Pokemon: Tout ce que vous devez savoir d’être lié (condition de statut)

Être lié est une tactique inattendue qui peut causer des problèmes au combat. Voici ce que vous devez savoir sur cette condition de statut subtil et sévère! Condition de statut liée dans la génération 1 Jeux Pokemon Au début de la franchise pokemon , les mouvements qui infligent la condition de statut liée peuvent durer entre 2 et 5 tours, chaque possibilité de résultat déterminée par des pourcentages définis. Chance de pourcentage Durée de l’effet 37,5% 2 tours 37,5% 3 tours 12,5% 4 tours 12,5% 5 tours Bien qu’un mouvement contraignant inflige toujours des dommages lors de la frappe de sa cible, il fera également mal à l’ennemi à chaque tour qu’elle est liée par une valeur égale à 1 / 16ème de leur maximum de HP. De plus, Pokémon lié ne peut pas effectuer leurs mouvements ni sortir, ce qui en fait un canard assis complètement à la merci de leur trappeur. Pire encore, quand un pokemon est libre d’être lié, il ne peut pas se déplacer à son tour qu’il est libéré. Cela signifie que si leur attaquant est plus rapide, ils peuvent affliger une nouvelle fois sur le défenseur pour maintenir le contrôle total de la bataille. C’était un mécanicien véritablement brisé qui a permis à presque tous les pokemon rapides avec un mouvement contraignant pour retirer lentement mais sûrement tout adversaire. Condition de statut lié en génération 2 jeux pokemon Heureusement, Pokémon lié est maintenant capable d’utiliser des mouvements au combat, mais ne peut toujours pas sortir. Cependant, le pokemon sauvage semble être exempt de ce dernier mécanicien, comme un pokemon sauvage lié peut toujours fuir d’une rencontre. Il est intéressant de noter que les formateurs peuvent également fuir de Pokémon sauvage si l’ennemi utilise un mouvement de liaison, cependant que si le joueur utilise un élément de balle de fumée. La seule méthode pour se débarrasser complètement de la condition de statut liée à la bataille consiste à utiliser le déplacement rapide Spin. Condition de statut lié à la génération 3 jeux Pokemon Si les joueurs se retrouvent contre un pokemon sauvage qui les lie, le joueur peut toujours fuir si leur pokemon actif a la capacité de s’épuiser et un mouvement qui s’échappe, comme Teleport, bien que cela ne permet que de ne pas fuyez et ne casse pas la condition de statut lié comme Le déplacement rapide spin fait. Condition de statut lié en génération 4 jeux pokemon Avec l’introduction d’un couple d’articles détenus, la manière dont la liaison a été utilisée dans des batailles a changé un peu malgré la mécanique restante. Premièrement, le shell de hangar d’objet permettrait à un Pokémon lié de sortir sans aucune pénalité. Ensuite, l’élément Griff grip fabrique automatiquement des mouvements liés utilisés par le pokemon équipé durent toujours le maximum de 5 tours. Condition de statut lié en génération 5 jeux pokemon Les mouvements qui infligent la condition de statut liés dès maintenant toujours entre 4 et 5 tours dans des circonstances normales, toutefois, la durée sera toujours 7 tours maintenant si l’utilisateur d’un mouvement de liaison contient l’élément de griffe de grip. En outre, la bande de liaison, qui était un élément introduit dans la génération 5, augmente les dommages causés aux cibles liées à chaque tournant à 1 / 8ème de leur max HP au lieu de 1 / 16ème. Condition de statut lié à la génération 6 Jeux Pokemon Les dommages de base effectués à chaque tour d’un mouvement de liaison ont été augmentés à 1 / 8ème de la cible maximale HP. Pokemon utilisant un mouvement de liaison qui maintient également une bande de liaison sera désormais capable de drainer leurs ennemis de 1 / 6ème de leur maximum de HP à chaque tour au lieu de la nouvelle valeur mentionnée ci-dessus. De plus, le pokémon de type fantôme ne peut plus être piégé par les effets d’un mouvement de liaison, bien que ne subira toujours de dégâts normaux. Condition de statut liée dans la génération 7 et la génération 8 pokemon jeux Il n’y a pas eu de modification de la condition de statut liée depuis la génération 6 jeux. Tous les mouvements qui infligent la condition de statut liée dans la série principale Pokemon Games Nom de déplacement Description Lier Un mouvement physique de danger Serrer Un mouvement physique de danger Tour de feu Un mouvement spécial de danger G-max centiferno MOVE EXCLUSIVE G-MAX DE GIGANTAMAX CENTISKORCH Sandbblast G-Max EXCLUSIVE G-Max Move of Gigantamax Sandaconda Infestation Un mouvement spécial de danger Magma tempête Un mouvement spécial de danger Tombe de sable Un mouvement physique de danger Piège à pression Un mouvement physique de danger Cage de tonnerre Un mouvement spécial de danger Tourbillon Un mouvement spécial de danger Envelopper Un mouvement physique de danger

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