Home Spillnyheter Hva Battlefield 6 Battle Royale kan forbedre fra Firestorm

Hva Battlefield 6 Battle Royale kan forbedre fra Firestorm

0
Hva Battlefield 6 Battle Royale kan forbedre fra Firestorm

Battlefields Firestorm Battle Royale ble ikke veldig godt mottatt, men med noen forbedringer kan Battlefield 6s ryktemodus bli bedre.

Dette er ikke et problem som er unikt for Firestorm: Warzone har også dette problemet. Ved løslatelse, når karakterene i Firestorm døde, falt alt tyvegodset deres, hver eneste lille, ubetydelige bit av den rett ned på bakken. Dette gjorde faktisk plyndringsfiender som spillere drepte en oppgave kjedelig nok til at den burde ha kommet med timelønn. For å plyndre en spesifikk ting en spiller ville ha, måtte de se bare et par piksler opp; men se en piksel for langt, og de måtte stille det opp på nytt. Situasjonen ble forbedret noe etter utgivelsen, men Battlefield 6s ryktede battle royale må slippes ut med et bedre plyndringssystem enn Firestorm gjorde.

Det finnes et par løsninger på dette. Den beste løsningen er å håndtere tyvegods slik Apex Legends og PlayerUnkown’s Battlegrounds gjør. Når spillere dør, slipper de en boks, og spillerne kan sile gjennom den boksen og enkelt se hva de vil ha. Selv om dette ikke er den mest iboende raskeste måten å finne ut hvilket tyvegods en spiller har, betyr det å gripe nøyaktig det en spiller vil ha veldig enkelt. Den andre løsningen ville være å øke rekkevidden som en fiendes tyvegods spres når de dør. Gjør at tyvegods må være en viss avstand fra neste nærmeste tyvegods, og alt vil være plassert nok til at det er lett å se og få tak i akkurat det spillerne vil ha.

Våpenvedlegg

En del av moroa med Battlefield er å tilpasse våpnene. Selv om det er forståelig at dette ikke var en funksjon i WW2-skytespillet til Battlefield 5, hvis Battlefield 6 virkelig er et moderne skytespill, bør det behandle våpen og våpenvedlegg som < em>PUBG gjør i motsetning til hvordan Firestorm og Warzone gjør. La spillerne plukke opp et våpen uten vedlegg, og finn deretter våpenfestene de vil ha på bakken og utstyr dem.

Les også  Den nye «Sailor Moon Eternal»-filmtraileren erter et todelt epos

Hvis Battlefield 6 er satt i moderne tid, bør det være tonnevis av meningsfullt forskjellige vedlegg tilgjengelig i spillet. Å la spillere velge og vrake hvilke vedlegg de vil plyndre, gir dem litt mer handlefrihet og eierskap over våpenet deres i spillet.

Flere Battle Royale-kart

Dette er et annet problem som i stor grad skyldtes innstillingen. Kartet i Firestorm var ikke dårlig, det var bare ikke så veldig interessant. Innstillingen begrenset hvilke aspekter som kunne være tilstede i kartet, og med tanke på at det kun var ett kart inkludert i Firestorm, gjorde det at kartet ble litt uinteressant å bruke tid på etter noen dager.

En av de beste løsningene på dette problemet ville være å bare ha mer enn ett kart, på samme måte som PUBG eller Apex. Dette kan skape lignende problemer som PUBG,hvor det er visse kart (Miramar) som de fleste av spillerbasen ikke liker å spille på. Men det ville skape en rekke innstillinger, noe som betyr at modusen ikke trenger å treffe massevis av forskjellige toner i samme kart, slik andre Battle Royale-spill forsøker å gjøre.

Selv om det er en absurd mengde arbeid å lage et flott Battle Royale-kart, er DICE allerede godt tilpasset til å lage enorme kart. Kartene som fyller de vanlige flerspillermodusene i Battlefield er allerede enorme. Selv om det ikke nødvendigvis er så stort som et Battle Royale-kart trenger å være, har DICE helt klart hakkene til å lage ganske mange store kart. Disse kartene kan være i en rotasjon som Apex gjør med sine egne, eller spillere kan bare settes på et tilfeldig kart, som det som skjer i PUBG. Uansett, dette ville betyr at det kan være et veldig stort utvalg i innstillingene, og det kan holde modusen frisk i lengre tid.

Les også  Ryktet PS pluss gratis spill for oktober 2021 helvete la løs forklart

Battlefield 6 er under utvikling for PS5 og Xbox Series X.