Strona główna Wiadomości z gry LEGO Star Wars: Centra Sagi Skywalker brzmią równie interesująco jak sama gra

LEGO Star Wars: Centra Sagi Skywalker brzmią równie interesująco jak sama gra

0
LEGO Star Wars: Centra Sagi Skywalker brzmią równie interesująco jak sama gra

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga wnosi do serii wiele nowych funkcji, a światy centralne gry mogą być najbardziej intrygujące.

Jedną z najbardziej ekscytujących rzeczy w centralnych światach LEGO Star Wars: The Skywalker Saga jest to, że prawie każda znacząca planeta, księżyc i statek kapitalny w serii Gwiezdne wojny ma został potwierdzony jako centrum w tym momencie. Dotychczas potwierdzone lokalizacje to: Naboo, ojczyzna Luke’a Tatooine, Coruscant, Kamino, Geonosis, Kashyyyk, Utapau, Mustafar, Yavin 4, Hoth, Dagobah, Bespin, Endor, Jakku, Takodana, D’Qar, Starkiller Base, Ahch- To, Cantonica, Crait, Ajan Kloss, Pasaana, Kijimi, Kef Bir i Exegol. Gwiezdne Niszczyciele i Gwiazda Śmierci będą również miały centra eksploracji, które uzupełniają imponującą listę obszarów do eksploracji.

Ta obszerna lista lokalizacji nie tylko zapewnia bogactwo treści w Sadze Skywalker, ale pokazuje, jak każdy zakątek wszechświata Gwiezdnych wojen będzie przyciągał uwagę. Można się spodziewać planet takich jak Tatooine i Coruscant, biorąc pod uwagę, jak często pojawiają się w filmach, ale w przypadku planet takich jak Mustafar i Exegol ta gra będzie prawdopodobnie najbardziej eksponowana poza kontekstem filmów. Szczególnie w przypadku Mustafar gracze powinni naprawdę zatopić zęby w wizualizacji planety i zobaczyć, co się dzieje, gdy Obi-Wan Kenobi i Anakin Skywalker nie pojedynkują się w różnych miejscach.

To samo można powiedzieć o planecie Exegol, która pojawiła się w filmie The Rise of Skywalker, ponieważ ta lokalizacja pozostawiła w filmie wiele pytań bez odpowiedzi. Saga Skywalker będzie miała szansę naprawić niektóre błędy trylogii sequela w tym zakresie. Poprzez misje poboczne i wizualne opowiadanie historii można było uzupełnić niektóre luki dotyczące budowy floty Sithów na Exegolu, a także sposobu, w jaki wszyscy kultyści Sithów Palpatine’a przedostali się na planetę. Z pewnością byłoby to bardziej interaktywne niż znajdowanie informacji w przypadkowych tweetach i słownikach wizualnych po fakcie, i mogłoby nieco pomóc w odkupieniu filmów.

Przeczytaj także  Alan Wake zremasterowane specyfikacje komputerowe

Niespodzianka, ale mile widziana

Gry LEGO są znane z tego, że mają dość stały poziom jakości, który pomógł im zachować aktualność przez bardzo długi czas. Ewolucja w kierunku bardziej otwartych światów hubów z pewnością pomogła franczyzie, ponieważ gry przygodowe stają się coraz większe i większe, ale zdarzają się sytuacje, w których działania w centrach mogą się powtarzać. Można to prawdopodobnie przypisać faktowi, że ogromna liczba przedmiotów kolekcjonerskich w każdej grze wymaga podobnych misji, aby rozwój nie trwał wiecznie, ale LEGO Star Wars: The Skywalker Saga nie planuje po prostu co zostało zrobione wcześniej.

Oprócz ogromnej liczby potwierdzonych dotychczas w grze centrów, podczas podróży przez galaktykę gracze napotkają szereg dynamicznych wydarzeń. Te losowe spotkania, które nie różnią się zbytnio od tego, jak działał otwarty świat Red Dead Redemption 2, powinny sprawić, że rozgrywka będzie interesująca i utrzymać graczy w napięciu. Jedną z sytuacji, o której mówili deweloperzy, jest to, że gdy gracz podróżuje w kosmosie, w każdej chwili może pojawić się Imperial Star Destroyer i wysłać flotę myśliwców TIE, aby zaatakowały gracza. Od gracza zależy wtedy, czy zaatakuje, czy ucieknie, dodając warstwę wyjątkowości do każdej sesji rozgrywki.

Być może najbardziej interesujące w tej funkcji jest ogromny potencjał innych spotkań, których gracze mogą doświadczyć. Prawdopodobnie nie będzie tak szalenie ekspansywny jak Red Dead Redemption 2, ale każda planeta w grze może mieć swoje własne unikalne spotkania oparte na filmach. Na przykład, jeśli centrum Naboo daje graczom dostęp do podwodnego domu Gunganów lub obszaru wokół niego, gracze mogą natknąć się na losowe spotkanie, w którym mogą uratować niesławnego Jar Jar Binksa przed niebezpieczeństwem. Niezależnie od tego, czy gracze zdecydują się go uratować, działałoby to jako nagła zmiana tempa, która wstrząsnęła grą i zapewni graczom naprawdę wyjątkowe wrażenia.

Przeczytaj także  Jak wygląd Sansa w Deltarune otwiera połączenia z Undertale

Mimo że ostatnie opóźnienie LEGO Star Wars: The Skywalker Saga może być zniechęcające, pocieszeniem powinien być fakt, że prawdopodobnie będzie to jedna z największych gier LEGO już. Gwiezdne wojny są flagową własnością serii LEGO od czasu premiery pierwszej gry w 2005 roku, więc Traveller’s Tales wyraźnie dba o markę i jej fanów. Jeśli historia dewelopera jest jakąkolwiek wskazówką, Saga Skywalker zademonstruje skrupulatną dbałość o szczegóły, która składa hołd całej galaktyce Gwiezdnych wojen i która prawdopodobnie będzie świecić przez najjaśniejsze jeśli chodzi o światy centralne w grze.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga jest opracowywany na PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One i Xbox Series X|S.