Home Spillnyheter Halo Infinite introduserer et dynamisk skadesystem for kjøretøy

Halo Infinite introduserer et dynamisk skadesystem for kjøretøy

0
Halo Infinite introduserer et dynamisk skadesystem for kjøretøy

Under forhåndsvisningen av flerspiller for Halo Infinite, oppdager en fan at utviklerne på 343 har lagt til et dynamisk skadesystem for kjøretøy.

Halo -franchisen er kjent for sin blanding av menneskelige og paktvåpen, for eksempel det ikoniske energisverdet og SPNKR -rakettkasteren. Imidlertid har mange fans gode minner fra den kaotiske Big Team Battle Mode fylt med mange spennende kjøretøyer også. Pansrede kjøretøyer som UNSC Warthog eller Covenant Ghost har vært stifter av multiplayer -formelen gjennom Halo -serien. Heldigvis for fans av franchisets kjøretøyskamp ser Halo Infinite å fortsette arven fra disse berømte kjøretøyene sammen med å gjøre noen forbedringer i systemet også.

Nylig var 343 Industries vertskap for en forhåndsvisning av flere spillere for Halo Infinite . I løpet av 24. september til 27. september hadde spillerne sjansen til å sjekke ut flerspilleropplevelsen. Spillere har flere moduser som multiplayer online -kamper og akademiet, et treningsområde for å teste ut forskjellige våpen, og fikk et bedre blikk på hva de kan forvente når spillet lanseres 8. desember. Blant de nye funksjonene la en fan merke til en uventet oppgradering til kjøretøy.

I et nylig Reddit-innlegg fant en bruker kjent som Tard-Lett en interessant kjøretøyfunksjon mens han var i treningsmodus under forhåndsvisning av flere spillere. De oppdaget at utviklerne hadde inkludert et «dynamisk skade» -system i halo uendelig . En Redditor la ut en video som demonstrerte systemet i aksjon.

Lite noe noe av dere kan ha gått glipp av: 343 implementerte et virkelig pent «dynamisk skade» -system til kjøretøyets teksturer. Fra glorie

Klippet startet med at spilleren så på et spøkelse og en Warthog. Etter et kort øyeblikk begynte de å skyte en VK78 -kommando mot spøkelset. Da spilleren losset et klipp av kuler ved paktkjøretøyet, begynte skaden å vises på stedene der de skjøt. De gjentok deretter den samme prosessen på vortesiden med et lignende resultat. Resultatene fra videoen viste at uansett hvor spilleren avfyrte på en av kjøretøyene, dukket det opp et skademerke på tilsvarende sted.

Les også  8 upopulære Reddit-meninger om The Witcher 3

Denne oppdagelsen har blitt populær blant Halo -samfunnet på Reddit. Med over 1500 upvotes var konsensus blant fans at den nye funksjonen som ble lagt til kampens realisme. Mange kommenterte at de likte oppmerksomheten på detaljer denne funksjonen som ble lagt til i spillet. Andre la imidlertid merke til at UNSC -insigniene på vortesviningen forble synlig til tross for skaden, noe som fikk noen til å spøke med at logoen ble laget med «indistructripaint.»

Foruten dette dynamiske skadesystemet, viste en ny lekkasje nylig frem en rekke nye kjøretøydesign som kom til spillet. Lekkasjen inkluderte en titt på klassiske paktkjøretøyer som Wraith, Banshee og Chopper sammen med en titt på den kraftige UNSC -skorpionen. Spillerne bør få et enda bedre blikk på en rekke av disse kjøretøyene, da en annen forhåndsvisning av flere spillere fokusert på Big Team Battle er planlagt til neste uke.

Halo Infinite slipper 8. desember 2021, for PC, Xbox One og Xbox Series X.