Strona główna Wiadomości z gry Wiedźmin 3: Jak ukończyć The Wine Wars: The Deus in the Machina Quest

Wiedźmin 3: Jak ukończyć The Wine Wars: The Deus in the Machina Quest

0
Wiedźmin 3: Jak ukończyć The Wine Wars: The Deus in the Machina Quest

Krew i wino zawiera kilka zadań pobocznych w Wojnach o wino, które gracze mogą wykonać. Właśnie to musisz zrobić, aby ukończyć Deus in the Machina Quest.

Aby rozpocząć zadanie, gracze muszą najpierw rozegrać zadanie poboczne „Wojny o wino: Belgaard”, dopóki nie spotkają Liama ​​i Matyldy. Dowiedzą się, że obie osoby chcą winnicy Belgaard, ale urzędnik książęcy nie pozwoli żadnej ze stron jej kupić. Aby rozpocząć zadanie, gracze muszą porozmawiać z Liamem i Matyldą, rozpocząć oba zadania i znaleźć obie kopie „Rozkazów na eleganckie artykuły papiernicze”. Jeden egzemplarz znajduje się w winnicy Liama, a drugi w Matyldy.

Wojny o wino: Koronata

Zanim gracze będą mogli rozpocząć poboczne zadanie Deus In The Machina, muszą oczyścić winnice Liama ​​i Matyldy ze swoich problemów. Gracze zmierzą się z grupą Archesporów, kilkoma Trollami Jaskiniowymi i grupą bandytów. Gracze mogą użyć Przeklętego Oleju i Igni przeciwko Archesporom, aby zyskać przewagę. Podobnie Ogre Oil jest skuteczny przeciwko trollom. Kiedy gracze dotrą do strzeżonego skarbu, znajdą zwłoki, które mają jedną z kopii „Rozkazów na eleganckie materiały piśmienne”. Jest to przedmiot wymagany do uruchomienia zadania Deus In The Machina. Gracze będą musieli przeczytać tę kopię, a następnie ukończyć pozostałe cele zadania Wojny o wino: Koronata.

Jak pokonać potwory w winnicy

Podczas tego zadania pobocznego gracze zmierzą się z trzema różnymi rodzajami wrogów, które mogą być nieco trudne do pokonania dla mniej doświadczonych graczy. Ci wrogowie mogą stanowić wyzwanie, ale dzięki starannemu planowaniu i wykorzystaniu odpowiednich przedmiotów, gracze mogą dać sobie przewagę.

  • Gracze będą mieli głównie do czynienia z Archesporami w zadaniu Deus In The Machina. Są to przeklęte rośliny, które często pojawiają się w małej grupie i mogą szybko zaskoczyć graczy. Mają potężny atak dystansowy, który również zatruwa graczy, wysysając z czasem ich zdrowie, i rozmieszczają kapsuły, które eksplodują, gdy gracze się zbliżą. Co więcej, używają tych strąków do przemieszczania się z jednego miejsca do drugiego. Aby ich pokonać, gracze muszą szybko stanąć na nogach i zejść z drogi, gdy zobaczą nadchodzący atak. Znak Igni lub bomba Tańcząca Gwiazda podpalą Archespory, unieruchamiając je na krótko i powodując obrażenia w czasie. Jednak, gdy się zapali, Archespor przeniesie się, gasząc płomienie, więc gracze będą musieli szybko zaatakować po użyciu Igni i bomby. Mogą również użyć przeklętego oleju, aby zadać więcej obrażeń na trafienie.
  • Skalne trolle zadają śmiertelny cios i mogą z łatwością wyczerpać pasek zdrowia gracza w zaledwie kilku uderzeniach. Są naturalnie opancerzone, co oznacza, że ​​gracze nie będą mogli ich oskrzydlać, a ich jedyną opcją będzie stawienie im czoła. Trolle mają powolny atak, który pozwala graczom zejść z drogi. Ich ataków nie można sparować, co oznacza, że ​​gracze będą musieli użyć znaku Quen, aby zablokować nadchodzące obrażenia. Aby ułatwić im sprawę, gracze mogą użyć oleju Ogroid, aby wzmocnić swoje ataki.
Przeczytaj także  Ta gra Legend Of Zelda byłaby świetnym serialem telewizyjnym

Wojny o wino: Vermentino

Matilda daje graczom zadanie poboczne Wojny o wino: Vermentino, które przebiega podobnie do zadania pobocznego Coronata. W trakcie zadania gracze zmierzą się z Archesporami, kilkoma zgnilcami i grupą Bandytów. Gracze mogą używać przeklętego oleju przeciwko archesporom i oleju przeciw trupojcom przeciwko zgnilcom. Archespory mają zabójczy atak trucizną, a zgnilce eksplodują po zabiciu, więc gracze muszą być szybcy na nogach.

Gdy gracze dotrą do strzeżonego skarbu, powita ich grupa Archesporów. Gracze muszą je wysłać i złupić zwłoki, aby zdobyć „Zamówienia na eleganckie artykuły papiernicze” i „Ciężki mosiężny klucz”. Jeśli gracze nie znaleźli drugiej kopii rozkazów w winnicy Liama, muszą je zdobyć. Zadanie Deus In The Machina rozpocznie się, gdy gracze przeczytają obie kopie rozkazów.

Jak pokonać zgnilce

Zgnilce to trupojady zwykle spotykane w głębokich dziczy i miejscach zaśmieconych rozkładającymi się ciałami. Wędrują w paczkach i mają wiele podobieństw do Utopców, z wyjątkiem tego, że eksplodują, gdy ich zdrowie zostanie wyczerpane do pewnego momentu. Zgnilce będą wydawały się mieć spazmy, a następnie eksplodują, zadając obrażenia wszystkim, którzy znajdą się w zasięgu eksplozji, w tym innym wrogom. Jeśli jednak zgnilce zginą podczas palenia, eksplozja nie nastąpi. Innym sposobem na pokonanie zgnilców bez powodowania ich eksplozji jest użycie na nim powalonego finiszera. Wzmocniony znak Aard może zostać użyty do powalenia zgnilca. Używanie Necrophage Oil dodaje premię do obrażeń przeciwko zgnilcom, ale można je zabić bez niego.

Znalezienie dowodu sabotażu

Gra wysyła graczy na farmę w południowo-wschodniej części Toussaint, na wschód od ruin Tesham Mutna. Gracze muszą wejść za pomocą klucza, który znaleźli w winnicy Vermentino. Niedługo po tym, jak gracze zaczną eksplorować budynek, pojawi się Archespor i zaatakuje gracza.

Do tej pory gracze będą już całkiem dobrze wiedzieć, jak radzić sobie z Archesporami, więc poradzenie sobie z tym będzie łatwe. Po załatwieniu sprawy gracze mogą wznowić śledztwo i znaleźć skrzynię. Wewnątrz znajdą „Raport inwentaryzacyjny”, który stwierdza, że ​​zarówno winnice Vermentino, jak i Coronata zostały sabotowane. Mając ten dowód w ręku, gracze mogą wrócić do Liama ​​i Matyldy, aby podzielić się tym, czego się nauczyli.

Przeczytaj także  Dungeons & Dragons: każda podklasa myśliwca, ranking

Ujawnianie sabotażu

Gdy gracze otrzymają dowód, którego potrzebują, powrócą do Liama ​​i Matyldy i podzielą się tym, co odkryli. Para będzie zadowolona, ​​że ​​w ich winnicach nie ma problemów. Odczują też ulgę, że żadna ze stron nie była odpowiedzialna za problemy w winnicy drugiej.

Urzędnik Książęcy przekaże następnie winnicę Belgaard zarówno Liamowi, jak i Matyldzie, którzy z radością się nią podzielą. Gracze otrzymają nagrody za ukończenie „Wojny o wino: Koronata” i „Wojna o wino: Vermentino” oraz dodatkową nagrodę za ukończenie Deus In The Machina.

Dogrywka

Gdy winnica Belgaard zostanie przekazana Liamowi i Matyldzie, para podziękuje graczowi za ich wysiłek. Poproszą gracza o powrót po 3 dniach, kiedy otrzymają za nie nagrodę. Gdy to zrobi, para podaruje graczom butelkę rzadkiego wina. Gracze będą mogli nazwać wino w podziękowaniu za pomoc. Liam i Matilda również obiecują regularnie dostarczać wino do Corvo Bianco.

Gdy rozmowa dobiegnie końca, zadanie zostanie zakończone. Ta trasa daje najlepsze zakończenie pobocznego zadania Wojny o wino. Wszystkie drużyny są zadowolone, gracze otrzymują najwięcej nagród, a sabotaż jest ujawniony. Następnie Liam i Matilda poproszą graczy o pozbycie się niektórych problemów w winnicy Belgaard. To zadanie jest podobne do tych, które gracze podejmują dla Liama ​​i Matyldy. Jeśli chodzi o potwory, jest kilka różnic, ale poza tym jest mniej więcej podobnie.