Strona główna Listy Dark Souls 3: Każda klasa początkowa, uszeregowana

Dark Souls 3: Każda klasa początkowa, uszeregowana

0
Dark Souls 3: Każda klasa początkowa, uszeregowana

Dark Souls 3 może być raczej zastraszającą grą. Ostatnia odsłona trylogii ma jedne z najtrudniejszych wrogów, jakie widziała franczyza, co oznacza, że ​​nowi gracze będą walczyć w godzinach otwarcia. Dla wielu ważne jest wybranie dobrej klasy początkowej.

Zajęcia w Dark Souls 3 różnią się od większości RPG tym, że nie zamykają graczy w stylu gry. Zamiast tego dają graczom inny sprzęt, aby zacząć od różnych statystyk początkowych. Chociaż klasa gracza nie ma większego znaczenia w PVE, może tworzyć lub łamać kompilacje w PVP. Biorąc pod uwagę wszystkie te czynniki, oto wszystkie dziesięć klas Dark Souls 3 uszeregowanych od najgorszych do najlepszych.

Zaktualizowany 10 lutego 2021 r. Przez Charlesa Burgara: tworzenie postaci w Dark Souls 3 może być trudne. Gracze muszą określić swój preferowany styl gry, wybrać swoją klasę początkową, a następnie wybrać prezent początkowy. Wybór klasy nie jest w żadnym wypadku decyzją na całym świecie, biorąc pod uwagę, jak elastyczne jest Dark Souls 3 z wyrównywaniem, ale wybór odpowiedniej klasy może być niezbędny dla inwazji innych graczy lub rozpoczęcia od właściwej stopy. Aby ta decyzja była nieco łatwiejsza, każda sekcja zawiera teraz statystyki i sprzęt, od którego zaczyna się każda klasa.

Morderca

Statystyki i sprzęt zabójcy

  • Poziom duszy: 10
  • wigor: 10
  • dostrojenie: 14
  • wytrzymałość: 11
  • witalność: 10
  • siła: 10
  • Zręczność: 14
  • Intelligence: 11
  • wiara: 9
  • szczęście: 10
  • broń: estoc, tarczę docelowe, personel czarnoksiężnika
  • zbroja: Zestaw zabójcy
  • zaklęcie: spok

Prawie każda klasa w Dark Souls 3 ma miejsce, niezależnie od tego, czy pochodzi to z ich dystrybucji statystyk, czy sprzętu początkowego. Niestety zabójca jest głównym wyjątkiem od tej zasady. Ta klasa jest obiektywnie złym wyborem bez względu na kompilację, do której dąży gracz. Podczas gdy zaczynają od wielkiego ESTOC, rozkład statystyk zabójcy jest tak zły, że pozostaje w tyle za każdą inną klasą w grze pod względem poziomu duszy.

Złodziej

Statystyki i sprzęt zabójcy

  • Poziom duszy: 10
  • wigor: 10
  • dostrojenie: 14
  • wytrzymałość: 11
  • witalność: 10
  • siła: 10
  • Zręczność: 14
  • Intelligence: 11
  • wiara: 9
  • szczęście: 10
  • broń: estoc, tarczę docelowe, personel czarnoksiężnika
  • zbroja: Zestaw zabójcy
  • zaklęcie: spok
Przeczytaj także  XCOM 2: Najlepsza broń, ranking

Klasa początkowa złodzieja jest wyposażona w nóż bandyty i żelazną okrągłą tarczę. Te przedmioty są fantastyczne do parowania przeciwników i kontratakowania przeciwników, co oznacza, że ​​złodziej najlepiej używają doświadczonych graczy.

Jego dystrybucja statystyk pozostaje w tyle za każdą inną klasą, z wyjątkiem kompilacji szczęścia, co oznacza, że ​​złodzieje są najlepsze, gdy gracze chcą wykonać dedykowaną kompilację krwawienia. Niestety ten styl budowy jest tak niszowy, że niewiele oferuje w porównaniu z innymi wyborami.

Zwiastować

Herald statystyki i sprzęt

  • Poziom duszy: 9
  • wigor: 12
  • dostrojenie: 10
  • wytrzymałość: 9
  • witalność: 12
  • siła: 12
  • Zręczność: 11
  • Intelligence: 8
  • wiara: 13
  • szczęście: 11
  • broń: włócznia, latawca, talizman
  • zbroja: herald set
  • zaklęcie: leczenie

Herolds mają być Dark Souls 3 odpowiedzią na klasę w stylu Paladyna, ale brakuje im dystrybucji statystyk, aby ten styl budowy optymalny dla Soul Level 120 Pvp. Jeśli jednak gracze zignorują PVP, Heralds oferują solidną kwotę jako starter.

Ich kombinacja włóczni i tarczy pozwala im atakować i blokować jednocześnie, dając im jedną dodatkową warstwę obrony przed agresywnymi wrogami. Mają także zdolność rzucania cudu uzdrawiania od samego początku. Nowi gracze, którzy grają ostrożnie, mogą cieszyć się tą klasą. Po prostu upewnij się, że pasek Stamina nigdy nie osiągnie zera podczas blokowania.

Czarownik

Statystyki i sprzęt czarnoksiężników

  • Poziom duszy: 6
  • wigor: 9
  • dostrojenie: 16
  • wytrzymałość: 9
  • witalność: 7
  • siła: 7
  • Zręczność: 12
  • Intelligence: 16
  • wiara: 7
  • szczęście: 12
  • broń: poczta, personel czarnoksiężnika, skórzana tarcza
  • zbroja: zestaw czarnoksiężników
  • zaklęcia: strzała soul, ciężka strzała dusza

Czarowcy są z łatwością najtrudniejszą klasą do rozpoczęcia, jak w Dark Souls 3 . Mają najniższe zdrowie początkowe, mają niewielką wytrzymałość, a ich zaklęcia wymagają solidnego kawałka FP. Pomijając wszystkie te negatywy, jest to najlepsza klasa w Dark Souls 3 do użycia dla graczy, którzy chcą stworzyć dedykowaną intenarz, hybrydę zręczności/inteligencji.

Rycerz

Statystyki i sprzęt Knight

  • Poziom duszy: 9
  • wigor: 12
  • dostrojenie: 10
  • wytrzymałość: 11
  • witalność: 15
  • siła: 13
  • Zręczność: 12
  • Intelligence: 9
  • wiara: 9
  • Luck: 7
  • broń: Longsword, Knight Shield
  • zbroja: set rycerzy
Przeczytaj także  Elden Ring: najlepsze zaklęcia

Rycerze są najczęściej wybieraną klasą w Dark Souls 3, i nie bez powodu. Rycerze zaczynają się od Longsword, jednej z najlepszych broni w grze. Mają także 100% fizycznej tarczy absorpcji. Co więcej, koncentrują się na surowych obrażeniach dzięki statystyce o dużej sile i zręczności. Innymi słowy, kompilacje jakości są najlepsze dla rycerzy, a nowsi gracze zdecydowanie powinni zacząć jako ta klasa.

Duchowny

Statystyki i sprzęt duchownych

  • Poziom duszy: 7
  • wigor: 10
  • dostrojenie: 14
  • wytrzymałość: 9
  • witalność: 7
  • siła: 12
  • Zręczność: 8
  • Intelligence: 7
  • wiara: 16
  • szczęście: 13
  • broń: mace, święte goście, niebieska drewniana tarcza
  • Pancerz: Zestaw duchownego (brak pancerza)
  • zaklęcia: leczy, siła

Fani postaci Paladin powinni rozważyć wybranie duchownego jako swojego startera. Ta klasa zaczyna się od solidnej broni w zwarciu mace i niebieskiej drewnianej tarczy, aby uzyskać dodatkową obronę. To, co sprawia, że ​​ta klasa naprawdę świeci, jest jego wszechstronność. Heal to fantastyczny cud, podczas gdy siła może trywializować walki NPC, takie jak mistrz spotkania w pobliżu wieży sanktuarium Firelink.

Klerycy mają również mnóstwo szczęścia, aby pomóc w rolnictwie i budowanie krwawienia na broni, takiej jak gwiazda poranna. Podsumowując, ta postać ma najlepszy rozkład statystyk dla kompilacji czystej wiary lub siły/wiary – coś, co warto rozważyć dla graczy, którzy dbają o osiągnięcie poziomu duszy 120 dla PVP.

Pozbawiony

Pozbawione statystyki i sprzętu

  • Poziom duszy: 1
  • wigor: 10
  • dostrojenie: 10
  • wytrzymałość: 10
  • witalność: 10
  • siła: 10
  • Zręczność: 10
  • Intelligence: 10
  • wiara: 10
  • szczęście: 10
  • broń: klub, tarcza desek
  • zbroja: loincloth

Doświadczeni gracze Dark Souls 3 zazwyczaj wybierają pozbawione klasy początkowej. Nowsi gracze mogą myśleć, że jest to zły wybór, ponieważ zaczyna się od niewielkiego sprzętu, ale pozbawiony ma wielki ogólny rozkład statystyk dla tych, którzy dbają o poziom duszy. Posiadanie dziesięciu na każdej statystyce na poziomie pierwszym jest niezwykle przydatne do uzyskania dowolnej kompilacji w krótkim czasie – po prostu znajdź kawałki zbroi tak szybko, jak to możliwe!

Przeczytaj także  Steelrising: wszyscy bossowie, uszeregowani według trudności

Pyromancer

Statystyki i sprzęt piromancer

  • Poziom duszy: 8
  • wigor: 11
  • dostrojenie: 12
  • wytrzymałość: 10
  • witalność: 8
  • siła: 12
  • Zręczność: 9
  • Intelligence: 14
  • wiara: 14
  • Luck: 7
  • broń: topór rąk, okrągła tarcza Caduceus, płomień piromancji
  • zbroja: zestaw piromancer
  • zaklęcie: ognista piłka
  • pierścień: wielki pierścień bagienny

Oglaki lub postacie, które chcą użyć ognia i ciemności, będą chciały grać jako piromancer. Ta klasa ma fantastyczną broń początkową, dobrą opcję obrażeń dystansowych z piromancją ogniową, wielką dystrybucję statystyk, a nawet przychodzą z tarczą, która może parować wrogów.

Większość wrogów jest słaba, aby strzelać na wcześniejszych etapach Dark Souls 3 , co czyni ich już wielką piłkę ognia jest piromancją na najwyższym poziomie. Niezależnie od tego, czy gracz jest nowym, czy weteranem Souls , piromancer jest doskonałym wyborem.

Wojownik

Statystyki i sprzęt wojowników

  • Poziom duszy: 7
  • wigor: 14
  • dostrojenie: 6
  • wytrzymałość: 12
  • witalność: 11
  • siła: 16
  • Zręczność: 9
  • Intelligence: 8
  • wiara: 9
  • szczęście: 11
  • broń: topór bitwy, okrągła tarcza
  • Pancerz: set północny

Wojownicy zaczynają od najwyższej siły statystyki z dowolnej klasy. Dzięki ich niskim dostosowaniu i statystykom związanym z rzucaniem wojownicy są najlepszym wyborem dla kompilacji zorientowanych na walkę. Czysta siła, hybrydy siły/inteligencji i Hybrydowe kompilacje szczęścia najlepiej sprawdzają się z wojownikami. Zaczynają również od topora bojowego, potężnej broni, która trywializuje niektóre z wcześniejszych spotkań Dark Souls 3.

Najemnik

Statystyki najemników i sprzęt

  • Poziom duszy: 8
  • wigor: 11
  • dostrojenie: 12
  • wytrzymałość: 11
  • witalność: 10
  • siła: 10
  • Zręczność: 16
  • Intelligence: 10
  • wiara: 8
  • szczęście: 9
  • broń: sellsword Twinblades, drewniana tarcza
  • zbroja: zestaw SellsWord

Najemnicy mogą nie mieć najlepszego dystrybucji statystyk w porównaniu z wojownikami, ale Mercanries zaczynają się od najlepszej broni w grze: Twinblades Sellsword. Ta broń samodzielnie przeniesie graczy do końca Dark Souls 3 , o ile inwestują w zręczność.

Zignorowanie sprzętu początkowego, najemnicy mają najlepszy rozkład statystyk dla kompilacji czystej zręczności i wszelkich konfiguracji hybrydowych zręczności/wiary. Katany i większość szybkich broni najlepiej nadają najemnikom. Dla tych, którym zależy na trudnych statystykach, Warrior jest lepszym wyborem. Jeśli jednak gracze chcą lepszego wrażenia z wyrównywania, najemnik jest lepszą opcją.