Strona główna Wiadomości z gry Starsze zwój: wyjaśniono boski, chim i mantling

Starsze zwój: wyjaśniono boski, chim i mantling

0
Starsze zwój: wyjaśniono boski, chim i mantling

W Elder Scrolls jest domem do mnóstwa wiedzy, a jej podejście do koncepcji Boga jest szczególnie wyjątkowe i interesujące.

Bogowie w Scrolls nie są jak bogowie w większości wszechświatów fantasy lub mitologii, które są boskimi istotami o mocy i moralności, do których ludzie i śmiertelnicy nie mogliby osiągnąć. Zamiast tego Et’ada są po prostu duchami, które pojawiły się wcześniej i istnieją w innym wymiarze niż Tamriel. Nie powstrzymuje to ich przed czczaniem jako bogów i demonów przez ludzkość, którzy opracowali wiele różnych mitów, aby spróbować wyjaśnić Et’ada i ich pochodzenie w The Elder Scrolls . Rozciąga się nawet na dwie siły, które stworzyły cały wszechświat, Anu i Padomay, którzy są powszechnie uważani za bóstwa, ale raczej jako pierwotne siły wszechświata bez świadomości i woli.

Ta interesująca forma Boga oznacza, że ​​bogowie starszych Zwojów nie są tak trwałe, moralnie doskonałe lub wieczne, jak niektórzy ludzie mogą się spodziewać. W przypadku starszych Scrolls aedry mogą nawet umrzeć. Z drugiej strony Daedra są przywiązane do ich królestwa zapomnienia, aby odrodzili się, gdy umierają, ale nawet mają poważne ograniczenia swoich uprawnień z różnych powodów. Mniej boska natura Et’ada oznacza również, że niektórzy śmiertelnicy próbowali wejść do Boga, a para się udało.

Co jest w starszych zwojach

Proces wznoszenia się do brzegu w Scrolls Elder jest określany jako apoteoza, którą można osiągnąć na niewielką liczbę sposobów, w tym płaszcz i chim. Apotheozę próbowało niektórzy bardzo potężni śmiertelnicy w Elder Scrolls tylko z kilkoma osiągniętymi pełną apoteozą. Należą do nich pierwszy cesarz Tiber Septim, który płaszczy, aby stać się Bogiem znanym jako Talos i Reman Cyrodiil, który stał się Bogiem znanym jako Recan, a także Mannimarco, którym udało się to zrobić, używając Smok Break w Daggerfall . Jednak przykład apoteozy, który gracze widzą z pierwszej ręki, jest dreszczowy DLC Oblivion , gdzie bohater płaszczy Kvatch z Daedric Prince of Madness, Sheogorath.

Przeczytaj także  PS Plus Darmowe gry na maj 2022 są już dostępne

Mantling jest najłatwiejszy opisany jako prosty zamiennik. Widzi, jak Et’ada przekazuje swoją moc, rolę, a nawet tożsamość śmiertelnikowi i pozwalając sobie po prostu umrzeć w tym procesie. Proces płaszcza nie jest w pełni rozumiany przez fanów The Elder Scrolls lub postaci w samych grach, ale przykład wyznaczony przez Shivering Isles DLC zapewnia większość tego, co wiadomo o tym procesie. DLC widzi gracza odwiedzającego królestwo szaleństwa, drżące wyspy zdominowane przez niebezpieczne stworzenia i dziwne mieszkańców. Następnie gracz zaczyna pomagać Sheogorath w ochronie królestwa przed zniszczeniem z rąk Jyggalaga, który ostatecznie jest częścią przekleństwa, w którym Sheogorath niszczy i odbudowuje jego królestwo co wiele lat. Aby temu zapobiec, Sheogorath pozwala graczowi na płaszcz za pomocą personelu związanego z jego mocą. To zamienia bohatera Kvatch z śmiertelnika w nowy Sheogorath, który odtąd ma pełną kontrolę nad królestwem i całą siłą Sheogorath.

Chim w starszych zwojach

Chim to kolejny sposób dla śmiertelników do osiągnięcia apoteozy, podczas gdy może pozwolić Etadzie na wzniesienie się jeszcze bardziej władzy i wpływu. Chim jest stanem, który pozwala jednostce uwolnić się od wpływu ANU i Padomaya, uwalniając jej wpływ na prawa fizyczne lub wpływ z wymiarów zapomnienia. Uwolnienie się od tego wpływu zabiera tę jednostkę do państwa znacznie bliżej tego, co wielu ludzi uważa za Bogację, przy czym jest w stanie wpływać i kontrolować wszechświat, jak to uznają za stosowne. Najbardziej znane przypadki Chim znajdują się zarówno w Talos, jak i Bog-King Morrowind Vivec, o którym mówi się, że osiągnął go po kryciu z Daedric Prince Molag Bal.

Jednak pierwsza zarejestrowana próba osiągnięcia Chima faktycznie nastąpiła przy stworzeniu Nirn, królestwa śmiertelnego. Stworzenie Nirna było uczynienie et’ady znanego jako Lorkhan, który oszukał swoich rówieśników do stworzenia królestwa, który ostatecznie podzielił Et’adę na Aedrę i Daedrę, a także podzielenie Lorkhana. Jednak wielu uważa, że ​​Lorkhan zamierzał poradzić sobie w Wniebowstąpieniu Chim, aby jego porażka mogła zostać wykorzystana jako przykład, aby pokazać innym, jak uniknąć podobnej porażki. Wielu uważa również, że próba Chim spowodowała zniknięcie Starszego Scrolls tajemniczej rasy DWEMER, czy to od nich, czy odniesie sukces i wznoszą się z królestwa śmiertelnego. Mamy nadzieję, że gracze będą mieli więcej odpowiedzi na temat Dwemera, Chima i Bogości z uwolnieniem The Elder Scrolls 6 .

Elder Scrolls 6 jest w tworzeniu PC i Xbox.

Przeczytaj także  Gry partyzanckie szczegółowo opisuje, jak ewoluował Aloy w horyzoncie: zabroniony Zachód