Strona główna Wiadomości z gry Gry, które odnoszą się do filmów Matrix

Gry, które odnoszą się do filmów Matrix

0
Gry, które odnoszą się do filmów Matrix

W ciągu ostatnich dwudziestu lat franczyza Matrix okazała się niezwykle wpływowa, a te gry wideo zawierają wiele skiniętości słynnych filmów.

Kultowy efekt „Bullet Time” Matrix został naśladowany w ogromnej liczbie gier wideo, ale żaden nie przyjął tego pomysłu tak hurtowego jak Rockstar i Remedy’s trzecia osoba, Max Payne . To właściwie centralny mechanik całej gry.

Nurkowanie na bok w zwolnionym tempie, podczas gdy podwójnie dzierżące SMG mogły zostać wynalezione przez Matrix , ale to Max Payne udoskonaliło sztukę. Jest to jeden z powodów, dla których Remedy jest studiem pierwszego wyboru dla wielu fanów Matrix , którzy dokonali połączenia gry z matrycą 4.

Starcraft 2: Wings of Liberty

Trudno powiedzieć na pewno, ale „Dodge This” jest prawdopodobnie najbardziej odwołaną linią Matrix w świecie gier wideo. Starcraft 2: Wings of Liberty to jedna z trzech gier, które używają go jako nazwy osiągnięcia lub trofeum (pozostałe dwa to Red Dead Redemption i zapadnięcie: zaklęcie ).

Aby uzyskać „unikanie tego” w Starcraft 2 , gracz musi ukończyć jesienną misję Amona, nie tracąc żadnych jednostek armii na zdolności niszczenia terenu. Jest to jedna z kilku referencji Matrix w grach Blizzard, więc muszą być wielkimi fanami.

Efekt masowy 3

Ludzie z autystycznych często mają niezwykłą zdolność do dokładnego przywoływania i cytowania linii z filmów. Niektórym nawet bardzo trudno jest się komunikować bez cytowania i odwoływania się do filmów. To może być w pewnym sensie wyjaśnienie, dlaczego David Archer, postać autystyczna w serii Mass Effect , cytaty macierz w rozmowie z Shepherd prawie 200 Wiele lat po jego wykonaniu.

Jeśli gracz grał Mass Effect 2: Overlord i uwolnił Archera z eksperymentów Overlord, można go ponownie spotkać w Grissom Academy w Mass Effect 3 . Tam zapewni dostęp do załogi Normandii do szkoły bezpieczeństwa, który, jak twierdzi, zawiera „broń. Dużo broni ”, odniesienie do prośby Neo na początku jego misji jego i Trinity o uratowaniu Morfeusza.

Przeczytaj także  Patent Sony może prowadzić do bardziej wciągających horrorów

Mortal Kombat 11

Deweloperzy produkujący gry opublikowane przez to samo Media Empire, które wyprodukowało Matrix , a mianowicie Warner Media, nie muszą skinąć się w swoje ulubione hity z zielonego odcienia. Mogą po prostu zduplikować wymianę całego dialogu bez obawy o działania prawne.

Dokładnie to zrobiło Netherrealm Studios w Mortal Kombat 11 w jednej z sekwencji intro, która odtwarza się, gdy Johnny Cage walczy z córką Cassie. Pyta, czy próbuje powiedzieć, że może uniknąć pocisków (tak jak Neo pyta Morfeusza), a on mówi jej, że kiedy jest gotowa, nie będzie musiała (tak jak Morfeusz odpowiada).

Runescape

Podczas gdy niektóre gry przebiegły kiwającą kibicami z Matrix , inni składają hołd na wiele odważniejszych sposobów. Jedną z takich gier jest Old School MMORPG Runescape , która zawiera jedną bardzo znaną sekwencję animacji.

Podczas mini-gier Brimhaven Agility, gracz napotyka różne zagrożenia i przeszkody zaprojektowane do testowania swojej zwinności, z których jedna to niska kamienna kolumna, która strzela rzutki. Kiedy gracz uchyla się od rzutek, zarówno animacja postaci, jak i patelnia z kamery są bezpośrednimi imitacjami sceny w matrycy , gdzie Neo uchyla pociski w czymś, co można opisać jako styl „tańca z limitem”.

Call of Duty 4 Modern Warfare

Pod koniec misji „Załoga zamieszkania”, w której gracz musi uciec od tonącego statku ładunkowego, skacząc z pokładu do czekającego helikoptera, istnieje wyraźne odniesienie Matrix . Ale można zobaczyć tylko wtedy, gdy gracz nie wykonuje skoku.

Cała sekwencja jest dość filmowa i scenariusz, więc w rzeczywistości trudno jest zepsuć ten skok. Jednak dla każdego gracza, który w jakiś sposób udaje się zawieść, ekran ładowania, który poprzedza ich drugą próbę, zostanie ozdobiony pocieszającą (i ironiczną, biorąc pod uwagę, jak łatwo jest skok): „Nikt nie robi pierwszego skoku”.

Przeczytaj także  Rick and Morty Kick 16-bitowy tyłek w tej epickiej promocji pływania dla dorosłych

red Dead Redemption

Wiele gier odwołuje się do popkultury w nazwiskach ich trofeów i osiągnięć, a Matrix ma więcej niż uczciwy udział słynnych linii, które działają idealnie w tym celu.

W Red Dead Redemption gracz może zdobyć osiągnięcie/trofeum nazwane na cześć linii Trinity, bezpośrednio przed wbiciem kuli w głowę agenta: „Dodaj to”. Ta sama linia jest również odnosząca się do różnych innych grach, a także jest używana jako nazwa trofeum w zapadkowym: impulsled i osiągnięcie w Starcraft 2: Wings of Liberty .

Cyberpunk 2077

Połączenia między Cyberpunk 2077 i macierzy są w rzeczywistości bardzo wyraźne. Wszechświat Cyberpunk został stworzony przez Mike’a Pondsmitha za jego stołowy RPG z 1988 roku, Cyberpunk 2020. Biorąc pod uwagę, jakie obsesyjne gracze na tabletkach byli nastolatkami, jest bardzo prawdopodobne, że grali.

Sam Pondsmith pracował zarówno na Matrix Online z Monolith Productions, jak i z CD Projekt Red on Cyberpunk 2077 . Referencje macierz są liczne, ale najbardziej oczywiste to obsada Keanu Reeves jako Johnny Silverhand oraz scena, w której sprzedawca oferuje graczowi wybór między niebieską pigułką a czerwoną pigułką.

Fallout 4

Seria Fallout ma wiele ogólnych tematów wspólnych z matrycą . Oba oba zawierają postapokaliptyczny świat, „wybrany” bohater niepewny, kim on lub ona naprawdę jest, oraz różnego rodzaju „wirtualne światy” (oczywiście w wirtualnym świecie samych gier).

Fallout 3 zawiera Tranquility Lane, symulację zaprojektowaną w celu zabrania mieszkańców sklepienia z powrotem do czasu przed apokalipsą. A w Fallout 4 istnieją kapsuły pamięci, które są podobnie macierzy -esque. Bethesda skinęła nawet głową wobec macierzy na ekran ładowania Fallout 4 , towarzysząc obrazowi z pamięci z słynną linią Morfeusa „Free Your Mind”.

World of Warcraft

Nikt nie pomyślałby, że MMO z klasycznym scenerią fantasy byłoby w stanie czerpać wpływ z gładkiego, pseudo-filozoficznego, cyberpunk akcji. Byłoby to jednak nieprawidłowe założenie.

Przeczytaj także  Dlaczego Maneater to idealna gra dla fanów Jaws

W rzeczywistości istnieje kilka referencji Matrix kropkowanych wokół Azeroth. Na przykład strażnicy w Ironforge czasami mówią, że żałują, że nie wzięli niebieskiej mikstury, a nie czerwonej mikstury. Różne NPC w Stormwind od czasu do czasu powie „nie ma łyżki”, która jest również kodeksem oszukiwania w Warcraft III: Reign of Chaos .