Strona główna Wiadomości z gry Artysta tworzy przerażająco realistyczne wersje Ocarina of Time’s najstraszniejsze potwory

Artysta tworzy przerażająco realistyczne wersje Ocarina of Time’s najstraszniejsze potwory

0
Artysta tworzy przerażająco realistyczne wersje Ocarina of Time’s najstraszniejsze potwory

Artysta tworzy przerażające i realistyczne wersje najbardziej przerażających potworów z The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time został wydany po raz pierwszy w 1998 r. Na Nintendo 64, zanim został przerobiony dla Nintendo 3DS w 2011 roku. Tytuł nastąpił Link, gdy podróżował między THE THESINEM między przeszłość i przyszłość, aby pokonać króla zła, Ganondorf i przywrócić pokój w krainie Hyrule po jego zrujnowaniu. Ocarina of Time jest przez wielu uważany za jedną z najlepszych gier Legend of Zelda , jakie kiedykolwiek wydano.

Seria Legend of Zelda zmieniła się między kilkoma stylami sztuki. Fani widzieli, jak seria waha się, od kreskówek z kratą komórkową po styl przypominający obrazy akwarelowe. Jednak The Legend of Zelda franczyzy nigdy wcześniej nie próbował hiperrealistycznego kierunku artystycznego, ale jeden fan wziął jedne z najbardziej przerażających stworzeń z Ocarina of Time i dając im realistyczną metamorfozę.

Użytkownik Twittera o nazwie Andres Rios stworzył hiperrealistyczne modele 3D dla niektórych najbardziej przerażających wrogów Ocarina of Time . Pierwszy model dotyczy szefa świątyni Shadow, Bongo Bongo. Model Riosa dodatkowo ujawnia kręgosłup tego stworzenia, jednocześnie krwią krwią w dłoni i plecach. Duże oko usytuowane na szyi stworzenia zniknęło, zastąpione podstawą kręgosłupa i otoczone krwawymi klapami skóry. Świątynia Shadow, w której znajduje się Bongo Bongo, jest jednym z pięciu Link Link po przeskakiwaniu czasu.

Pozostałe trzy rendery obejmują wrogów zwróconych, którzy ogłuszają połączenie z skrzeczeniem do przemieszczania uszu i można je znaleźć w Castle Town, gdy Ganondorf przejął królestwo. Wróg Skulltula można napotkać w kilku lokalizacjach w całym Hyrule, ale po raz pierwszy walczy się w wielkim drzewie deku i martwej ręce, bladej białej postaci, z którą Link musi walczyć na dnie studni w wiosce Kakariko, aby uzyskać soczewkę prawdy .

Przeczytaj także  Pokemon Go: Najlepsze ruchy dla Zacian

Coś interesującego w renderach Riosa jest to, że żaden z tych wrogów nie widział wielu zmian w swoich projektach, kiedy je dostosował. Przejście w hiperrealistyczny styl było jedyną rzeczą, jaką te stworzenia potrzebne stały się znacznie bardziej przerażające dla wielu fanów. Jest to świadectwo tego, jak przerażająca oryginalna koncepcja tych potworów była w oryginalnym wydaniu Nintendo 64. Niektórzy fani twierdzą, że Maska Majora jest najbardziej przerażającą grą w franczyzy, ale niektórzy kłócą się z takimi potworami, które Ocarina of Time jest bardziej przerażające tytuł.

The Legend of Zelda odnotowano różne poziomy przerażających stworzeń w swojej 35-letniej historii. Od strażników w legendy Zelda: Breath of the Wild do potworów w królestwie Zmierzchu Twilight Princess, Franczyza nadal tworzy wrogów wywołujących niepokój za kolorowymi i stylizowany zewnętrzny zewnętrzny.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time jest dostępna na 3DS, Nintendo 64 i Switch.