Strona główna Wiadomości z gry Destiny 2: Jak wygląda gra solo?

Destiny 2: Jak wygląda gra solo?

0
Destiny 2: Jak wygląda gra solo?

Bungie’s Destiny 2 to jedna z najpopularniejszych gier z obsługą na żywo, ale oferuje również mnóstwo treści odpowiednich dla graczy solo.

Bungie od 2017 roku kontynuuje przeróbki i balansowanie różnych działań Destiny 2 w grze. Podczas gdy niektóre z tych fundamentalnych zmian zostały przyjęte pozytywnie, inne nie. Jednym z największych problemów, z jakimi borykają się gracze Destiny 2, jest przytłaczająca ilość treści, wiedzy i podstawowych mechanik, których niewiele wyjaśnia. Wraz z premierą Beyond Light usunięto pierwsze trzy kampanie Destiny 2: Czerwona wojna, Klątwa Ozyrysa i StrategOS. Chociaż gracze mogą poznać historię i wydarzenia z usuniętych kampanii, schowane w skarbcu zawartości Destiny, przechodząc przez oś czasu na Orbicie gry, pozostawia to wiele do życzenia i utrudnia śledzenie szersza narracja.

Chociaż zrozumienie aktualnej fabuły Destiny 2 może być trudne, łatwo jest wejść w pętlę rozgrywki Destiny 2. Bungie podniosło podstawowy poziom mocy do 1100, co jest zalecanym poziomem mocy do rozpoczęcia kampanii DLC Destiny 2, utraconych sektorów, wydarzeń publicznych i szturmów awangardy. Dla graczy solo oznacza to natychmiastowy dostęp do misji kampanii z rozszerzeń Porzuceni, Shadowkeep i Beyond Light. Misje te mają strukturę podobną do kampanii w tradycyjnych grach dla jednego gracza, co oznacza, że ​​gracze solowi mogą je ukończyć bez pomocy. Podobnie gracze solowi mogą ukończyć utracone sektory rozsiane po siedmiu planetach Destiny 2 bez żadnej dodatkowej pomocy.

Każdy sezon Destiny 2 oferuje unikalną fabułę, która rozwija się wraz z ukończeniem różnych cotygodniowych misji. Chociaż misje sezonowe są łatwo dostępne dla graczy o dowolnym poziomie mocy, dla każdego istnieje zalecany poziom. Gracze na niskim poziomie mogą wykonywać zadania dla sześciu graczy, choć musieliby osiągnąć poziom mocy miękkiego limitu w tym sezonie, aby wygodnie ukończyć misje solo. Na przykład miękki limit trwającego Sezonu Utraconych wynosi 1270.

Przeczytaj także  Star Wars Jedi: upadły porządek pod wpływem wojen klonów, rebeliantów

Nie oznacza to jednak, że misje sezonowe są niemożliwe dla graczy o poziomie mocy 1260 lub niższym. Sprawni gracze mogą wyjść solo, ale będzie to trudniejsze. Samotne radzenie sobie z wrogami bohaterów może być kłopotliwe, zwłaszcza w Sezonie Utraconym, gdzie implementacja modów bohaterów jest niewygodna. Nie powinno to jednak uniemożliwiać solo graczom grania w treści sezonowe w Destiny 2.

Destiny 2 Solo: Uderzenia, Tygle, Gambit, Najazdy i Lochy

W Destiny 2 kooperacja jest obowiązkowa podczas różnych działań związanych ze strajkiem, tyglem, nalotem i gambitem. Ataki awangardy to trzyosobowa zawartość PvE dostępna dla fanów na wszystkich poziomach mocy. Dobieranie graczy Destiny 2 oznacza, że ​​gracze solo mogą łatwo współpracować z losowymi graczami. Co więcej, koordynacja na wysokim poziomie nie jest konieczna, aby gracze ukończyli misję szturmu awangardy.

Jednak Nightfall Strike to sytuacja, w której sytuacja staje się skomplikowana dla graczy solo. Na początek zalecany poziom mocy dla szturmu nocnego w tym sezonie to 1250. Wszystkie trzy typy mistrzów; bariera, przeciążenie i nie do zatrzymania; pojawiają się w Nightfall Strike, oprócz niezliczonych innych wrogów, którzy sprawiają, że zakończenie bez odpowiedniej strategii i koordynacji jest przytłaczające. Wykwalifikowani gracze solowy wyposażeni w rzadkie modyfikacje mogą nadal kończyć nocne szturmy bez efektywnej koordynacji z kolegami z drużyny, choć nie jest to zalecane.

Crucible to aspekt PvP w Destiny 2, który oferuje wiele różnych trybów do zabawy. Gra w Tygiel to jeden z najszybszych sposobów na podniesienie rangi sezonu i zdobycie potężnego lub szczytowego wyposażenia w Destiny 2, więc gracze solo nie powinni zwlekać. Gracze solo mają większe szanse na odniesienie sukcesu w trybach gry w Tyglu 6 na 6, takich jak Kontrola i Kontrola rozpędu. Rumble, w którym każdy gracz walczy o siebie, jest z natury przyjazny dla solistów. Jednak tryby gry w Tyglu 3 na 3, takie jak Przetrwanie i Eliminacja, są bardziej ugruntowanymi doświadczeniami PvP w Destiny 2, a drużyna grająca w pojedynkę może nie mieć szans, jeśli przeciwna drużyna jest grupą dobrze skoordynowanych przyjaciół.

Przeczytaj także  15 najbardziej pirackich gier wideo w historii

Gambit to tryb PvPvE w Destiny 2, dostępny dla graczy o dowolnym poziomie mocy. Ten hybrydowy tryb 4v4 jest korzystny dla graczy solo, zwłaszcza w dziale PvE, ponieważ gracze muszą stawić czoła tylko jednemu członkowi drugiej drużyny w danym momencie. Daje to drużynie opartej na graczach solowych niewielką przewagę liczebną nad dobrze skoordynowanymi, silniejszymi graczami drugiej drużyny.

To wszystkie czynności, które gracze solo mogą ukończyć bez dedykowanej drużyny ogniowej. Lochy i najazdy, chociaż dostępne dla graczy o podstawowej sile, są trudnymi działaniami końcowymi przeznaczonymi dla graczy kooperacyjnych na wysokim poziomie. Raid, tryb PvE o najwyższym poziomie trudności w Destiny 2, nie zawiera matchmakingu, co oznacza, że ​​gracze muszą utworzyć własną drużynę ogniową przed rozpoczęciem. Uniemożliwia to graczom samotnym wzięcie udziału w nalocie, chyba że użyją metody z przewodnikiem, aby ręcznie znaleźć członków drużyny – co jest uciążliwym procesem.

Ogólnie rzecz biorąc, Destiny 2 oferuje wiele treści dla graczy solo. Oprócz czynności końcowych, takich jak nalot i lochy, gracze solo mogą przebrnąć przez prawie wszystko inne.

Destiny 2 jest teraz dostępne na PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One i Xbox Series X/S.