Home Spillnyheter LEGO Star Wars: The Skywalker Saga’s Hubs høres like interessant ut som spillet selv

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga’s Hubs høres like interessant ut som spillet selv

0
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga’s Hubs høres like interessant ut som spillet selv

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga bringer mange nye funksjoner til serien, og spillets hub-verdener kan være de mest spennende.

Noe av det mest spennende med navverdenene til LEGO Star Wars: The Skywalker Saga er at nesten alle betydelige planeter, måner og hovedskip i Star Wars-serien har blitt bekreftet som et knutepunkt på dette tidspunktet. Stedene som er bekreftet så langt inkluderer: Naboo, Lukes hjemmeverden Tatooine, Coruscant, Kamino, Geonosis, Kashyyyk, Utapau, Mustafar, Yavin 4, Hoth, Dagobah, Bespin, Endor, Jakku, Takodana, D’Qar, Starkiller Base, Ahch- Til, Cantonica, Crait, Ajan Kloss, Pasaana, Kijimi, Kef Bir og Exegol. Star Destroyers og Death Star vil også ha utforskbare hubs, som avrunder en imponerende liste over områder for utforskning.

Denne omfattende listen over steder sikrer ikke bare et vell av innhold i The Skywalker Saga, men den viser hvordan hvert hjørne av Star Wars-universet vil få oppmerksomhet. Planeter som Tatooine og Coruscant er å forvente med tanke på hvor ofte de vises i filmene, men for planeter som Mustafar og Exegol vil dette spillet sannsynligvis være den mest eksponeringen de har fått utenfor konteksten til filmene. Spesielt med Mustafar bør spillere virkelig kunne sette tennene ned i planetens visuelle bilder og se hva som skjer når Obi-Wan Kenobi og Anakin Skywalker ikke duellerer over stedet.

Det samme kan sies om planeten Exegol som ble omtalt i The Rise of Skywalker, siden det stedet etterlot en betydelig mengde spørsmål ubesvart i filmen. The Skywalker Saga vil ha en sjanse til å fikse noen av feilene i oppfølgertrilogien i denne forbindelse. Gjennom sideoppdrag og visuell historiefortelling kunne noen av hullene fylles ut om hvordan Sith-flåten ble konstruert på Exegol, samt hvordan alle Palpatines Sith-kultister tok seg videre til planeten. Det ville absolutt vært mer interaktivt enn å finne ut av det i tilfeldige tweets og visuelle ordbøker i etterkant, og det kan bidra til å forløse filmene noe.

Les også  Uncharted: Golden Abyss Presentasjon Detaljer Klipp funksjoner fra Vita Game

En overraskelse, men en velkommen

 LEGO-spillene er kjent for å ha et ganske jevnt kvalitetsnivå som har hjulpet dem med å holde seg relevante i svært lang tid. Utviklingen til mer åpne hub-verdener har absolutt hjulpet franchisen ettersom eventyrspill fortsetter å bli større og større, men det er tider hvor aktivitetene i hubene kan bli repeterende. Dette kan sannsynligvis tilskrives det faktum at den store mengden samleobjekter i hvert spill krever lignende oppdrag slik at utviklingen ikke tar evigheter, men LEGO Star Wars: The Skywalker Saga planlegger ikke å bare gjøre det. hva som er gjort før.

I tillegg til den enorme mengden hubs som er bekreftet for spillet så langt, vil spillere møte en rekke dynamiske hendelser når de reiser gjennom galaksen. Ikke så ulik hvordan Red Dead Redemption 2s åpne verden fungerte, disse tilfeldige møtene skulle bidra til å holde spillingen interessant og holde spillerne på tærne. En situasjon som utviklere har snakket om er når spilleren reiser gjennom verdensrommet, en Imperial Star Destroyer kan dukke opp når som helst og sende inn en flåte med TIE Fighters for å angripe spilleren. Det er så opp til spilleren å bestemme om de vil angripe eller løpe, og legge til et lag med unikhet til hver spilløkt.

Det som kanskje er mest interessant med denne funksjonen er det store potensialet for andre møter som spillere kan oppleve. Det vil sannsynligvis ikke være så voldsomt ekspansivt som Red Dead Redemption 2, men hver planet i spillet kan ha sine egne unike møter basert på filmene. For eksempel, hvis Naboo-huben gir spillere tilgang til undervannshjemmet til Gungans, eller området rundt det, kan spillerne komme over et tilfeldig møte der de kan redde den beryktede Jar Jar Binks fra fare. Uansett om spillerne velger å redde ham eller ikke, vil det fungere som et plutselig temposkifte som ryster opp i spillet og gir spillerne en helt unik opplevelse.

Les også  Stardew Valley: En komplett guide til samfunnshuset

Selv om den nylige forsinkelsen til LEGO Star Wars: The Skywalker Saga kan være nedslående, bør det finnes en viss trøst i det faktum at det sannsynligvis vil være et av de største LEGO-spillene ennå. Star Wars har vært LEGO-seriens flaggskip siden det første spillet kom ut i 2005, så Traveller’s Tales bryr seg tydeligvis mye om franchisen og dens fanbase. Hvis utviklerens historie er noen indikasjon, vil The Skywalker Saga demonstrere en grundig oppmerksomhet på detaljer som hyller hele Star Wars-galaksen, og som sannsynligvis vil skinne gjennom de lyseste når det kommer til spillets hub-verdener.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga er under utvikling for PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One og Xbox Series X|S.