Home Spillnyheter Halo Infinites siste tekniske forhåndsvisning forbedrer ytelsesmodus

Halo Infinites siste tekniske forhåndsvisning forbedrer ytelsesmodus

0
Halo Infinites siste tekniske forhåndsvisning forbedrer ytelsesmodus

343 Industries leverer forbedringer til Halo Infinites ytelsesmodus på tvers av flere Xbox-konsoller i sin siste tekniske forhåndsvisning.

Denne helgen holder 343 Industries sin siste tekniske forhåndsvisning for Halo Infinite, og åpner opp mer av spillet for flere potensielle spillere. Testen introduserer nye Halo Infinite-spillmoduser, og tilbyr et stort utvalg innhold som Halo-fans kan sjekke ut før førstepersonsskytespillet lanseres i desember. Det gir også mulighet for et mer grundig dypdykk i ytelsen til Halo Infinite, med sammenligninger med tidligere tekniske forhåndsvisninger. En sammenligning oppdaget Halo Infinites ytelsesmodus på konsollen ser ut til å ha blitt dramatisk forbedret.

Ytelsesmodus, for å presisere, er et grafikkalternativ for konsoller som vanligvis deprioriterer oppløsning og andre visuelle funksjoner i bytte for en høyere bildehastighet. En analyse av Digital Foundry fant nylig at Halo Infinites nye ytelsesmodus på Xbox Series X ga et imponerende løft sammenlignet med tidligere tester. De siste ytelsesmodusforbedringene gjør at Halo Infinite kan kjøres med imponerende 120 fps på Xbox Series X. Avveiningen er at spillets oppløsning faller til rundt 1440p, med noen sjeldne fall til 1080p.

Tidligere gjentakelser av ytelsesmodus på Xbox Series X tillot tydeligvis ikke spillere å veksle mellom ytelsesmodus og kvalitetsmodus. Bryteren ble tilsynelatende feilet, noe som betyr at spillere ble sittende fast i 60 fps kvalitetsmodus uavhengig av om de byttet den til ytelsesmodus eller ikke. Digital Foundry har ikke en feil i den nåværende tekniske forhåndsvisningen som bytter Halo Infinite tilbake til kvalitetsmodus når spillet tilbakestilles, så spillerne må endre det tilbake til ytelse hver gang de starter spillet.

Xbox Series X var imidlertid ikke den eneste konsollen som fikk forbedringer til Halo Infinites ytelsesmodus. Digital Foundrys testing fant også at Xbox One X-konsollen også så et løft. Den eldre konsollen gir nå en stabil bildefrekvens på 60 fps i ytelsesmodusen, og holder seg også til en 1440p-oppløsning med fall til 1080p. Xbox One X Performance Mode slet tidligere med å levere 60 fps konsekvent.

Les også  Fortnite lanserer nytt lobbyspor "Drop In" med Trippie Redd

Det er en annen bemerkelsesverdig forskjell angående ytelsesmodus på en annen Xbox-plattform. Før den siste tekniske forhåndsvisningen hadde Xbox Series S også en ytelsesmodus som nådde 120 fps. Den modusen er nå fjernet, med Halo Infinite som bare har en enkelt stabil 60 fps-modus på den mindre neste generasjons Xbox-konsollen. Når det gjelder Xbox One S, gir den en enkelt grafikkmodus med begrenset 30 fps.

Totalt sett er det et overraskende robust utvalg av alternativer for potensielle Halo Infinite-spillere som nå er tilgjengelige. Xbox Series X-spillere med TV-er eller skjermer som til og med støtter 120 fps er sannsynligvis i mindretall, men 343 har en flott modus for dem uansett. Ellers burde Xbox Series Xs dynamiske 4K-kvalitetsmodus med 60 fps være mer enn nok til å møte Halo-fansens forventninger.

Halo Infinite slippes 8. desember på PC, Xbox One og Xbox Series X/S.