Strona główna Wiadomości z gry PSA: Don’t Sleep on (Project) Triangle Strategy

PSA: Don’t Sleep on (Project) Triangle Strategy

0
PSA: Don’t Sleep on (Project) Triangle Strategy

Nadchodząca strategia Triangle nawiązuje do serii spin-off Final Fantasy Tactics, ale wnosi do stołu wystarczająco dużo nowości, aby była wyjątkowa.

Chociaż oczywiście nigdy nie była na takim samym poziomie jak główna seria Final Fantasy, podseria Final Fantasy Tactics zyskała znaczną popularność na przełomie lat 90. i 2000. Final Fantasy Tactics (1997) i Final Fantasy Tactics Advance (2003) pomogły przekształcić franczyzę Final Fantasy w bardziej hardkorową strukturę strategiczną, zachowując turowa podstawa, ale rozwija się w oparty na siatce system bitew na arenie. Zamiast trzy- lub czteroosobowej drużyny, gracze kontrolują bataliony jednostek opartych na wszystkich kultowych klasach głównych gier JRPG Final Fantasy, które służą podbiciu grupy lub armii przeciwnika i zabezpieczeniu pola bitwy.

To wszystko bardzo przypomina Fire Emblem, mimo że Final Fantasy Tactics było pierwotnie mocno inspirowane grą strategiczną z 1995 roku Tactics Ogre: Let Us Cling Together , pierwotnie opublikowane przez Quest Corporation. Krótko po wydaniu gry Tactics Ogre wielu pierwotnych twórców gry przeszło do współpracy z Square (przed fuzją Square-Enix), co, nawiasem mówiąc, doprowadziło do mariażu obu światów z Tactics< /em>. Od tego czasu w tej podserii pojawiły się w sumie cztery gry Tactics, z których ostatnia była wycofaną grą mobilną wydaną w 2013 roku. Final Fantasy Tactics to bardzo pominięty spin Seria -off i Strategia trójkątów mogą wypełnić podobną pustkę w przyszłym roku.

Strategia trójkątów jest podobna do taktyki, ale wciąż wyjątkowa

Na podstawie samej narracji i projektu wizualnego jest całkiem jasne, że Strategia trójkątów nawiązuje do starych gier Taktycznych, aczkolwiek dodaje też swój własny, niepowtarzalny styl. Po pierwsze, estetyczne elementy projektu Octopath Traveler przeniesione do Strategii Trianglema mnóstwo sensu, odwołując się do nostalgii w bardzo nowoczesny i stylistyczny sposób, który został pochwalony przez fanów i krytyków. Co ciekawe, grafika postaci podobnie nawiązuje do klasycznych projektów Final Fantasy, dodatkowo podkreślając retro urok gry. Nawet jeśli narracja jest bardziej Tactics Ogre niż Final Fantasy Tactics, różnice między nimi nie są tak od siebie oddzielone.

Przeczytaj także  Najlepsze odcinki The Simpsons

Oczywista korelacja leży w rozgrywce, ponieważ Strategia trójkątów działa bardzo podobnie do gry Final Fantasy Tactics. Gracze walczą na zróżnicowanym terenie, z różnym stopniem wertykalności i przewagi, biorąc pod uwagę indywidualne mocne i słabe strony każdej jednostki. Istnieje jednak wiele urozmaiceń związanych z tym podstawowym fundamentem, który oferuje Strategia trójkątów, takich jak unikalne umiejętności postaci, ataki zespołowe i flankowanie, a także bardziej zróżnicowane i niezwykłe krajobrazy. Największą różnicą jest nacisk, jaki Strategia trójkątów kładzie na bardziej złożoną historię, na którą gracze mogą mieć bardziej bezpośredni wpływ, wprowadzając kluczowe wybory moralne i decyzje, które gracze powinni wziąć pod uwagę.

Strategia trójkątów z pewnością drapie się w podobny sposób, choć w dość wyjątkowy sposób, którego doświadcza się w zupełnie inny sposób niż w grze Taktyka. Nacisk na narrację jest tutaj kluczową różnicą, ponieważ wcześniej jest o wiele więcej ekspozycji i tła konfliktu, przynajmniej w oparciu o demo Strategia trójkątów projektu. Dodatkowo, ponieważ gracze mogą podejmować decyzje, które mają bezpośredni wpływ na narrację, kolejne rozgrywki mogą być bardzo różne, zarówno pod względem narracji, jak i rozgrywki. Jednak w Strategii Triangle wciąż jest wystarczająco dużo DNA Taktyki, że fani znający Taktykę pokochają, gdy gra zostanie wydana w przyszłym roku .

Strategia Triangle zostanie wydana 3 kwietnia 2022 roku na Nintendo Switch.