Strona główna Wiadomości z gry Cyberpunk 2077: Każda inteligentna broń, rankingowa

Cyberpunk 2077: Każda inteligentna broń, rankingowa

0
Cyberpunk 2077: Każda inteligentna broń, rankingowa

Smart Weapons są jednymi z najlepszych przedmiotów w Cyberpunk 2077 CD Projekt Red, ale nie wszystkie rodzą się sobie równe. Który pistolet jest najlepszy?

D5 Sidewinder to sprytny karabin szturmowy. W wielu grach podobnych do Cyberpunk 2077 karabiny szturmowe są bronią wybieraną przez większość graczy. Niektóre inne rodzaje broni, takie jak broń Power, mają liczne karabiny szturmowe, które świetnie sprawdzają się w każdej sytuacji.

Problem z Sidewinderem polega na tym, że zadaje obrażenia. Nawet najgorsze karabiny szturmowe Power zadają dwa razy większe obrażenia na strzał niż ta broń. Automatyczne celowanie jest fajne, ale jeśli chodzi o karabiny szturmowe w Cyberpunk 2077, lepiej użyć bardziej konwencjonalnej broni i po prostu dobrze celować.

Divided We Stand (D5 Sidewinder)

Divided We Stand to kultowy inteligentny karabin szturmowy. Zadaje 355,1 DPS (obrażenia na sekundę), z podstawowymi obrażeniami 26-32. Ten karabin może wystrzelić sześć strzałów na sekundę i jednocześnie wycelować w maksymalnie pięciu wrogów. Ponadto Divided We Stand zadaje obrażenia elektryczne z prawdopodobieństwem zatrucia.

Problem z tą bronią polega na tym, że jej standardowy magazynek mieści tylko 30 nabojów; w rezultacie przy sześciu strzałach na sekundę bardzo szybko kończy się amunicja. Divided We Stand to lepsza wersja Nokota D5 Sidewinder.

HJKE-11 Yukimura (Genjiroh)

Ten sprytny pistolet ma kilka bonusów, dzięki którym warto go używać zamiast broni, która generalnie zadaje więcej obrażeń i ma większą szybkostrzelność – jak karabin szturmowy. HJKE-11 ma DPS 501,8, a także zwiększoną szansę na trafienie krytyczne.

Może również zadawać dodatkowe obrażenia chemiczne, termiczne, elektryczne i fizyczne; to sprawia, że ​​HJKE-11 jest skuteczny przeciwko większości typów wroga. Oprócz Skippy istnieje inny wariant HJKE-11, zwany Genjiroh. Jest zawarty w tym wpisie, ponieważ nie różni się zbytnio od standardowego HJKE-11. Uszkodzenia termiczne i chemiczne zostają zastąpione obrażeniami od szoku i wzrostem obrażeń krytycznych; poza tym i innym malowaniem, Genjiroh i standardowy HJKE-11 są prawie identyczne.

A-22B Chao

A-22B Chao to kolejny sprytny pistolet; tak naprawdę są dwa z nich, które można znaleźć w grze. Ta broń ma DPS 501,8, czyli taki sam jak HJKE-11; jednak A-22B jest lepszą bronią.

Przeczytaj także  Co Insomniac musi wiedzieć o Venom w Marvel's Spider-Man 2

Na początek ma więcej miejsc na modyfikacje i można go przeładować znacznie szybciej niż HJKE-11. A-22B może zadać dodatkowe uszkodzenia termiczne, chemiczne, fizyczne i krytyczne. Jedynym aspektem, w którym HJKE-11 jest lepszy, jest jego szybkostrzelność. Biorąc pod uwagę, że jest to inteligentna broń i prawie każdy strzał trafi, większa szybkostrzelność nie pomaga tak bardzo, jak w przypadku konwencjonalnej (nieinteligentnej) broni.

Tao G-58 Diana

G-58 to sprytny pistolet maszynowy. Jest to niezwykle wszechstronny pistolet; szczyci się dobrymi obrażeniami, dużą szybkostrzelnością, magazynkiem, który nie opróżnia się zbyt szybko, oraz brakiem zmienności obrażeń na strzał. Ta broń wydaje się świetna, dopóki nie spojrzysz na obrażenia, do których są zdolne nieinteligentne pistolety maszynowe, a wtedy staje się oczywiste, jak słaba jest ta inteligentna broń w porównaniu.

G-58 ma cztery miejsca na mody na legendarnym poziomie. To świetna inteligentna broń, ale przewyższa ją większość innych inteligentnych broni w Cyberpunk 2077 – trzymaj się TKI-20 Shingen, jeśli wolisz pistolety maszynowe.

DB-4 Palica

DB-4 Palica to inteligentna dwulufowa strzelba, która bardziej przypomina miniaturową wyrzutnię rakiet. Ta broń ma DPS 527,5, a jej obrażenia na strzał to 39-48. Gdyby ta strzelba wykorzystywała magazynek do przechowywania zapasowych pocisków, znalazłaby się wyżej na tej liście, ale musi być przeładowywana po każdym strzale.

Strzały z tego pistoletu zadają dodatkowe obrażenia termiczne i mogą spowodować obrażenia od poparzeń. Oto jak zwykle przebiega konflikt podczas korzystania z DB-4; spotkaj grupę wrogów, pociągnij za spust, spotkaj się ponownie. Tak dobry jak DB-4 Palica, L-69 Zhuo jest lepszym wyborem dla inteligentnej strzelby.

Yinglong (Tao G-58 Dian)

Wpis ten będzie obejmował zarówno Tao G-58 Dian, jak i jego wariant, Yinglong. Oba są pistoletami maszynowymi, które mają DPS 544,4 (przy 7 atakach na sekundę), a ich pojedyncze strzały zadają 26-32 punkty obrażeń. Podstawowy G-58 ma aż cztery miejsca na modyfikacje, a także może oferować dodatkowe bonusy, takie jak krwawienie lub obrażenia termiczne.

Przeczytaj także  Australia może być idealnym miejscem na nową grę Pokemon

Yinglong ma dodatkową cechę, która czyni go lepszym od standardowego G-58 – strzały z niego wystrzeliwane mają szansę wyemitować EMP po uderzeniu. To sprawia, że ​​Yinglong jest szczególnie przydatny przeciwko wrogom używającym elektroniki. Yinglong zadaje nieco większe ogólne obrażenia, ale wersja standardowa ma większą szansę na zadanie dodatkowych obrażeń – takich jak obrażenia chemiczne lub termiczne.

L-69 Zhuo

L-69 Zhuo to druga (nie licząc wariantów) inteligentna strzelba w grze. Oprócz tego, że jest lepszy z tych dwóch, jest również jednym z najlepszych inteligentnych pistoletów w Cyberpunk 2077. Obrażenia na strzał nie są tak dobre jak Palica, ale Zhuo ma kilka zalet, które stawiają go wyżej na tej liście.

Zhou ma mniejszą zmienność obrażeń niż Palica, co oznacza, że ​​zadawane obrażenia są bardziej spójne. Z Zhou można też strzelać szybciej niż z Palicy. Standardowy L-69 Zhuo ma pewne zalety w stosunku do swojej legendarnej wersji Ba Xing Chong. Wersja standardowa ma szansę na dodatkowe uszkodzenia elektryczne, termiczne lub chemiczne; Ba Xing Chong nie.

TKI-20 Shingen

TKI-20 Shingen to najlepszy inteligentny pistolet maszynowy w grze, z wyjątkiem wariantu prototypowego. Ma DPS 557,6, ma szybkostrzelność 4,5 strzału na sekundę i może celować do czterech wrogów jednocześnie.

Ta broń może mieć dodatkowe bonusy, takie jak obrażenia fizyczne i obrażenia od krwawienia, a także zwiększoną szansę na trafienie krytyczne. TKI-20 jest również wyposażony w aż cztery gniazda modów. Ta broń jest tak potężna i łatwa w użyciu, że gracz może wygrywać walki z zamkniętymi oczami.

Skippy (HJKE-11 Yukimura)

Skippy to wariant pistoletu HJKE-11 Yukimura. Ma niższy DPS (423,0) niż HJKE-11 i zadaje nieco mniej na pojedynczy strzał (41-51). Skippy ma kilka dobrych aspektów, ale także kilka naprawdę irytujących aspektów. Istnieją dwa tryby strzelania: „Pacyfista kochający szczeniaki” i „Zabójca zimnego kamienia”.

Ustawienie pacyfistyczne powoduje, że strzały celują w kończyny celu, podczas gdy ustawienie zabójcze celuje w głowę. Wybierz przeciwieństwo ustawienia, którego chcesz używać długoterminowo. Ta broń ma niekonsekwentną sztuczną inteligencję. i możesz robić rzeczy, których nie chcesz – na przykład celowo tęsknić.

Przeczytaj także  Najlepsze gry VR wyścigowe dla Oculus Quest 2

Ba Xing Chong (L-69 Zhuo)

L-69 Zhuo to sprytna strzelba z ograniczonym magazynkiem na cztery pociski. DPS L-69 wynosi 525,8, podczas gdy DPS Ba Xing Chong wynosi 705,5. Oba pistolety mogą jednocześnie namierzyć do ośmiu wrogów i trafić w każdy cel; to sprawia, że ​​L-69 jest doskonałym wyborem dla dużych grup wrogów.

Wszystkie oddane strzały mogą być również skoncentrowane na jednym celu, aby spowodować ogromne obrażenia. Dzięki temu nadaje się również do szybkiego usuwania małych grup wrogów. Ba Xing Chong ma tę zaletę, że strzela pociskami wybuchowymi. To czyni go bardziej granatnikiem zdolnym do wystrzelenia do ośmiu granatów na raz.

Tsunami Ashura

Tsunami Ashura to jedyny inteligentny karabin snajperski w grze. Karabiny snajperskie to broń typu jeden strzał, jeden zabój w większości gier. Nadal są w Cyberpunku 2077, ale teraz jest broń typu jeden strzał, jeden strzał, która strzela pociskami, które faktycznie wyszukują ich cel.

DPS Ashury to zdumiewające 850.8. Minusem jest to, że ta broń ma bardzo niską szybkostrzelność, co czyni ją nieodpowiednią do starć na średnim i krótkim dystansie. Ta broń ma również aż cztery miejsca na modyfikacje (w zależności od rzadkości) i możliwe bonusy dodatkowych obrażeń chemicznych, elektrycznych, termicznych lub fizycznych.

Prototyp Shingen Mark V (TKI-20 Shingen)

Prototyp Shingen Mark V to wariant pistoletu maszynowego TKI-20 Shingen. Ten prototyp ma DPS, który jest porównywalny z bazowym TKI-20 i taką samą liczbą strzałów na sekundę. Główna różnica między prototypem a modelem podstawowym polega na tym, że prototyp strzela pociskami wybuchowymi.

Ba Xing Chong znalazł się na trzecim miejscu na tej liście, ponieważ może strzelać do ośmiu celów jednocześnie z pociskami wybuchowymi. Mark V może celować tylko w trzech wrogów na raz, ale jest to w zasadzie automatyczny granatnik ze standardowym magazynkiem na trzydzieści naboi. Ta broń niszczy całe grupy wrogów w zaledwie kilka sekund i będzie koszmarem podczas meczów wieloosobowych. To najlepszy sprytny pistolet w Cyberpunku 2077.