Home Game nieuws Voormalige Sonic Mania-ontwikkelaars hebben een nieuwe 3D-platformer in de maak

Voormalige Sonic Mania-ontwikkelaars hebben een nieuwe 3D-platformer in de maak

0
Voormalige Sonic Mania-ontwikkelaars hebben een nieuwe 3D-platformer in de maak

Een team van game-ontwikkelaars dat eerder aan Sonic Mania heeft gewerkt, gaat een nieuwe originele 3D-platformgame maken.

In 2017 was een groep game-ontwikkelaars in staat om de klassieke Sonic the Hedgehog-gameplay uit het Genesis-tijdperk terug te brengen met de release van Sonic Mania. Deze game vierde het 25-jarig jubileum van de franchise, met 12 unieke levels met in de hoofdrol speelbare personages Sonic, Tails en Knuckles. De game was zo’n succes dat het in meer dan tien jaar een van de best beoordeelde Sonic-games werd. Dit resulteerde in een verbeterde fysieke heruitgave en DLC-add-on, bekend als Sonic Mania Plus, die Mighty en Ray als speelbare personages aan de mix toevoegde. Het team komt terug voor een gloednieuwe debuuttitel, onder een nieuwe studio onder leiding van de hoofdontwikkelaar van Sonic Mania, Christian Whitehead.

Whitehead is een Australische game-ontwerper die oorspronkelijk geüpdatete poorten en fangames maakte op basis van Sonic the Hedgehog, met Sonic Nexus als een van hen. Dit leidde er uiteindelijk toe dat hij en indiegamebedrijf Headcannon de belangrijkste ontwikkelaars werden van Sonic Mania, waar zijn ervaring in de fangame- en ROM-hackinggemeenschap leidde tot het enorme succes van de game. Whitehead en andere leden van het team richtten vervolgens eind 2018 hun eigen studio op, Evening Star Studio genaamd, waar hij de creative director en lead engine architect is.

In een nieuwe blogpost op de pagina van de studio staat dat de eerste titel een originele 3D-actieplatformgame zal zijn. De game wordt aangedreven door de eigen Star Engine van de studio, een aanvulling op de Retro Engine die werd gebruikt voor Sonic Mania. Volgens de technologiepagina van de website is de Star Engine een HD 3D-game-engine die zou helpen bij het maken van niet-realistische gestileerde 3D-graphics, gebaseerd op hun ervaring met het ontwikkelen van Mania.

De teaserafbeelding die wordt getoond over de aankomende game is een gesilouetteerd kort personage, samen met een lange staart of wapen in de hand. De game is erg vroeg in ontwikkeling, aangezien de studio ook enkele vacatures heeft voor een aantal kritieke posities. Dit omvat een voor een 3D-artiest, Engine Programmer, Gameplay Programmer en Level Designer.

Lees ook  Call of Duty: Black Ops Cold War seizoen 6 voegt nieuwe multiplayer-maps toe

De game is momenteel ook op zoek naar een uitgeverij, waarvan de details ergens in de toekomst zullen worden verstrekt. Gezien het eerdere succes van de studio met Sonic Mania, is de kans groot dat deze game indruk kan maken op veel gamers. Hoewel sommigen misschien teleurgesteld zijn dat Mania geen vervolggame van de studio krijgt, moeten platformfans deze aankomende titel de komende jaren in de gaten houden.

Sonic Mania is nu beschikbaar op pc, PS4, Switch en Xbox One.