Strona główna Wiadomości z gry Główna historia Final Fantasy 16 jest w pełni napisana

Główna historia Final Fantasy 16 jest w pełni napisana

0
Główna historia Final Fantasy 16 jest w pełni napisana

Najnowsza aktualizacja producenta i reżysera Final Fantasy 16 wskazuje, że główna historia gry jest już zakończona.

Fani Square Enix z niecierpliwością czekali na nadchodzące Final Fantasy 16. Ponieważ gra została pominięta w prezentacji Square Enix na Tokyo Game Show, fani obawiali się, że projekt nie będzie miał żadnych wiadomości o jego postępach. Jednak ostatnia transmisja na żywo w TGS była w stanie przekazać małą aktualizację od dwóch kluczowych członków zespołu projektu, Naoki Yoshidy i Hironobu Sakaguchi. Jednym z kluczowych szczegółów omawianych podczas transmisji była historia Final Fantasy 16.

Najnowszy wpis tej długo działającej serii obejmuje powrót do jej wysokich, fantasy, w przeciwieństwie do bardziej sci-fi i nowoczesnych scenerii, o czym wspominał Sakaguchi w strumieniu. Obejmuje to powrót średniowiecznych elementów scenografii i estetyki, które widzieliśmy w pierwszym zwiastunie gry Final Fantasy 16 na PS5. Od tego czasu jedyną znaną informacją jest przeskok czasu z udziałem głównego bohatera Clive’a, a także gigantycznego przywołania Eikona, a dalsze informacje o grze są trzymane blisko klatki piersiowej. Fani mogą odczuć ulgę, słysząc, że najnowszy postęp w grze to zakończenie głównej historii.

Yoshida wspomniał podczas transmisji na żywo TGS, że zespół rozpoczął produkcję historii dawno temu. Priorytetem była głównie fabuła gry i nie zaczęli dodawać kolejnych członków zespołu, dopóki nie została ukończona. Dla nich historia musiała być całkowicie gotowa, zanim mogła rozpocząć się pełna produkcja Final Fantasy 16.

Oprócz głównej fabuły Yoshida omówił także postępy w innych ważnych aspektach Final Fantasy 16. Wspomina, że ​​obecnie trwają prace nad zadaniami pobocznymi i wymagają one dopracowania ich jakości. Sakaguchi wspomniał, że chciałby również napisać jedno z zadań pobocznych do gry. Yoshida przedłużył mu ofertę napisania zadania do Final Fantasy 14, a Sakaguchi odpowiedział, że nie chce konkurować z innymi autorami zadań, takimi jak Yasumi Matsuno i Yoko Taro.

Przeczytaj także  One Piece: Pirates, którzy mogą rzucić wyzwanie Golowi D. Rogerowi, rankingowi według siły

Omówiono również inne aspekty techniczne dotyczące postępów w grze. Jeden z nich obejmuje prawie ukończenie prawie wszystkich modeli używanych w grze. Wystarczy powiedzieć, że jeśli z tego wywiadu można wyciągnąć jedną rzecz, byłoby to ważne, aby zespół deweloperów Yoshidy chciał zakończyć wszystko co do joty, zanim zdobędzie więcej siły roboczej. Final Fantasy 16 jest wielkim dobrodziejstwem, jeśli zaczyna się od małych rzeczy, zamiast robić duże rzeczy na początku i grzebać w procesie tworzenia podczas produkcji.

Final Fantasy 16 jest opracowywany na PlayStation 5.