Home Spillnyheter Dette Legend Of Zelda-spillet ville vært en flott TV-serie

Dette Legend Of Zelda-spillet ville vært en flott TV-serie

0
Dette Legend Of Zelda-spillet ville vært en flott TV-serie

Den eventyrlige, øyhoppende naturen til Phantom Hourglass vil gi et virkelig underholdende show som følger Link på en reise rundt havet.

Siden Phantom Hourglass er en direkte oppfølger til The Wind Waker, ville det også være mulig (og kanskje lurt) for showet å gjøre historien til det spillet først, for å sette opp hendelsene til Phantom Hourglass. Uansett, det morsomme med Phantom Hourglass er at selv om det refererer til TheWind Waker, holder historien fortsatt stand på egen hånd, og kan fortsatt være et morsomt show uten den ekstra bakhistorien som bare løst henger sammen. De kunne til og med potensielt få historien til å lede inn i Spirit Tracks, som var oppfølgingsspillet for DS for Zelda em> franchise (som gjør at Link reiser med tog i stedet for båt) og er også en etterfølger til Phantom Hourglass (selv om de to spillene bare er vagt relatert). Det er mye potensial for å utvide historien på grunn av de andre spillene som omgir Phantom Hourglass spesielt.

Men tilbake til virksomheten til Phantom Hourglass og hvorfor det ville blitt et flott TV-program. Det som vil få det til å passe til serieformatet er selve spillets natur. Spilleren bruker spillet på å reise rundt i havet og finne forskjellige øyer på kartet som alle har forskjellige «temaer», miljøer og til og med fangehull. Øyhoppingen i spillet ville egne seg perfekt til en serie der hver episode Link, Linebeck og de medfølgende feene reiser til en annen øy og møter nye mennesker og nye situasjoner å løse, alt med spillets overordnede handlingslinje – nemlig , for å finne spøkelsesskipet som Links venn Tetra ble tatt til fange av, og deretter for å beseire Bellum, den ultimate skurken i spillet.

Les også  Oculus Quest 2: Hvordan spille Steam Games

Hver øy kan ha sin egen lore knyttet til seg, og det ville vært morsomt å se alle de forskjellige stedene og sprø situasjonene som karakterene befinner seg i. Omtrent som Wind Waker (og kanskje enda mer) , moroa med spillet er å reise til nye steder og få et mer fullstendig bilde av verden spilleren utforsker, som det er med ethvert eventyrspill. Spillet har en god historie som til og med involverer et skummelt spøkelsesskip (som er et av de mer urovekkende elementene i spillet), som er en så morsom setting for en historie som foregår på havet. Det er bare så mye potensial for historiefortelling med Phantom Hourglass, fra selve historien til spillet til de uendelige mulighetene for å sette opp lore og sidequests på alle øyene spredt gjennom spillet. Det egner seg veldig godt til et episodisk TV-program der hver episode er et nytt eventyr som legger til det generelle plottet.

Phantom Hourglass er også et veldig morsomt spill. Karakteren til Linebeck, som er kaptein på skipet som Link trenger for å reise og fungerer som hans sidekick gjennom eventyret (selv om Linebeck definitivt ville unnlate å bli kalt en «sidekick»), er så interessant og gir en underholdende dynamikk til historie. Han er sarkastisk og vil tilføre showet mye humor, men han kan også ha en virkelig flott karakterbue der publikum ser ham gå fra en forfengelig, egoistisk eventyrer til en som faktisk bryr seg om menneskene rundt ham og ønsker å kjempe for hva som er rett. Dynamikken hans med feen Ciela ville vært så morsom å se på skjermen, siden de to konstant stikker til hverandre. På grunn av humoren i spillet, ville et potensielt show ha en veldig morsom tone, med mange humoristiske øyeblikk sammen med de mer alvorlige elementene (som bare ville gjøre det hele enda mer effektfullt).

Les også  Onikabuto -lokasjoner i Genshin Impact

Er det sannsynlig at hvis Nintendo endelig skulle rette oppmerksomheten mot å tilpasse The Legend of Zelda til den store skjermen (eller den lille), ville de valgt å gå med et spill som Phantom Hourglass ? Sannsynligvis ikke. Men det er noe som er veldig morsomt å vurdere, og Nintendo burde virkelig tenke på å tegne fra noen av deres Zelda -spill som dette, som kanskje er litt mindre kjente enn for eksempel Ocarina of Time . Alle vet hvordan den historien går, så ville det ikke vært mye morsommere å se en eventyrlig fortelling om eventyr på åpent hav? Phantom Hourglass gir en perfekt plattform for et utrolig morsomt animert show, og det ville vært flott å se Nintendo anerkjenne DS-spillene igjen på noen måte.