Home Spillnyheter Klassiske spill som fortjener Mario Movie Treatment

Klassiske spill som fortjener Mario Movie Treatment

0
Klassiske spill som fortjener Mario Movie Treatment

Marios nye filmbesetning er absolutt lovende, og det er mange andre spill som kan gjøre med noen ferske filmatiseringer.

BioShocks fantastiske stemmeskuespill, fengslende verden og sjokkerende vri ville allerede gjort en spesielt overbevisende idé for en film. Dessverre er mye av spillets kommentarer til objektivismens filosofi knyttet til hvordan den utnytter spillerens handlefrihet og valgmuligheter. Denne mekaniske komponenten er virkelig viktig for den emosjonelle innvirkningen av spillets fortelling, så en direkte tilpasning av det første spillets hendelser kan godt falle pladask for et kinopublikum.

Dessuten er det alltid verdt å vurdere hvem en films publikum er når man tilpasser spill til skjermen. Mange av BioShocks fans ville utvilsomt gå for å se filmen, og ville forvente hver eneste vri som en direkte tilpasning kunne gi. Som sådan ville det å gjøre filmen om til en saktebrennende eksistensiell skrekk gjøre underverker ved å formidle temaene som er tilstede gjennom Rapture.

Regissør Robert Eggers har allerede vist at han kan fange redselen til New Englands religiøse inderlighet i The Witch, og den isolerende galskapen ved å kjenne en annen i The Lighthouse. Det ville vært fascinerende å se ham ta på seg det post-apokalyptiske, kapitalistiske marerittet Rapture i en nedtonet, isolerende undersøkelse av en av innbyggerne. Willem Dafoe ville også vært en flott spleiser.

Studio Ghiblis Pokémon-film ville vært fantastisk

Den filmiske verdenen er ikke fremmed for en Pokemon -film, med moderne utflukter som detektiv Pikachu og de nostalgifylte tilbudene fra gammelt av. Mens Ryan Reynolds hardtalende elektriske mus-detektiv gjorde svimlende billettsalg og viste frem noen fantastiske CG Pokémon, manglet det litt innfall som de eldre Pokemon -filmene (og spill) klarte å fange.

Les også  Artist skaper grufullt realistiske versjoner av Ocarina of Time's skumleste monstre

Mainline Pokemon-spill har gjort en enorm endring de siste årene når det gjelder estetikk, og har gått over til en stilisert 3D-stil. Studio Ghibli, som også har gjort en pivot til en mindre malerisk kunststil nylig, ville være det perfekte animasjonsstudioet for å fange Pokemons nyere grafiske stiler.

Zac Snyder bør regissere Doom

Zack Snyder er ikke uten kontroverser som filmskaper, men en av hans nylige utflukter viser hvor glimrende han ville passe en Doom-film. Den zombiefylte Netflix-eksklusive Army of the Dead viste frem Synders hele spekteret av filmtalenter. Ikke bare det, men technicolor blodbadet viste spillverdenen at han ville regissere en fantastisk Doom-film.

John Romeros originale tittel dryppet av samme slags irreverente sjarm og forsettlig brutalitet som zombiefilmen fra 2021, og ville passe perfekt til en Snyder-aktig tilpasning i moderne tid. Det kunne absolutt ikke vært verre enn den originale Doom-filmen, i det minste.

Det er tid for en offisiell Metroid-film

Med franchisens overgang til 3D-rom i Metroid Prime-trilogien kom også en intens, brokete atmosfære som de forrige sidescrollerne ikke helt fanget. Gjennom Metroid Prime er det øyeblikk med forsiktig, ensom introspeksjon mens spillere krysser de forlatte hallene i Chozo-antikken. Faktisk har denne atmosfæren blitt fanget briljant før på film, selv om den ikke er offisielt lisensiert. Jessica Chobot og America Young spilte hovedrollen i Sam Balcombs 11 minutter Metroid kortfilm, og det var en virkelig imponerende innsats fra en uoffisiell produksjon.

Nå som Metroid Dread er i horisonten, ville en offisiell filmatisering vært fantastisk å se. Sam Balcombs minifilm fungerer som et fantastisk proof of concept, og viser at han kan være en utmerket kandidat til å regissere en mer anspent romfilm med noen skrekkkomponenter.

Les også  10 profesjonelle tips for opprør: Sandstorm du trenger å vite

Legend of Zelda kan være en vridd eventyrfilm

En av de største skuffelsene med den nylige Hobbit -filmserien var faktisk valget av regissør. Mens Peter Jackson med suksess hadde regissert Ringenes Herre-trilogien, var en mye mer spennende regissør satt til å ta roret i franchisen. Guillermo Del Toros Hobbit -serie ville absolutt sett veldig annerledes ut, spesielt med tanke på hans stamtavle med mesterverk som Pans labyrint.

Selv om Legend of Zelda -franchisen ikke helt har glemt sine lunefulle røtter, er Breath of the Wilds åpne verden-spill og nesten Dark Souls-stil atmosfæren gjorde at det føltes mye mer voksent enn eldre Zelda-titler. Som sådan ville den være en god kandidat for et eventyr i Del Toro-stil, en fylt med mange fantastiske toner, men fortsatt full av skumle undertoner.

Super Mario Bros. Filmen skal lanseres 21. desember 2022.