Home Spillnyheter Final Fantasy 16s hovedhistorie er fullstendig skrevet

Final Fantasy 16s hovedhistorie er fullstendig skrevet

0
Final Fantasy 16s hovedhistorie er fullstendig skrevet

Den siste oppdateringen fra Final Fantasy 16s produsent og regissør indikerer at spillets hovedhistorie nå er komplett.

Fans av Square Enix har sett frem til er den kommende Final Fantasy 16. Da spillet ble utelatt fra Square Enix sin Tokyo Game Show-presentasjon, var fansen bekymret for at prosjektet ikke ville ha noen nyheter om fremdriften. En nylig livestream på TGS var imidlertid i stand til å gi en liten oppdatering fra to nøkkelmedarbeidere i prosjektet, Naoki Yoshida og Hironobu Sakaguchi. En av nøkkeldetaljene som ble diskutert under strømmen var historien om Final Fantasy 16.

Den siste oppføringen i denne langvarige franchisen innebærer å vende tilbake til sine høye fantasirøtter, i motsetning til de mer sci-fi og moderne miljøene, som nevnt av Sakaguchi på strømmen. Dette inkluderer returen av middelalderske kulisser og estetikk sett i Final Fantasy 16s første avsløringstrailer for PS5. Helt siden den gang er den eneste kjente informasjonen et tidshopp som involverer hovedpersonen Clive, samt den gigantiske Eikon-innkallingen, med ytterligere informasjon om spillet som holdes tett til brystet. Fans kan være lettet over å høre at den siste fremgangen i spillet er hovedhistorien som er ferdig.

Yoshida nevnte under TGS-livestreamen at teamet startet produksjonen av historien for lenge siden. Prioriteten ble for det meste holdt på historien om spillet, og at de ikke begynte å legge til flere teammedlemmer før det var ferdig. For dem måtte historien være helt klar før hele produksjonen av Final Fantasy 16 kunne begynne.

Bortsett fra hovedhistorien, diskuterte Yoshida også fremgangen på andre viktige aspekter ved Final Fantasy 16. Han nevner at sideoppdragene jobbes med for tiden, og de trenger litt polering angående kvaliteten. Sakaguchi nevnte at han ønsket å skrive et av sideoppdragene til spillet også. Yoshida utvidet tilbudet om å la ham skrive et oppdrag for Final Fantasy 14, med Sakaguchi som svarte at han ikke ønsket å konkurrere med andre oppdragsforfattere som Yasumi Matsuno og Yoko Taro.

Les også  Solo -utjevning: Sung Jin Woos beste evner

Andre tekniske aspekter ble også diskutert angående fremdriften til spillet. En av disse inkluderer nesten alle modellene som brukes i spillet som nesten er ferdigstilt også. Det er nok å si, hvis det er én ting å hente fra dette intervjuet, ville det være at det var viktig at Yoshidas utviklerteam ønsket å fullføre alt til punkt og prikke før de fikk mer arbeidskraft. Det er en stor velsignelse for Final Fantasy 16 å starte i det små i stedet for å gå stort i begynnelsen og famle utviklingsprosessen under produksjonen.

Final Fantasy 16 er under utvikling for PlayStation 5.