Strona główna Wiadomości z gry World of Warcraft dodaje męskie duchy do Karazhan Raid

World of Warcraft dodaje męskie duchy do Karazhan Raid

0
World of Warcraft dodaje męskie duchy do Karazhan Raid

World of Warcraft dodaje męskie duchy do nawiedzonego najazdu Karazhan z Burning Crusade, dodając równouprawnienie płci do upiornego burdelu w środku.

W nowej wersji publicznej domeny testowej World of Warcraft gracze odkryli, że mieszkańcy starego rajdu przeszli zmianę uwzględniającą płeć. Karazhan, wieża magów pełna duchów przeklętych imprezowiczów i biesiadników, ma teraz równiejszą liczbę duchów męskich i żeńskich, które można znaleźć w niektórych bardziej ryzykownych obszarach najazdu.

Oryginalny najazd na Karazhan został wydany podczas pierwszego dodatku World of Warcraft, Burning Crusade, w 2007 roku. Jedno z wielu skrzydeł nawiedzonej wieży było rzekomo burdelem, zamieszkałym przez dziesiątki upiorne konkubiny żeńskie ubrane w sugestywne stroje. W tej wersji PTR około połowa tych duchów została zastąpiona męskimi odpowiednikami, a prawie wszystkim zmieniono w jakiś sposób imiona.

Wcześniej na tym obszarze pojawiały się trzy różne typy wrogów, z których część przekształciła się w potwory po otrzymaniu odpowiednich obrażeń, a wszystkie zostały w jakiś sposób zmienione. Wanton Hostess została przemianowana na Wanton Host, która wykorzystuje męski model i zamiast banshee przekształca się w neutralną płciowo upiora. Wróg Nocnej Pani wciąż jest obecny, ale dołączył do nich męski odpowiednik, zwany Panem Nocy. Wreszcie, wróg Konkubiny najwyraźniej został podzielony na dwóch oddzielnych wrogów: kobietę Zealous Paramour, która po zranieniu zamienia się w sukkuba, tak jak zrobił to ich poprzednik, oraz mężczyznę, Gorliwego Małżonka, który staje się satyrami.

Karazhan to nie jedyny rajd, który przeszedł takie zmiany. Rajd Black Temple, który pojawił się w tym samym dodatku, miał podobny obszar zwany Den of Mortal Delights, wypełniony wrogami zwanymi Temple Concubines. Te moby również miały mężczyzn dodanych do wcześniej żeńskiej obsady i zostały przemianowane na Akolitów Świątynnych.

Niedawno Blizzard wprowadził wiele podobnych zmian, od usunięcia emotikonów, które mogą być wykorzystywane do nękania innych graczy, po cenzurowanie nazw, projektów, a nawet obrazów w grze. Podczas gdy niektóre z tych zmian spotkały się z dezorientacją, gniewem lub szyderstwem, ta zmiana jest odbierana z niemal uniwersalną pozytywnością. Wieloletni fani World of Warcraft nie proszą o cenzurę — ​​proszą o równość. Zmiany równych szans, takie jak ta, dają wrażenie, że pełna nadziei, pozytywna zmiana może być nadal możliwa.

Przeczytaj także  Plotka: nowa halo nieskończona mapa wieloosobowa wycieki online

Jednak ta zmiana pozostawia wiele osób drapiących się po głowach. Trzeba się zastanowić, na ilu ludzi tak naprawdę wpłyną zmiany w nalotach 14-latków. Podczas gdy tysiące graczy walczyło w tych salach w przeszłości, starożytne treści są obecnie dalekie od znaczenia, a większość graczy prawdopodobnie nigdy nie zobaczy tych nowych wrogów. Niemniej jednak zmiany te były proste i niewątpliwie wymagały niewiele wysiłku dla twórców World of Warcraft. Jest mało prawdopodobne, że jest to ostatnia z takich zmian i okaże się, czy Blizzard złoży oświadczenie o intencjach stojących za tym wszystkim. Do tego czasu wszystko, co można zrobić, to spekulować.

World of Warcraft: Shadowlands jest dostępne na PC.