Home Spillnyheter Why Hollow Knight: Silksong er et fullstendig spill og ikke DLC

Why Hollow Knight: Silksong er et fullstendig spill og ikke DLC

0
Why Hollow Knight: Silksong er et fullstendig spill og ikke DLC

Team Cherry tenkte på Hornets eventyr som en DLC til å begynne med, men det var mange gode grunner til å gjøre tilleggsinnholdet om til et fullstendig spill.

En av tingene som gjør Hollow Knight spesielt imponerende, er det faktum at den ble utviklet takket være Kickstarter. Selv om det ikke er helt uvanlig, er det utrolig hvor mye Team Cherry har oppnådd. Takket være støtten fra mange, fikk Team Cherry midler til mange av målene sine, inkludert en av de to Hollow Knight -utvidelsene med en annen spillbar karakter. Team Cherry hadde planlagt å gjøre Hornet spillbar praktisk talt siden prosjektet startet, men da spillet ble utgitt, var ikke Hornets DLC en del av det.

Team Cherry byttet ut Hornets DLC med Colosseum of Fools, slik at supporterne fortsatt fikk ekstra innhold. Team Cherry bestemte seg imidlertid for å utelate utvidelsen fra det første spillet på grunn av faktiske tekniske problemer. Hornet er en mer smidig karakter enn ridderen, noe som betyr at kampstilen hennes og det generelle spillet er drastisk annerledes. Hele Hallownest og dens fiender er en skikkelig motstander for ridderen, men er ikke laget for å matche Hornets størrelse og dynamikk.

Et av hovedproblemene Team Cherry møtte da de prøvde å lage denne DLC-en, var det faktum at kartene føltes for små for en karakter som Hornet. Ikke bare ville Hallownest føles mye mer komprimert, men å navigere i områdene ville også utgjøre en betydelig utfordring. Hornets kampstil vises to ganger i Hollow Knight. I begge kampene beveger Hornet seg ekstremt raskt gjennom arenaen og bruker angrep som dekker en stor avstand. Sånn sett ville det vært kjedelig for spillere å få Hornet til å kjempe mot en Tiktik og andre småfeil, og Hollow Knight: Silksong kunne imøtekomme Hornet mye bedre.

Les også  Denne skrekkremaken er overraskende bedre enn originalen

Skreddersydd for Hornet

Selv om supporterne ikke fikk Hornets DLC i Hollow Knight, vil de få en fullverdig versjon av Team Cherrys opprinnelige idé. Mens Hollow Knight: Silksong har tatt en stund å utgi, ser det ut til at Team Cherry har funnet ut hvordan de skal få plass til Hornet i Hollow Knight-universet slik at spillere kan oppleve bedre spilling .

For det første vil fansen få utforske en helt ny setting. Siden Hornets eventyr er satt til Pharloom i stedet for Hallownest, var Team Cherry i stand til å designe et kart der Hornet ville passe inn uten å senke spillets vanskelighetsgrad. Videre vil Pharlooms kart passe bedre for Hornet når det gjelder bevegelse, som for henne er mer vertikalt orientert enn ridderens. På den måten vil spillere fortsatt føle seg utfordret til å nå Citadel gjennom all plattformhandlingen.

En annen ting som gjør Hollow Knight: Silksong attraktiv, er hvordan fans vil få bruke Hornets evner som ble sett i det første spillet. Hornet bruker for eksempel en spiker som kan skyves fremover og dekker mye horisontalt rom som også kan vises i Silksong . På grunn av Silksongs nye lagsystem som erstatter sjarm, vil spillere få glede av flere av Hornets evner.

Til slutt vil Hollow Knight: Silksong dra nytte av en annen viktig funksjon ved Hornet: hennes evne til å snakke. Mens ridderen forble taus gjennom hele spillet og bare kunne samhandle med andre ved å lytte, har Hornet en stemme, noe som betyr at hun også har en personlighet. Det på egen hånd førte sannsynligvis Team Cherry til å designe et helt nytt spill og en historie som ville utnytte alle karakterens funksjoner.

Les også  Masterliste viser alle spillene som noen gang har vært på Xbox Game Pass og hvilke som er på vei

Hollow Knight: Silksong er for tiden under utvikling for PC og Switch.