Terraria gracze przechodzą długą i bezlitosną podróż, aby pozbyć się świata ciemnych mocy, która zniekształca naturalny porządek. Taka trudna sytuacja będzie wymagała od graczy zabójstwa pobożnych stworzeń i pokonania pozornie nie do pokonania przeszkód. Odpowiedzialność wyznaczona na graczy jest wymagająca i niekorzystna, obciążając tych, którzy stają w obliczu bez niego. Jednak gracze nigdy nie są bez pomocy, ponieważ mają różnych sojuszników, którzy pomogą im w ich podróży.
Terraria zawiera wiele unikalnych postaci znanych jako NPC – bardzo mocni patronowie, którzy oferują graczom pomoc w każdej próbie i ucisku, o ile mają dom. Gra przedstawia dziesiątki NPC z odrębnymi osobowościami, preferencjami i celami, które przynoszą korzyści graczom. Będąc powszechną częścią gry, gracze powinni zrozumieć wszystko, co można wiedzieć o NPC. Dlatego oto każda NPC w Terraria – i jak je odrodzić.
Mieszkanie i szczęście
NPC mają odpowiednie wymagania dotyczące odrodzenia, ale większość ma potrzebę mieszkania. Nawet NPC, które odradzają się naturalnie, takie jak przewodnik, będą wymagały domu, jeśli nie umrą, aby nie odrodzić się. W związku z tym gracze powinni upewnić się, że mają wystarczającą liczbę domów dla obecnych i nadchodzących NPC, zapewniając jednocześnie odpowiedni.
Istnieje kilka wymagań, aby dom był uznany za odpowiedni; Musi to być minimum 60 kafelków składających się z dachu, podłogi, ścian, ścian tła, źródeł światła, mebli z płaską powierzchnią i mebli komfortu. Ponadto dom nie będzie opłacalny, jeśli pozostanie blisko lub w złym biomie, tj. Korumpowanej i szkarłatnej.
Kolejnym istotnym czynnikiem dla większości NPC jest ich szczęście – pomiar ich zadowolenia lub niezadowolenia pod wpływem ich środowiska. Każda NPC ma preferencje dotyczące biomów i sąsiadów, które dramatycznie wpływają na ich nastrój i stosunek do graczy wraz z świadczonymi korzyściami i usługami.
Szczęście NPC może spowodować wzrost cen ich usług i upadek i może wpływać na ich zapasy, jeśli sprzedają przedmioty. Im szczęśliwszy jest NPC, tym bardziej przystępne ceny i im więcej zapasów oferują. I odwrotnie, im bardziej niezadowolony jest NPC, tym bardziej kosztowne stają się rzeczy i im mniej zaopatrzenia.
Przewodnik
Przewodnikiem jest zazwyczaj pierwsi gracze NPC na świecie. Jest pozornie niepozornym facetem z dziwnym zaangażowaniem w sprawy świata. Przewodnik zapewnia graczom różne wskazówki dotyczące postępów w grze i oferuje przepisy dotyczące rzemieślniczego dla każdego przedmiotu, który jest przedstawiony, o ile jest to materiał. Jest niezbędnym NPC od początku gry i później, szczególnie dla graczy nowi dla Terraria .
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Przewodnik zawsze oferuje przydatne porady i przepisy dotyczące rzemieślniczego. Jego początki i niezwykłe powiązania z tym światem pozostają tajemnicą. |
Zamiar | Zapewnia wskazówki i ogólny przewodnik na temat pozyskiwania innych NPC i zawiera przepisy zawierające przedmiot, który jest mu pokazany. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Zawsze już obecny podczas zakładania nowego świata. |
Broń | Drewniany łuk z drewnianymi strzałkami, płonące strzałki (hardmode) |
Ulubione biomy | Las |
Ulubionych sąsiadów | Clothier, księżniczka, zoolog |
Kupiec
Kupiec zwykle jest drugim spotkaniem graczy NPC w miarę rozwoju gry. Jest starszym, chciwym facetem, który dba tylko o osiągnięcie zysku. Kupiec sprzedaje asortyment prostych narzędzi i materiałów eksploatacyjnych, a on jest bardziej niż chętny do kupowania cennych przedmiotów od graczy. Będzie integralną postacią w przed-hardmode, ponieważ gracze często potrzebują narzędzi i materiałów eksploatacyjnych, ale okazuje się również szczególnie korzystny w HardMode.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Merchant działa jako prosty rodzaj ogólnego sklepu, zapewniając przydatne narzędzia startowe i materiały potrzebne do eksploracji. |
Zamiar | Sprzedaje podstawowe narzędzia i materiały eksploatacyjne. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Wszyscy połączeni gracze mają w swoich zapasach ponad 50 srebrnych monet. |
Broń | Rzucać nożami |
Ulubione biomy | Las |
Ulubionych sąsiadów | Golfista, pielęgniarka, księżniczka |
Pielęgniarka
Pielęgniarka jest jednym z pierwszych graczy NPCS spotka się podczas swoich skromnych początków na świecie. Jest sarkastyczną, ale wydajną dziewczyną, która oferuje opiekę medyczną, choć czasami niechętnie. Pielęgniarka przywróci zdrowie i usunie wszelkie debuffy w zamian za cenę w zależności od zakresu obrażeń i warunków zawodnika. Choć nieco przerażająca, impolitacyjna i wręcz wredna, pozostaje korzystną postacią przez całą grę.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Snarky postawa pielęgniarki i słaby sposób przyłóżka mogą być przerażające, ale za cenę wyleczy wszystko, co dożynie rannego terenu. |
Zamiar | Leczy graczy i anuluje debuffy w zamian za monety. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Gracz ma ponad 100 zdrowia, a kupiec jest obecny. |
Broń | Strzykawki |
Ulubione biomy | Hallow |
Ulubionych sąsiadów | Księżniczka, czarodziej |
Demolicjonista
Demolitionist jest jednym z pierwszych NPC, które dołączyły do graczy i pomagają im w ich podróży. Jest hałaśliwym, kochającym wybuchową karą z równie wybuchową osobowością. Demolicjonista sprzedaje graczom wszelkiego rodzaju materiały wybuchowe i jest otwarty na zakup kosztownych, które mają. Bez względu na to, jak daleko są gracze w swojej podróży, zawsze będą potrzebować materiałów wybuchowych, albo do rozliczenia obszarów lub przyniesienia zranienia wrogom.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Stąpaj ostrożnie wokół tego karła. Demolitionist jest wybuchowym fanatykiem i sprzedaje niebezpieczne rzeczy, które idą „Boom! |
Zamiar | Sprzedaje materiały wybuchowe. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Gracz ma wybuch w swoim ekwipunku, a kupiec jest obecny. |
Broń | Granaty |
Ulubione biomy | Underground, Cavern, The Underworld |
Ulubionych sąsiadów | Mechanik, księżniczka, tawernkeep |
Dye Trader
Dye Trader to NPC, z którym gracze napotkają wcześnie podczas podróży. Jest fantazyjnym człowiekiem o osobowości i zachowaniu tak kolorowym jak jego ubrania. Dye Trader sprzedaje maszynę do tworzenia barwników i własnej kolekcji, ale będzie również wymieniać rzadsze kolorystyki na dziwne rośliny. Ponieważ kosmetyki są korzystnym aspektem Terraria , zawsze będzie on istotny dla graczy, którzy chcą podnieść swoją marynaną odzież.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Ekcentryczne i raczej snobby wina, Trader Dye ma drogie upodobania. Jest pasjonatem materiałów używanych w barwnikach, które sprzedaje. |
Zamiar | Sprzedaje stację rzemieślniczą barwnika wraz z innymi przedmiotami związanymi z barwnikiem i zapewnia rzadkie barwniki w zamian za dziwne rośliny. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Gracz ma przedmiot związany z barwnikiem lub dowolny element używany do tworzenia barwnika w swoim ekwipunku, co najmniej cztery inne NPC miejskie są na świecie, a jeden z czterech szefów przed hardmode został pokonany. |
Broń | Egzotyczny Scimitar |
Ulubione biomy | Pustynia |
Ulubionych sąsiadów | Sprzedawca broni, malarz, księżniczka |
Wędkarz
Wędkarz to NPC, z którym gracze napotkają wkrótce po rozpoczęciu podróży. Jest lekceważącym, ale kompetentnym młodym chłopcem, który wie wszystko, co można wiedzieć o rybach i rybach. Wędkarza zadają gracze przyniesienie mu rzadkich ryb, nagradzając ich, jeśli spełnią jego prośbę. Z każdą spełnioną prośbą nagrody stają się bardziej opłacalne, co czyni go NPC, na którym gracze polegają na cennych łupach podczas ich podróży.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Wędkarz, niegrzeczny geniusz rybacki, wysyła innych, by znaleźli dziwne, rzadkie ryby. Nagradza losowe przedmioty, zabawione wszelkimi nieszczęściami |
Zamiar | Daje zadania wędkarskie i nagradza graczy za ich ukończenie. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Znaleziono i rozmawiane w biomie oceanicznym. |
Broń | Frost Daggerfish |
Ulubione biomy | Ocean |
Ulubionych sąsiadów | Demolicjonistka, imprezowa dziewczyna, księżniczka, poborca podatkowy |
Zoolog
Zoolog jest jednym z wielu graczy NPCS na początku swojej długiej podróży. Jest łatwym kochającym zwierzęcą wiązanką, która jest zaskakująco nieświadoma skutków ubocznych jej likantropii. Zoolog sprzedaje produkty próżności, zwierzęta domowe, wierzchowce, akcesoria itp., Z których większość ma tematykę zwierząt w taki czy inny sposób. Jej rozległe zapasy rośnie tylko wraz z postępem Bestiary, który gracze spędzą całą podróż, kończąc.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Zoolog, rezydent Lycantrope, uwielbia zwierzęta. Jej biologia przypominająca lis wynika z przeklętego ugryzienia zwierząt. |
Zamiar | Sprzedaje produkty próżności, wierzchowce, zwierzaka i o tematyce. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Wypełniono co najmniej 10% Bestiary (53 wpisy). |
Broń | Pazury |
Ulubione biomy | Las |
Ulubionych sąsiadów | Golfista, księżniczka |
Dryad
Dryad jest jednym z najbardziej wpływowych NPC we wczesnej grze i poza nią, służąc niezbędnym celowi. Jest cnotliwą i mądrą kobietą, która jest ostatnią tego rodzaju, ludem, który sięga wieków. Dryad sprzedaje przedmioty związane z przyrodą i monitoruje czystość świata, często prowadząc graczy, aby oczyścić go z zła. Będzie odgrywać kluczową rolę przez całą grę, pomagając graczom w wymagającą trudnej sytuacji oczyszczania świata nikczemnych sił.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Dryad jest ostatnim tego rodzaju. Jest związana z naturą i może analizować swoją czystość na całym świecie. Ona też sprzedaje nasiona! |
Zamiar | Sprzedaje przedmioty związane z przyrodą i może zgłaszać odsetek korupcji, szkarłat i Hallow na świecie. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Każdy szef przed hardmode-z wyłączeniem króla szlamu-został pokonany. |
Broń | Błogosławieństwo Dryada |
Ulubione biomy | Dżungla |
Ulubionych sąsiadów | Księżniczka, trufla, czarownica |
Malarz
Malarz jest NPC, który gracze spotkają się niedługo po rozpoczęciu długiej podróży. Jest artystycznym i pomysłowym człowiekiem, który odnosi prawie wszystko ze swoim rzemiosłem. Malarz sprzedaje farby, narzędzia do malowania, obrazy i tapety o prawie niekończącej się odmianie, wszystkie oferujące niezwykłą kreatywność. Bez niego i jego skłonności do sztuki świat Terraria byłby znacznie nędznym i mniej kolorowym miejscem, pozbawionym różnorodności i osobowości.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Malarz może mówić o wszystkich odcieniach kolorów, z którymi można pomalować ściany. Sprzedałby ich garstkę! |
Zamiar | Sprzedaje farby, narzędzia do malowania, obrazy i tapety. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Na świecie znajduje się co najmniej osiem innych NPC miasta. |
Broń | Pistolet do paintball |
Ulubione biomy | Dżungla |
Ulubionych sąsiadów | Imprezowa dziewczyna, księżniczka |
Golfista
Golfista jest NPC, który gracze spotkają się na początku podczas eksploracji świata. Jest intelektualnym mężczyzną w średnim wieku, który uwielbia grać i uczyć golfa. Golfista będzie sprzedawać przedmioty związane z golfami, takie jak piłki golfowe i kluby, ale także oferuje trofea, banery i podobne do graczy z imponującymi wynikami golfa. Chociaż nie jest to niezbędne NPC w konwencjonalnym sensie, przedstawia kolejny aspekt, aby gracze mogli swobodnie dobrze się bawić.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Golfista jest mądrym mężczyzną w średnim wieku, który sprzedaje wszelkiego rodzaju sprzęt do golfowy. Ma grę i wie, jak strzelić gola. |
Zamiar | Sprzedaje kluby golfowe, piłki i inne przedmioty golfowe. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Znaleziono i rozmawiane na podziemnej pustyni. |
Broń | Piłki golfowe |
Ulubione biomy | Las |
Ulubionych sąsiadów | Malarz, księżniczka, zoolog |
Sprzedawca broni
Dealer Arms to NPC, który pojawi się stosunkowo wcześnie podczas podróży gracza. Jest tępym i brutalnym człowiekiem, który zawsze szuka powodu, by przetestować swoją broń palną. Dealer zbrojeń sprzedaje broń, amunicję i materiały związane z bronią, przetestowane i zatwierdzone przez siebie. Broń palna i tym podobnych jest niezbędna dla kompilacji dystansowych i każdego, kto potrzebuje dalekosiężnej broni, co czyni go godnym uwagi NPC, na których gracze będą polegać na szerokim zakresie.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Dealer broni ma wszystko, co każdy może potrzebować, aby zastrzelić rzeczy martwe, od małych okrągłych kulek po broń wykonaną z rekinów. |
Zamiar | Sprzedaje broń, amunicję i materiały związane z bronią. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Gracz ma pociski lub pistolet, który strzela pociski w swoim ekwipunku. |
Broń | Flintlock Pistolet, Minishark (Hardmode) |
Ulubione biomy | Pustynia |
Ulubionych sąsiadów | Pielęgniarka, księżniczka, steampunker |
Tawernkeep
Tavernkeep to NPC, który gracze mogą znaleźć w miarę postępu gry. Jest potężnym i hałaśliwym człowiekiem, który spędza swój czas na pielęgnacji barów i znajdując godnych obrońców przeciwko starej armii. Sprzedaje przedmioty używane do przywoływania i walki z starą armią, biorąc zarówno medale obrońcy, jak i zwykłą walutę. Gracze mogą zdobyć różne narzędzia i sprzęt, aby pomóc im w ich podróży, jeśli mu pomogą.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Tawerna trzymała kiedyś bar w innym wszechświecie. Jest tutaj, aby powstrzymać starą armię przed podbiciem tego świata. |
Zamiar | Sprzedaje przedmioty, które przywołują i pomagają w walce ze starą armią, większość z nich tylko w zamian za medale obrońców. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Znaleziono i rozmawiane w dowolnej warstwie świata po pokonaniu zjadacza świata lub mózgu Cthulhu. |
Broń | Ale |
Ulubione biomy | Hallow |
Ulubionych sąsiadów | Goblin Tinkerer, księżniczka |
Stylista
Stylista to NPC, który gracze mogą odkryć, gdy eksplorują jaskinie i jaskinie świata. Jest modną i rozmowną dziewczyną z talentem do cięcia i stylizacji włosów. Stylista sprzedaje barwniki do włosów i może zmienić fryzurę gracza w zamian za monety na kwotę opartą na fryzurze i kolorze. Gracze będą ciągle potrzebować swoich usług w trakcie gry i zmieniają swoją estetykę z jakiegokolwiek powodu.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Stylista uwielbia styl, plotki i włosy. Oprócz wykonania cudownej metamorfozy, sprzedaje również produkt do włosów. |
Zamiar | Sprzedaje barwniki do włosów i może zmienić fryzurę gracza. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Znaleziono i rozmawiane w jaskini pająka. |
Broń | Stylowe nożyczki |
Ulubione biomy | Ocean |
Ulubionych sąsiadów | Pirat, księżniczka |
Goblin Tinkerer
Goblin Tinkerer to NPC, z którymi spotykają gracze, gdy podejmują kroki w kierunku pozbycia się świata zła. Jest pomysłowym i spokojnym goblinem, który woli zająć się swoimi gadżetami niż cokolwiek innego. Goblin Tinkerer sprzedaje różne rzeczy przeznaczone do majsterkowania lub budowania i może odnieść przedmioty. Jego inwentaryzacja i usługi, które oferuje, są niezbędne dla graczy mających na celu przezwyciężenie licznych wyzwań Terraria .
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Wygnany od reszty Goblindinda za inteligentną pacyfistę, Tinkerer sprzedaje narzędzia do łączenia akcesoriów w silniejsze wersje. |
Zamiar | Sprzedaje takie przedmioty, jak warsztat Tinkerera i mogą odnieść przedmioty. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Znaleziono i rozmawiane w warstwie jaskini, po pokonaniu inwazji goblinów. |
Broń | Kolki kolce |
Ulubione biomy | Underground, Cavern, The Underworld |
Ulubionych sąsiadów | Dye Trader, mechanik, księżniczka |
Czarownicy
Czarownica jest NPC, którą gracze prawdopodobnie spotkają później w swojej podróży. Jest enigmatycznym i duchowym lihzahrdem, który sprawił, że jego lud kwitł w dżungli. Czarownica sprzedaje wiele niezwykłych przedmiotów Voodoo, które mogą przynieść korzyści graczom na różne sposoby. Chociaż tabu i dziwne, jego mnóstwo towarów może pomóc wszystkim graczom podczas ich podróży, ale bardziej powinni polegać na wezwaniu stworów, aby dokonać licytacji.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | To niezwykłe, że lihzahrd jest poza świątynią. Jeszcze bardziej niezwykłe są rzeczy voodoo, które sprzedaje. Preferuje swoje wykopaliska w dżungli. |
Zamiar | Sprzedaje takie przedmioty, jak blowgun, głównie przywołując przedmioty. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Królowa pszczoła została pokonana. |
Broń | Blowgun |
Ulubione biomy | Dżungla |
Ulubionych sąsiadów | Dryad, przewodnik, księżniczka |
Clothier
Ubranie to NPC, który zwykle dołącza do graczy na późniejszych etapach podróży przed hardmode. Jest dziwnym, ale stylowym starszym mężczyzną, który był kiedyś przeklęty, co brzmi bardzo podobnie do innego NPC. Clothier sprzedaje próżność o różnych projektach i tworzenia, przyznając graczom szeroki wybór odzieży i akcesoriów – jak w ubrania uzupełniającej. Gracze zawsze przyjdą do niego po najnowsze i największe stroje, aby urozmaicić swój wygląd.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Po uwięzieniu pod klątwą, odzież jest mistrzem nici. Jeśli to jest pożądana moda, jest mężczyzną! Mówi w znajomy sposób. |
Zamiar | Sprzedaje produkty próżności i materiały związane z próżnością. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Szkielet został pokonany. |
Broń | Księga czaszek |
Ulubione biomy | Underground, Cavern, The Underworld |
Ulubionych sąsiadów | Księżniczka, poborca podatkowy, trufla |
Mechanik
Mechanik jest NPC, który gracze mogą odkryć podczas podróży po świecie i postępu. Jest utalentowaną i przydatną dziewczyną, która zawsze stara się wprowadzać innowacje, niezależnie od tego, czy ich potrzebują. Mechanik sprzedaje narzędzia i przedmioty związane z mechanizmem, takie jak przewody i klucze. Maszyny mogą służyć regularnym zajęciom, takim jak podróże, mniej wymagającym dla graczy, co czyni ją nieocenioną NPC dla osób chętnych do myślenia i wysiłku.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Mechanik został uwięziony za jej umiejętności inżynierii. Sprzedaje okablowanie i narzędzia do gromadzenia wszystkiego, co można sobie wyobrazić. |
Zamiar | Sprzedaje narzędzia i przedmioty związane z mechanizmem. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Znaleziono i rozmawiane w lochu. |
Broń | Klucz bojowy |
Ulubione biomy | Śnieżny biom |
Ulubionych sąsiadów | Cyborg, księżniczka |
Party Girl
Party Girl to NPC, która pojawia się później, gdy eksplorują i postępują w grze. Jest szczęśliwą i radosną dziewczyną, która zawsze chce się dobrze bawić, nawet w przedwczesnych chwilach. Party Girl sprzedaje partie związane z imprezą i wyświetla imprezy dla innych NPC w losowych czasach. Nie służy konwencjonalnie praktycznym celom, ale zapewnia graczom wszystko, czego potrzebują, aby uwolnić się i bezsensowna zabawa.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Pozytywne nie rozumieją, imprezowa dziewczyna użyje wszelkiej wymówki do świętowania. Sprzedaje przyjęcia i krzykliwe rzeczy. |
Zamiar | Sprzedaje nowość związaną z imprezą i wyświetla imprezy. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | 0,025% szansy tarła po co najmniej czternastu innych miastach NPC jest na świecie. |
Broń | Szczęśliwe granaty |
Ulubione biomy | Hallow |
Ulubionych sąsiadów | Księżniczka, stylistka, czarodziej, zoolog |
Czarodziej
Czarodziej jest często pierwszym spotkaniem graczy NPC, gdy odblokowują HardMode w Terraria . Jest badanym, ale nieświadomym starszym mężczyzną, który eksperymentuje z tajemną bez opieki nad bezpieczeństwem. Czarodziej sprzedaje przedmioty związane z magicznymi, z których osoby z talentem do łuku mogą skorzystać lub wykorzystać. Jest kluczową postacią dla graczy, którzy starają się używać magii w swojej podróży, a nie typowej broni znalezionej w grze, takiej jak legendarne miecze.
Stan światowy | Tryb trudny |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Czarodziej to nieobecny, szalony starszy człowiek, który zajmuje się Arcane Arts. Sprzedaje magiczne bibeloty, aby szkolić nowych uczniów. |
Zamiar | Sprzedaje przedmioty związane z magią. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Znaleziono i rozmawiane w warstwie jaskini. |
Broń | Kwiat ognia |
Ulubione biomy | Hallow |
Ulubionych sąsiadów | Golfista, kupiec, księżniczka, czarownica |
Poborca podatkowy
Podatkowy kolektor jest NPC, z którym gracze napotkają wcześnie, gdy postępują przez HardMode. Jest skąpy i kroczącym starszym mężczyzną, który troszczy się wyłącznie o pieniądze, pomimo konsekwencji jego chciwości. Poborowy podatnik gromadzi opłaty za nieruchomości z innych NPC miasta, które można kolekcjonować przez graczy. Pieniądze są zasobem, że gracze muszą zdobywać kosztowne przedmioty, czy to praktyczne, czy nie, od dostawców, którzy są obfite w HardMode.
Stan światowy | Tryb trudny |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Ten zrzędliwy kolekcjoner podatkowy był dosłownie w piekle iz powrotem. Chciwość do winy, naprawdę zajmuje się tylko pieniędzmi. |
Zamiar | Zbiera podatki od nieruchomości z innych NPC. Całkowicie zyskuje zgodność ze swoim szczęściem, na obecność NPC, kolekcjonerskie przez gracza. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Torturowana dusza jest przekształcana w proszku oczyszczającym w podziemnym świecie. |
Broń | Klasowa laska |
Ulubione biomy | Śnieżny biom |
Ulubionych sąsiadów | Kupiec, imprezowa dziewczyna, księżniczka |
Trufla
Trufla to NPC, z którym gracze mogą spotkać w dowolnym momencie w HardMode, jeśli chcą. Jest niespokojnym i nieufnym facetem truflowym, choć ma dobre powody, by być tak bojącym się innych. Trufla sprzedaje narzędzia o tematyce grzybowej i przedmioty, które są znacznie mocniejsze niż początkowo. Jego ekwipunek zawiera wiele korzystnych narzędzi i broni niezbędnych do przechodzenia przez Mode HardMode i do trudnej gry końcowej.
Stan światowy | Tryb trudny |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Wykorzystując ukrytą moc świecącego grzyba, truflowa broń i narzędzia wyłącznie w jego domu grzybowym. |
Zamiar | Sprzedaje narzędzia i przedmioty o tematyce grzybowej. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Dom jest dostępny w lśniącym biomie grzybowym nad ziemią podczas HardMode. |
Broń | Zarodniki grzybowe |
Ulubione biomy | Świecające pola grzybowe |
Ulubionych sąsiadów | Dryad, przewodnik, księżniczka |
Pirat
Pirat to NPC, z którym gracze mogą napotkać wcześnie podczas swoich przygód w Terraria . Jest hałaśliwym i boleśnie tępym pirackim kapitanem, który stara się pokonać konkurentów, wrzucając z graczami. Pirat sprzedaje narzędzia i przedmioty o tematyce piratów, które mogą przyznać graczom bardzo potrzebną przewagę przeciwko wrogom HardMode. Oferuje wszystko, czego gracze potrzebują, aby spełnić swoją fantazję bycia piratem w praktyczny i niezaprzeczalnie zabawny sposób.
Stan światowy | Tryb trudny |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Ahoy! Jedynym dobrym pirackim kapitanem jest … taki, który sprzedaje armaty i broń, aby wyjąć wszystkich konkurujących kapitanów piratów! |
Zamiar | Sprzedaje narzędzia i przedmioty o tematyce pirackiej. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Inwazja piracka została pokonana. |
Broń | Pirate Cannon |
Ulubione biomy | Ocean |
Ulubionych sąsiadów | Wędkarz, księżniczka, tawernkeep |
Steampunker
Steampunker to NPC, z którymi gracze napotkają po podjęciu kroków w kierunku osiągnięcia gry końcowej. Jest innowacyjną dziewczyną z unikalnym akcentem i talentem do maszyn i gadżetów napędzanych parą. Steampunker sprzedaje narzędzia i przedmioty o tematyce steampunk, które mają unikalne i korzystne funkcje. Jej zapasy są pełne wyraźnie potężnych towarów, które ogromnie pomogą graczom w osiągnięciu gry końcowej.
Stan światowy | Tryb trudny |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Steampunker ma szczególny smak maszyn i gadżetów napędzanych parą. Sprzedaje swoje gadżety z ujmującym akcentem. |
Zamiar | Sprzedaje narzędzia i przedmioty o tematyce steampunk. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Mechaniczny szef został pokonany. |
Broń | Karabin szturmowy zegarowy |
Ulubione biomy | Pustynia |
Ulubionych sąsiadów | Cyborg, malarz, księżniczka |
Cyborg
Cyborg to NPC zbudowana i gotowa na spotkanie w późniejszej podróży. Jest analitycznym i pragmatycznym biomechanicznym człowiekiem, który cieszy się złymi kalamburami i technologią. Cyborg sprzedaje zaawansowane technologicznie narzędzia i przedmioty, które przyznają graczom przewagę technologiczną dla graczy przeciwko śmiertelnym szefom HardMode. Zaawansowane technologie, które oferuje, są zbyt świetne, aby się odrzucić, zwłaszcza jeśli gracze mają nadzieję, że dotrą do gry końcowej.
Stan światowy | Tryb trudny |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Cyborg został zbudowany z połączonymi wysiłkami mechanika i steampunkera, aby pomóc w nauce rakietowej i obronie światowej. |
Zamiar | Sprzedaje zaawansowane technologicznie narzędzia i przedmioty. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Plantera została pokonana. |
Broń | Rakiety |
Ulubione biomy | Tundra |
Ulubionych sąsiadów | Pirat, księżniczka, steampunker, stylista |
Święty Mikołaj
Santa Claus to NPC, który pojawia się przed graczami, gdy sezon jest wesoły. Jest pulchnym i radosnym starszym mężczyzną, który nagradza miły prezentami i niegrzecznym węglem. Święty Mikołaj sprzedaje dekoracje o tematyce świątecznej i produkty próżne, aby gracze mogli rozprzestrzeniać wesołość i wejść w świąteczny duch. Może przyjść tylko raz w roku, ale kiedy to zrobi, świąteczny duch dotknie graczy, wypełniając ich radością, cudem i charytatywą.
Stan światowy | Tryb trudny |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Obecny tylko w określonej porze roku Święty Mikołaj robi duże wejście i jeszcze większe, raczej wybuchowe wyjście. Ho! Ho! Ho! |
Zamiar | Sprzedaje dekoracje o tematyce świątecznej i produkty próżności. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Frost Legion został pokonany i jest Boże Narodzenie. |
Broń | Bombki |
Ulubione biomy | Tundra |
Ulubionych sąsiadów | Księżniczka |
Księżniczka
Księżniczka często jest ostatnim graczem NPC w swojej podróży w miarę zbliżania się gry końcowej. Jest optymistyczną i kochającą kobietą, która jest niepokojąca, ale pewna siebie we wszystkich swoich poddanych. Księżniczka sprzedaje różne dekoracje i próżność, które są kapryśne i przyciągające wzrok, tworząc oszałamiające wizualizacje. Jest klejem, który łączy wszystkich ludzi Terraria , ponieważ dba o wszystko, bez względu na ich różnice i przekonania.
Stan światowy | Tryb trudny |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Nieśmiała i niewinna, ta szczęśliwa młoda dama widzi pozytywne we wszystkim i wszystkich. Docenia wszystkie swoje tematy, ze wszystkich środowisk. |
Zamiar | Sprzedaje dekoracje i produkty próżności. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Wszystkie inne miasta NPC są na świecie – z wyjątkiem miejskich zwierząt domowych i Świętego Mikołaja. |
Broń | Berło rezonansowe |
Ulubione biomy | Każdy |
Ulubionych sąsiadów | Każdy |
Kot miasta
Town Cat jest jednym z niewielu NPC dla zwierząt domowych, które gracze mogą adoptować na początku swojej przygody. To zwierzak może być jedną z sześciu ras: syjamski, czarny, pomarańczowy Tabby, rosyjski niebieski, srebrny i biały. Podczas gdy kot miasta nic nie wpływa, posiadanie przytulnego towarzysza jest godnym powodem, aby go przyjąć i dać mu przyjazny dom.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Zwierzęta miasta |
Opis | Leniwy, przebiegły, może przynieść prezenty. Prezenty mogły kiedyś oddychać. |
Zamiar | Śpij, jedz i przyjmij zwierzęta domowe. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Kupiłem licencję CAT od Zoologa, który jest dostępny od początku gry. |
Broń | Nie dotyczy |
Ulubione biomy | Nie dotyczy |
Ulubionych sąsiadów | Nie dotyczy |
Pies miejski
Miejski pies to NPC dla zwierząt domowych, który jest przeznaczony dla tych, którzy chcą innego towarzysza lub wolą kły od kotów. To zwierzak może być jedną z sześciu ras: Labrador, Pitbull, Beagle, Corgi, Dalmation i Husky. Miejski pies jest lojalnym i zaufanym towarzyszem, co jest czymś więcej niż akceptowalnym powodem przyjęcia go i dania domu.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Zwierzęta miasta |
Opis | Lojalny towarzysz wielu. Pobudliwe i zawsze gotowe do działania. |
Zamiar | Pobieraj, kopaj i bądź dobrym chłopcem/dziewczynką. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Kupiłem licencję na psa od zoologa, który jest dostępny raz co najmniej 25% Bestiary (131 zgłoszeń). |
Broń | Nie dotyczy |
Ulubione biomy | Nie dotyczy |
Ulubionych sąsiadów | Nie dotyczy |
Town Bunny
Town Bunny to NPC dla zwierząt domowych dla graczy, którzy chcą czegoś mniejszego i bardziej przytulnego niż kot lub pies. To zwierzak może być jedną z sześciu ras: biały, angora, holenderski, flamandzki, lop i srebro. Chociaż króliczka miasta nie ma prawdziwego pragmatycznego celu, stanowi uroczy dodatek do każdego domu, który sprawi, że wszystko będzie bardziej przytulne.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Town NPC |
Opis | Gwarantowane utrzymanie zapasów warzywnych. Może stać się kapeluszem. |
Zamiar | Nibble, przytulaj się i wskocz. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Kupiłem licencję króliczka od zoologa, który jest dostępny raz co najmniej 45% Bestiary (236 zgłoszeń). |
Broń | Nie dotyczy |
Ulubione biomy | Nie dotyczy |
Ulubionych sąsiadów | Nie dotyczy |
Podróżny kupiec
Podróżujący kupiec to wyjątkowa NPC, którą gracze spotkają się wcześnie podczas przygody. Jest żądnym przygód i oportunistycznym człowiekiem, który podróżował tam iz od daleka. Podróżujący kupiec sprzedaje losowy wybór egzotycznych narzędzi i przedmiotów, które w przeciwnym razie są nieosiągalne. Niewątpliwie jest korzystnym NPC do trzymania się, ale nie będzie mieszkał w domu i nie będzie trzymał się w nocy, w przeciwieństwie do zwykłego miasta NPC.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Unikalny NPC |
Opis | Błędnie ubrany podróżujący kupiec podróżuje daleko, aby od czasu do czasu przynieść wyjątkowe, kulturowe towary. |
Zamiar | Każdego dnia sprzedaje losowy wybór unikalnych narzędzi i przedmiotów. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | 22,12% szans na tarły po dwóch innych miastach NPC są na świecie. |
Broń | Rewolwer, pulsowy łuk (hardmode) |
Ulubione biomy | Nie dotyczy |
Ulubionych sąsiadów | Nie dotyczy |
Stary człowiek
Stary człowiek jest unikalnym NPC, który jest niezbędny do rozwoju gry i dotarcia do HardMode. Jest tajemniczym i przechodzącym starszym mężczyzną, który jest niesamowicie podobny do konkretnego miasta NPC. Stary człowiek służy jedynie do przywołania szkieletu, szkieletowego szefa i strażnika lochu przypominającego labiryncie. Nie może mieszkać w domu, zamiast tego mieszka w lochu, gdzie pozostanie, dopóki nie będzie wolny od swojej klątwy i wróci do pół-normalności.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Unikalny NPC |
Opis | Ten nieszczęsny stary człowiek ma ciężar ciężkiej klątwy. Mówi się w nocy, że przekształca się w przerażającego demona, który strzeże lochu. |
Zamiar | Znaleziony przy wejściu do lochu. Przywołuje szkielet, gdy się z tym rozmawiał, ale tylko w nocy. Po pokonaniu szkieletu stary człowiek przenosi się do miasta jako sukienka. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Zawsze już obecny podczas zakładania nowego świata. |
Broń | Nie dotyczy |
Ulubione biomy | Nie dotyczy |
Ulubionych sąsiadów | Nie dotyczy |
Kupca szkieletu
Kupca szkieletu jest unikalnym NPC, na który gracze mogą się spotkać podczas eksploracji świata. Jest niezwykłym i specyficznym szkieletowym chłopakiem, który odstrasza od krwiożerczych tendencji innych w swoim rodzaju. Kupiec szkieletu sprzedaje różne narzędzia i przedmioty, z których wiele jest związanych z jo-jo i spelunking. Nie może mieszkać w domu, ponieważ wędruje wyłącznie rozległe systemy jaskiniowe znalezione pod powierzchnią, szukając kosztowności.
Stan światowy | Przed-Hardmode |
---|---|
Typ NPC | Unikalny NPC |
Opis | Większość szkieletów jest na krew, ale nie kupca szkieletu. Po prostu chce sprzedawać zapasy, takie jak rzadkie pochodnie i sprzęt jo-jo. |
Zamiar | Sprzedaje narzędzia i przedmioty do jo-jo i spelunking. |
Wymagania dotyczące odrodzenia | Rzadko spotykane w jaskini. |
Broń | Kości |
Ulubione biomy | Nie dotyczy |
Ulubionych sąsiadów | Nie dotyczy |
Terraria jest dostępna na PC, PS Vita, PS3, PS4, PS5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Wii U, 3DS, iOS , Android i Google Stadia.