Home Spillnyheter 5 ting vi elsket om Kena (og 5 ting vi ikke gjør)

5 ting vi elsket om Kena (og 5 ting vi ikke gjør)

0
5 ting vi elsket om Kena (og 5 ting vi ikke gjør)

Kena: Bridge of Spirits er et kjærkomment tillegg til PlayStation 5 -spilllisten, men det er ikke uten fordeler og ulemper.

Kena: Bridge of Spirits er et utstillingsvindu for PS5. Det er så mye skjønnhet å se i dette spillet, selv om mye av det har blitt korrupt på grunn av en forbannelse. Å frigjøre disse ødemarkene og gjøre dem tilbake til frodige grønne beitemarker eller skoger er en følelse som aldri ble gammel.

Det er veldig mye som Okami . Kuttscenene får det til å se ut som en Pixar -film. Det er så bra. Noen ganger kan bildefrekvensen dyppe, men annet enn det er det filmkvalitet.

Verste: ujevn plattforming

Plattformingen kan være litt ujevn i spillet. Å hoppe rundt føles bra som klatring av klippesider. Det er som en mer letthjertet og tegneserie-lignende tak på uncharted . Ulempen er at Kena: Bridge of Spirits er den typen spill som har plattform som krever piksel-perfekt presisjon.

Hvis spillere ikke gir hoppene helt riktig, vil de enten stupe til sin død eller bare måtte prøve en lang prosess igjen. Det er ikke ødelagt, men det kan være mildere.

Best: Ånd Guiding

Kena er en åndeguide, men alt det betyr er at hun er en Reaper. Hennes søken i spillet er å lede brennevin til livet etter livet. Hvert område inneholder ett eller flere scenarier på personer hun må frigjøre.

Noen av dem tar en stund, som Taro, men klimaks for Taro og andre, er vel verdt innsatsen. Dette er de emosjonelle historiene som binder dette spillet sammen. Det er vanskelig å ikke gråte noen ganger.

Les også  Tapt dømmekraft: Når og hvordan endre kampstil

Verste: Kena

Ulempen med historien er at det er vanskelig å få kontakt med Kena. Hovedpersonen i ethvert spill skal være det beste, eller i det minste en av de beste karakterene i opplevelsen. Spillet blir sett gjennom øynene og spillerne bruker dermed hvert våkne minutt med henne.

Hun er snill, men hun er ikke karismatisk. Hun er ganske grei. Etter hvert vil mer av hennes bakhistorie åpne seg for å gi spillerne en ide om hva motivasjonen hennes er, men det er ikke nok til å danne en ekte forbindelse som ikke er bra for noen spills historie.

Best: The Rot

Rotten ble produsert for å være bedårende akkurat som minionene ble opprettet for å selge ting. Selv om det er åpenbart, er det fortsatt vanskelig å ikke bli forelsket i disse små gutta. Det beste med dem er at de ikke kan dø.

De sier ikke noe, så det er ikke som en kan danne et bånd med den ene rotta og ikke den andre. De er et kollektiv. Selv om de ikke sier noe, har de en tendens til å vise mer emosjonell kapasitet enn Kena, som både er et pluss og et minus for spillet.

Verst: Krystaller er slags verdiløse

Det er i utgangspunktet to typer valutaer i spillet. Man lar spillerne kjøpe nye trekk for Kena som en evne til å bremse tiden med baugen. Den andre kommer i form av krystaller, og de er mer rikelig.

Problemet er at de stort sett er en måte å kjøpe kostymer til rotten tidlig i Kena: Bridge of Spirits . Hver råte kan utstyres med en hatt eller noe annet tilbehør. Dette tilbehøret øker ikke statistikken eller noe sånt slik at de kan føles som fyllstoff.

Les også  Gratis PS Plus-spill for oktober 2021 kan starte PS5-mønsteret på nytt

Best: Fotomodus

PS5 -spill, og konsollmerket generelt, slår det virkelig ut av parken med fotomodusene sine. Gitt dette er ikke en førsteparts eiendom, men det føles som en. Fotomodus har kanskje ikke vell av alternativer som andre PS5 -spill, men Kena: Bridge of Spirits er veldig nær.

Takket være Load Times kan spillerne komme inn og ut av fotodus på et blunk. Det er vanskelig å ikke stoppe noen få trinn for å knipse et raskt bilde på grunn av hvor bra alt ser ut.

Verste: uklare mål

Noe av det verste som kan slipe spillere til å stoppe i noe spill, er ikke å vite hva de skal gjøre videre. Kena: Bridge of Spirits har noen obskure gåter. Det er ikke noe hint -system heller. Det er markører på kartet som peker spillerne mot mål, men noen ganger må disse målene fullføres etter at andre oppgaver er oppfylt.

Det er som et puslespill inne i et puslespill. Dette betyr at det noen ganger er uklart om spillerne ikke har ressurser til å løse et puslespill, eller om de bare savner noe åpenbart. Spillet er delt 50/50 mellom lettfattelige mål og mer obskure, noe som ikke er dårlig. Det kan fremdeles føre til frustrasjon som noen av de beste puslespillene der ute.

Best: Musikken

Musikken gjør en god jobb med å lage forskjellige stemningsinnstillinger i spillet. De utforskende melodiene er morsomme og sprett mens kamptemaene får spillere i humør for konflikt. Hvert stykke i spillet komplimenterer handlingene som er tatt på skjermen.

Det er kanskje ikke linjen med musikkspillere vil spille i bilene sine på gjentakelse. Poengsummen tjenes bedre som et akkompagnement til å spille spillet, og det er ingen skam i det. Det er fremdeles et lydspor som rangerer høyt med det beste av dem.

Les også  Alt du trenger å vite om Xbox Game Pass

Verste: ujevn stemmestøp

Ikke alt med lyddesignet i Kena: Bridge of Spirits er fantastisk. Stemmearbeidet, på engelsk, er litt ujevn. Dette er en del av problemet med Kena, da hennes levering er stille uten lidenskap.

Begynnende barn ånder føler også at de er bokstavelige barn som er både gode og dårlige. Ingen talelevering i dette spillet kommer til å bli en del av en meme -arv. Det er faktisk noen enestående forestillinger, men samlet sett er stemmekvaliteten bare i orden.

Kena: Bridge of Spirits ble utgitt 21. september 2021, og er tilgjengelig på PC, PlayStation 4 og PlayStation 4.