Strona główna Wiadomości z gry The Elder Scrolls 6 powinno przenieść funkcje rodzinne na wyższy poziom

The Elder Scrolls 6 powinno przenieść funkcje rodzinne na wyższy poziom

0
The Elder Scrolls 6 powinno przenieść funkcje rodzinne na wyższy poziom

Istnieje wiele ulepszeń, które The Elder Scrolls 6 może wprowadzić, ale jedną z rzeczy, które naprawdę warto zbadać, jest ulepszenie funkcji rodzinnych Skyrim.

Jednym z najbardziej rozczarowujących aspektów rodzin w Skyrim jest to, jak mało graczy może z nimi zrobić. Gracze mogą raz dziennie rozmawiać ze swoim współmałżonkiem, aby otrzymać domowy posiłek, używać go jako sprzedawcy i rozmawiać ze swoimi dziećmi, aby usłyszeć uniwersalne linie dialogu. W The Elder Scrolls 6 jest dużo miejsca na rozwój tych interakcji. Deweloper może to zrobić na wiele sposobów, ale przede wszystkim gra powinna dawać graczom więcej opcji dotyczących tego, co robi ich rodzina, gdy ich nie ma.

Może to obejmować założenie sklepu przez współmałżonka, zebranie materiałów do wytwarzania, zrobienie mikstur lub prowadzenie interesów gildii, gdy gracz nie ma. Przydałoby się również rozszerzenie opcji rozmów. Członkowie rodziny mogli komentować, gdzie był gracz lub opowieści, które słyszeli o swoich podróżach. Mogli nawet udać się do najbliższego miasta w ciągu dnia i albo wpaść na gracza, albo wypełnić go lokalnymi plotkami, co prowadziłoby do tego, że gracz czasami dostawał questy.

The Elder Scrolls 6 powinien również ulepszyć dzieci z Skyrim. Można to zrobić, rozszerzając ich osobowości, aby były bardziej zróżnicowane, a jednocześnie pomagając im zachowywać się bardziej jak dzieci. Mogą nawet pojawić się między nimi spory, które gracz musi rozwiązać.

Gracze powinni mieć więcej opcji dla członków rodziny

Jednym z najbardziej rażących problemów związanych z opcjami małżeństwa i rodziny w Skyrim jest to, jak ograniczone są opcje graczy dla małżonków i dzieci, które można adoptować. Chociaż jest wiele kandydatów do małżeństwa w porównaniu do dzieci, gracze nie są w stanie poślubić khajiita lub bosmera. To dziwne pominięcie dla systemu, aw przypadku dzieci jest jeszcze gorzej.

Przeczytaj także  Ktoś zrobił przerażający, mięsisty kontroler N64

W grze dostępnych jest bardzo niewiele dzieci, które można adoptować, a wszystkie należą do ras ludzkich. Nie ma opcji, aby gracze skończyli z dzieckiem elfa, argonianka, khajiita lub orka, co również wydaje się dziwne w serii tak darmowych jak The Elder Scrolls. Nie tylko sprawia to, że opcje wydają się niekompletne, ale także sprawia, że ​​większość grywalnych ras Skyrim wydaje się niekompletna.

Aby to naprawić, The Elder Scrolls 6 powinno podwoić się, aby dać graczom jak najwięcej opcji. Obejmuje to posiadanie opcji małżeństwa dla każdej rasy i większą różnorodność między ich osobowościami lub sposobem, w jaki gracze muszą zdobyć ich serca. Dzieci powinny również rozszerzyć swoje dostępne rasy i dać graczom wybór między posiadaniem dziecka ze współmałżonkiem lub po prostu adopcją, aby gracze mogli całkowicie dostosować swoje rodziny. Pomoże to upewnić się, że wszystkie rasy będą w pełni realizowane w The Elder Scrolls 6, a także zapewni graczom bardziej naturalne wrażenia.

Członkowie rodziny powinni mieć potrzeby i pragnienia

Innym aspektem funkcji rodziny, do której mogą wpłynąć wspomniane zmiany, jest danie graczom więcej powodów do interakcji z ich rodzinami. W Skyrim jedynym mechanicznym powodem powrotu do domu jest zdobycie domowego posiłku, podrzucenie łupu stu draugrów lub kontynuowanie budowy domu, jeśli zainstalowano dodatek Hearthfire. The Elder Scrolls 6 powinno to zmienić, uwzględniając potrzeby członków rodziny i potrzeby gracza. Nie powinni być zbyt zaangażowani, ryzykując rozproszenie, ale powinni być bardziej zaangażowani niż towarzysze w serii Dragon Age.

Sposobem na radzenie sobie z tym jest posiadanie przez każdego członka rodziny gracza specjalnej wartości szczęścia. Zbyt niski poziom może mieć negatywne skutki, takie jak zmniejszenie przychodów ze sklepu lub odejście małżonka. Zwiększając wartość, każdy możliwy członek rodziny może mieć losowo wybrany zestaw profitów i korzyści, które gracze mogą odblokować, takich jak zwiększony przyrost umiejętności lub pomniejsza moc. Wartość może wzrosnąć za odwiedziny, wręczenie prezentów lub zaspokojenie ich próśb i pragnień. Tymczasem wartość może spaść, jeśli gracz będzie zbyt długo nie odwiedzał, robi coś przeciwnego do tego, o co prosi jego rodzina, zostaje przyłapany na oszustwie lub wybiera stronę innej osoby w kłótni.

Przeczytaj także  13 najlepszych romansów z Anime Battle Shonen

Byłby to rozbudowany system, który deweloper mógłby wdrożyć, ale mógłby pomóc światu The Elder Scrolls 6 poczuć się bardziej żywym niż kiedykolwiek. The Elder Scrolls 6 jest wciąż w fazie projektowania, więc Bethesda powinna mieć dużo czasu na zbadanie możliwości rozbudowy takich systemów. Wspaniale będzie zobaczyć, co wyjdzie, gdy gra zostanie wydana.

The Elder Scrolls 6 jest obecnie w fazie rozwoju.