Home GR -originaler Mass Effect 4: Fordeler og ulemper med den doble Galaxy -tilnærmingen

Mass Effect 4: Fordeler og ulemper med den doble Galaxy -tilnærmingen

0
Mass Effect 4: Fordeler og ulemper med den doble Galaxy -tilnærmingen

Helt siden det første spillet ble utgitt i 2007, har Biowares Mass Effect -serien vært en fast favoritt blant RPG -fans. Med den overbevisende historien om den opprinnelige trilogien etter kommandør Shepard og deres mannskap da de møtte en Reaper -invasjon, hadde spillerne sjansen til å utforske en enorm Melkeveis galakse. Etter at trilogien ble avsluttet, flyttet Mass Effect -serien handlingen til Andromeda Galaxy og introduserte en helt ny hovedperson og rollebesetning av karakterer da franchisen gikk i en annen retning. Mass Effect: Andromeda ble ikke mottatt så bra som de tidligere Mainline -spillene, men det fant fortsatt fansen.

Nå venter spillerne spent på neste avdrag. Den kommende Mass Effect er fremdeles ganske mye et mysterium, men takket være de nylige trailerne og ertene er fansen allerede fulle av teorier. BioWare har vært tydelig på at neste oppføring ikke vil glemme den litt mindre godt mottatte Mass Effect: Andromeda, og inkluderingen av begge galaktiske omgivelser har noen interessante fortellende implikasjoner. Å ha både Melkeveis og Andromeda -galakser kan imidlertid også føre til noen unødvendige komplikasjoner.

Mass Effect 4s to Galaxy -tilnærming

En trailer for Mass Effect 4 åpnet med et skudd av de to galaksene – en subtil indikasjon på at både Melkeveien og Andromeda Galaxy vil inneholde i neste spill på noen måte. Det er foreløpig ikke klart i hvilken grad begge innstillingene vil bli brukt, men med Melkeveien i forgrunnen og Andromeda er på periferiene, virker det som om den første kan være det fremtredende stedet som ble brukt i spillet. Dette så ut til å bli bekreftet av Liaras opptreden i traileren, spesielt da hun plukket opp det som så ut til å være et stykke Shepards N7 -rustning. Mange fans vil være glade for å se at så mange kjente elementer gir en retur i neste Mass Effect -spill, men det er også noen potensielle ulemper også.

Les også  Det er tid for et nytt Fight Night -spill

Utvide Mass Effect -historien

Mass Effect trilogien etablerte en mangfoldig galakse med flere fremmede raser som arbeidet for å overvinne svulstige historier om politisk og kulturell omveltning da de kom opp mot en felles fiende. Melkeveis galaksen som BioWare skapte var full av liv og fascinerende karakterer, og mens Shepards historiebue kulminerte med et galaksebesparende offer (avhengig av spillerbeslutninger), er det fortsatt mye å utforske. Spillere lærte mer om den eldgamle Reaper -trusselen, den kompliserte opprinnelsen til Geth og motivasjonene til de mystiske Leviathans. Imidlertid forblir mange spørsmål fortsatt ubesvart, og neste spill kan gå langt for å svare på dem.

Mass Effect: Andromeda etterlot også mange dører åpne for mer narrativ utvikling. Mennesker og de andre Melkeveisartene er fremdeles nyankomne i Andromeda, og de har en lang vei å gå før de virkelig kan kalle det hjem. Angara gjenoppbygger også seg etter Kett -okkupasjonen, og mysteriet med det savnede Andromeda -initiativet Ark er ikke løst i et spill ennå. Å basere historien om Mass Effect 4 på noen tråder som er til overs fra de fire foregående kampene, kan være en måte å knytte dem alle sammen, i tillegg til å bygge på lore som allerede er etablert i franchisen.

Mass Effect -tegn

En annen stor appell for neste spill om å inneholde begge galakser er den potensielle avkastningen til mange fan-favorittfigurer. Selv om det virket usannsynlig, kan Mass Effect 4 ha fulgt i Mass Effect: Andromeda s fotspor og flyttet innstillingen til en annen galakse helt og startet frisk. Dette ville ha gjort det mulig for franchisen å starte på nytt fra en helt tom skifer, men det ville gjort det ekstremt vanskelig for populære karakterer som Liara å vises. Hennes tilstedeværelse i traileren ser ut til å innebære at hun vil være en funksjon i det kommende spillet på en eller annen måte, men det peker også mot andre karakterer som gjør comeback.

Les også  Disney Dreamlight Valley klarer å slå Animal Crossing: Nye horisonter på en viktig måte, men det kan være verre for spillerne

Selv om det har gått en stor tid, kan langvarige følgesvenner som Grunt også være i Mass Effect 4 og kan gi en annen tilbakeringing til den originale trilogien. Angaranere og de fleste av de andre innbyggerne i Andromeda Galaxy lever ikke så lenge og vil også måtte gjøre den potensielt århundrer lange reisen tilbake til Melkeveien hvis det er der Mass Effect 4 er satt, så så Det ser ut til å utelukke Ryders retur sammen med noen av deres mannskaper. Tatt i betraktning at karakterer fra den originale Mass Effect trilogien er i det store og hele mer populære, vil fansen sannsynligvis ikke bli for skuffet over dette.

Retreading Old Ground med Mass Effects fortelling

Det er mange positive til de to Galaxy-tilnærminger-som hedrer de eldre spillene, knytter alle de forrige Mass Effect oppføringer sammen med den kommende avdraget, og muligheten for at fan-favoritt elementer gjør en dukket opp som kjente karakterer . Imidlertid kan det også føre til noen problemer for franchisens neste oppføring. Som traileren for Mass Effect 4 antyder, ser det neste spillet fremdeles bakover til en viss grad. Det vil utvilsomt være nye funksjoner, spillmekanikk og historier å forfølge, men hvis spillet er satt i enten Melkeveien eller Andromeda (eller begge deler), vil det uunngåelig trekke tilbake noe gammel bakke.

Store lokasjoner vil trolig måtte bli revidert, men selv om det sannsynligvis vil være enorme endringer på grunn av nedfallet av Reaper -invasjonen, vil ødeleggelsen av svøpet, et massivt tidshopp eller en kombinasjon av alle tre, utforskning vil ikke helt være det samme. Spillere oppdager kanskje ikke så mange nye lokasjoner som i tidligere oppføringer, spesielt Mass Effect: Andromeda som presenterte spillere en helt ny samling av verdener og et samfunn for å bli kjent med. Detaljer om Mass Effect 4 s historie er ikke klar ennå, men det er en stadig tilstedeværende fare for at den vil fokusere for mye på de eldre spillene i stedet for å prøve å smi sin egen plass i franchisen .

Les også  Lego Universe fortjener en vekkelse

Spesielt etter Mass Effect: Andromeda s ganske lunkne mottakelse, kan BioWare være opptatt av å flytte tilbake til det tryggere territoriet til de tre første Mass Effect -spillene. Men mens masseeffekt: Andromeda gjorde noen feil, hadde det også sine positive ting. Med begge galaksene viser at i det minste Andromeda ikke vil bli glemt, men det gjenstår å se om dette er et smart trekk eller bare et trygt.

Den neste Mass Effect er i utvikling.