Home Spillnyheter Destiny 2: Hvordan er solospilleropplevelsen

Destiny 2: Hvordan er solospilleropplevelsen

0
Destiny 2: Hvordan er solospilleropplevelsen

Bungie’s Destiny 2 er et av de mest populære live-service-spillene som finnes, men det tilbyr også mye innhold som passer for solospillere.

Bungie har fortsatt å overhale og balansere Destiny 2s ulike aktiviteter i spillet siden 2017. Selv om noen av disse grunnleggende endringene ble positivt mottatt, ble andre ikke det. Et av de største problemene Destiny 2-spillere står overfor, er den overveldende mengden innhold, kunnskap og underliggende mekanikk som det er lite å forklare. Lanseringen av Beyond Light førte til at Destiny 2s tre første kampanjer ble fjernet: Red War, Curse of Osiris og Warmind. Mens spillere kan oppleve historien og hendelsene til disse fjernede kampanjene gjemt i Destinys innholdshvelv ved å gå gjennom tidslinjen i spillets Orbit, lar det mye å være ønsket og gjør det vanskeligere å følge med den bredere fortellingen.

Selv om det kan være vanskelig å forstå den pågående Destiny 2-historien, er det lett å komme inn i Destiny 2s spillsløyfe. Bungie har redusert basiseffektnivået til 1100, som er det anbefalte kraftnivået for å starte Destiny 2 DLC-kampanjer, tapte sektorer, offentlige arrangementer og fortroppene. For solospillere betyr dette umiddelbar tilgang til kampanjeoppdragene til utvidelsene Forsaken, Shadowkeep og Beyond Light. Disse oppdragene er strukturert på samme måte som kampanjen i tradisjonelle enkeltspillerspill, noe som betyr at solospillere kan fullføre dem uten hjelp. På samme måte kan solospillere fullføre de tapte sektorene spredt rundt Destiny 2s syv planeter uten ekstra hjelp.

Hver sesong med Destiny 2 byr på unike historielinjer som utvikler seg med fullføringen av forskjellige ukentlige oppdrag. Mens sesongoppdrag er lett tilgjengelige for spillere uansett kraftnivå, er det et anbefalt nivå for hver enkelt. Spillere på lavt nivå kan fullføre aktiviteter for seks spillere, selv om de må nå soft cap-kraftnivået for den sesongen for å fullføre solo-oppdrag komfortabelt. For eksempel er soft cap for den pågående Season of the Lost 1270.

Les også  Star Wars Jedi: Fallen orden påvirket av klonekriger, opprørere

Dette betyr imidlertid ikke at sesongoppdrag er umulige for spillere med et kraftnivå på 1260 eller mindre. Dyktige spillere kan solo seg ut, selv om det vil være mer utfordrende. Å takle mesterfiender alene kan være et problem, spesielt i Season of Lost hvor implementeringen av mestermods er tungvint. Dette bør imidlertid ikke hindre solospillere fra å spille sesongbasert innhold i Destiny 2.

Destiny 2 Solo: Strikes, Crucibles, Gambit, Raids og Dungeons

I Destiny 2 er co-op obligatorisk i de ulike streik-, smeltedigel-, raid- og gambit-aktivitetene. Vanguard-angrep er PvE-innhold for tre spillere tilgjengelig for fans på alle kraftnivåer. Destiny 2s matchmaking betyr at solospillere enkelt kan samarbeide med tilfeldige spillere. Videre er koordinering på høyt nivå ikke nødvendig for at spillere skal fullføre et fortroppoppdrag.

Imidlertid er Nightfall strike der ting blir vanskelige for solospillere. For det første er det anbefalte kraftnivået for Nightfall-streik denne sesongen 1250. Alle de tre mestertypene; barriere, overbelastning og ustoppelig; dukke opp i Nightfall strike, i tillegg til utallige andre fiender som gjør det overveldende å fullføre uten riktig strategi og koordinering. Dyktige solospillere utstyrt med sjeldne mods kan fortsatt fullføre Nightfall-angrep uten å effektivt koordinere med lagkamerater, selv om dette ikke anbefales.

Crucible er PvP-aspektet til Destiny 2, og tilbyr mange forskjellige moduser å fikle med. Å spille smeltedigel er en av de raskeste måtene å øke sesongrangeringen og få kraftig utstyr eller topputstyr i Destiny 2, så solospillere bør ikke sitte ute. Solospillere har flere sjanser til å lykkes i 6v6 smeltedigel-spillmoduser som Control og Momentum Control. Rumble, der hver spiller kjemper for seg selv, er iboende solovennlig. Imidlertid er 3v3 smeltedigel-spillmoduser som Survival og Elimination mer jordet PvP-opplevelser i Destiny 2, og et lag med solospillere har kanskje ikke en sjanse hvis motstanderlaget er en gruppe med godt koordinerte venner.

Les også  De beste sjefvåpnene i Elden Ring

Gambit er Destiny 2s PvPvE-modus, tilgjengelig for spillere på alle maktnivåer. Denne hybride 4v4-modusen er fordelaktig for solospillere, spesielt i PvE-avdelingen, ettersom spillere bare må møte ett medlem av det andre laget på et gitt tidspunkt. Dette gir et lag basert på solospillere en liten fordel med tall i forhold til godt koordinerte spillere med høyere kraft fra det andre laget.

Dette er alle aktivitetene som solospillere kan fullføre uten et dedikert brannteam. Fangehull og raid, selv om de er tilgjengelige for baskraftspillere, er utfordrende sluttspillaktiviteter designet for samarbeidende spillere på høyt nivå. Raid, Destiny 2s PvE-modus med høyeste vanskelighetsnivå, har ikke matchmaking, noe som betyr at spillere må danne sitt eget brannteam før de starter. Dette gjør det umulig for solospillere å ta del i et raid med mindre de bruker den guidede metoden for å manuelt finne lagkamerater – noe som er en tungvint prosess i seg selv.

Totalt sett tilbyr Destiny 2 mye innhold for solospillere. Bortsett fra sluttspillaktiviteter som raidet og fangehullene, kan solospillere gå gjennom nesten alt annet.

Destiny 2 er nå tilgjengelig på PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One og Xbox Series X/S.