Home GR -originaler Det onde innen fortjener remakebehandlingen

Det onde innen fortjener remakebehandlingen

0
Det onde innen fortjener remakebehandlingen

Tango Gameworks og Bethesdas The Evil Within er en mesterklasse i surrealistisk skrekk. The Evil i s ekteskap med psykologisk overlevelses-skrekk og grusom tredjepersons handling stammet fra Tangos Shinji Mikami fra Resident Evil berømmelse, men selv om det var vellykket nok til å Greenlight en Oppfølger, The Evil Within har ikke presentert noen antatte planer om å fortsette. I tilfelle at det onde innen fortsetter, er det flere ruter det kan ta.

Det originale The Evil innen sentrerte mer rundt klaustrofobe korridorer og psykologiske bilder, mens oppfølgeren introduserte et miniatyr åpen verdensområde med sidesøk. Begge hadde fansen sin, og det ville være spennende å se hvor Tango kunne ta en Threequel. Når det er sagt, vil det mer sannsynlige alternativet være at Tango enten nyter eller Remaster The Evil Within for moderne publikum å vurdere om det fortsatt kan ha franchisepotensial med nye spillere.

Det onde innen kunne omarbeides eller remasteres for nye målgrupper

Hvis det onde innen mottok en nyinnspilling, vil det helt sikkert fremsettes et argument om at det ikke trenger en. Remakes er ofte utelukket av ideen om at spillet er gammelt eller utdatert, og dermed trenger en betydelig forbedring av visuals og gameplay som kan modernisere det for en ny generasjon. Fans kan selv bestemme om det onde innen eller oppfølgeren er utdatert, men når det originale spillet nærmer seg tiårsjubileet om et par år, virker det rettferdig å vurdere om en nyinnspilling eller remaster kan være på Bordet.

The Evil Within har det samme vanskelige innholdet som ethvert annet tredjepersons actionspill, men bevegelsen og utholdenheten er et påstandspunkt som en nyinnspilling eller remaster kan forbedre seg på. Det er underforstått at The Evil i s forferdelige utholdenhetsledelse var målrettet for å forhindre at spillere spurtet fritt fra fiender, men det er neppe fornuftig at Sebastian Castellanos ikke kan løpe i 10 sekunder uten å bli slupet og forskjøvet.

Les også  Marvel's Midnight Suns har flere systemer enn XCOM

Det er flere livskvalitetsforbedringer en nyinnspilling kan introdusere for det onde innen som vil hjelpe spillingen til å føles moderne. I mellomtiden vil grafiske oppdateringer beholde den samme tonen og atmosfæren som den originale The Evil Within har, men med nåværende gen-visuals og ytelse.

Det er uheldig at franchisen tilsynelatende ikke har gjort det bra nok til å fortsette, men en nyinnspilling eller remaster potensielt kan gjenoppfinne den på en gunstigere måte. Fortellende detaljer kan også endres hvis en nyinnspilling ble vurdert, men det vil sannsynligvis være best forbeholdt en ny oppfølger eller ikke -relatert oppføring i The Evil innen s kanon.

Det onde innen kunne motta en trequel

Hvis ingen andre grunner, kan The Evil Within motta en nyinnspilling eller remaster for å forynge franchisen og åpne døren til en annen oppfølger. Alan Wake Remastered var en grunnleggende grafisk oppdatering som tilsynelatende ble lansert i et forsøk på å minne fans om franchisen og invitere i en ny generasjon til å forberede seg på den kommende oppfølgeren. The Evil Within kan hengi seg til en lignende markedsføringsstrategi for å drive den inn i en annen oppfølger. En betydelig nyinnspilling med faktiske endringer i gameplay ville være å foretrekke, men en enkel remaster ville også være spennende nå som nåværende gen-grafikk og ytelse har banet vei for strålesporing, VRR-støtte og mer.

The Evil i s enorme blodbassenger kan se utrolige ut med å lappe bølger når spillerne vade gjennom dem. Videre ville det onde innen fiender som Laura se fantastisk ut med bedre detaljering på sine skjemmende kreative karaktermodeller. Hvis en komplett oppfølger eller ikke-relatert oppføring ble kunngjort, ville den også sikkert ha grafikk som konkurrerer med andre moderne overlevelseshorror-spill.

Les også  No Man's Sky Multiplayer trenger å bli mer co-op-fokusert

Selv om Sebastians fortelling ser ut til å ha konkludert på slutten av The Evil innen 2 , er det sannsynlig at han kunne komme tilbake i et annet avdrag. Ellers ville det være flott å se et nytt avdrag finne sted på et annet sted med forskjellige karakterer for å gjenoppfinne franchisen og kanskje styre den i en annen retning som Tango kunne opprettholde.

Tango har siden utviklet Ghostwire: Tokyo , som har sin opprinnelse som The Evil innen 3 . Det har tilsynelatende ikke vært noen planer om å utvise The Evil Within siden, men det er mer potensiale med Tangos debutfranchise, og det ville være synd å se det skrinlagt på ubestemt tid.

The Evil Within er tilgjengelig på PC, PS3, PS4, Xbox 360 og Xbox One.