindelijk zullen aanbrengen. Hoe dan ook, met de release van Pokemon Legends: Arceus ook voor de deur, is dit een goed moment om een ​​Pokemon-fan te zijn.

Pokemon Brilliant Diamond en Shining Pearl verschijnen op 19 november voor Nintendo Switch.