Strona główna Wiadomości z gry Dlaczego Matka 3 nigdy nie została zlokalizowana

Dlaczego Matka 3 nigdy nie została zlokalizowana

0
Dlaczego Matka 3 nigdy nie została zlokalizowana

Mother 3 jest powszechnie uważany za jedną z najlepszych gier Nintendo, ale istnieje kilka wyzwań związanych z lokalizacją gry dla zachodnich odbiorców.

Najbardziej przekonującym wyjaśnieniem wyłączności Matki 3 są kwestie finansowe. Kiedy Matka 2 została wprowadzona do Ameryki Północnej jako Earthbound, sprzedaż była słaba. Estetyka komiksowa Earthbound konkurowała z innymi grami RPG, takimi jak Final Fantasy 6 (wydany na zachodzie jako Final Fantasy 3) i Chrono Wyzwalacz. Co więcej, Earthbound był reklamowany z hasłem „ta gra śmierdzi”, próbując uchwycić humor lat 90. Taki marketing nie zdołał uchwycić powagi gry i nie jest niespodzianką, że Earthbound sprzedało się w skromnych 140 000 egzemplarzach w Stanach Zjednoczonych (w porównaniu do 518 000 egzemplarzy w Japonii).

Narkotyki, alkohol i inne tematy dla dorosłych

Nawet jeśli Nintendo spodziewało się sukcesu komercyjnego z Matką 3, lokalizacja stanowiłaby inne wyzwania. Jego historia jest mroczna i pełna dojrzałych tematów, poruszających tematy takie jak śmierć, dyktatura, narkotyki i alkohol. Co więcej, od czasu do czasu pojawiają się aluzje seksualne, często z żartobliwym humorem, przypominającym niesławny żart „puff puff” Dragon Quest. Niektóre z tych elementów można było stosunkowo łatwo usunąć z gry, ale usunięcie innych części wymagałoby nowej grafiki i animacji duszków.

Sroki

Być może najtrudniejszą do zlokalizowania częścią Matki 3 byłyby Sroki. Postacie te są przedstawiane z kombinacją zarówno konwencjonalnie męskich, jak i konwencjonalnie kobiecych cech, opisanych w nieoficjalnym tłumaczeniu jako „ani mężczyzna, ani kobieta”. Sroki mają cienie o godzinie piątej, ale noszą sukienki i kolczyki i przypominają japońską koncepcję „Okama”. Shigesato Itoi, scenarzysta gry, stwierdził, że jego intencją w grze było być w przeciwieństwie do innych JRPG i przyjąć kobiecość zamiast męskości.

Kultura japońska znacznie różni się od kultury zachodniej w kwestiach LGBTQ+, a Nintendo historycznie odchodziło od politycznych rozmów. Magypsy to mądre i współczujące postacie, które są integralną częścią historii Matki 3, ale ich włączenie do lokalizacji spowodowałoby dyskusję na temat transfobii i tego, czy Magypsy przedstawiają niebinarną tożsamość płciową w pozytywnym świetle. Bez względu na wszystko, jest to coś, czego Nintendo nie chciałoby się zająć.

Przeczytaj także  Hades: wszystkie legendarne dobrodziejstwa, ranking

Nie będzie przesadą stwierdzenie, że rozwój Matki 3 był bałaganem. Gra miała zostać wydana na SNES Disc Drive, zanim została opóźniona i przeniesiona na Nintendo 64 Disc Drive, a następnie na Game Boy Advance. Podobnie jak rozwój Matki 2, który został uratowany w dużej mierze dzięki interwencji Satoru Iwata, Mother 3 był niesamowicie bliski braku premiery.

Niezależnie od tego, twórcy wytrwali i stworzyli, co wielu uważa za jedną z najbardziej poruszających, serdecznych gier wideo w historii. Zrozumiałe jest, dlaczego Nintendo nigdy nie podejmowało żadnych publicznych prób zlokalizowania gry, ale trwałe dziedzictwo Matki 3 gwarantuje lepsze traktowanie i ochronę. Być może remake, a nie ponowne wydanie lub lokalizacja, to jedyna nadzieja na światową premierę Matki 3.

Mother 3 jest dostępny na Game Boy Advance wyłącznie w Japonii.