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10 segredos escondidos que muitos ainda não encontraram em Pathfinder: Wrath of the Righteous

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10 segredos escondidos que muitos ainda não encontraram em Pathfinder: Wrath of the Righteous

Existem alguns segredos escondidos espalhados por Pathfinder: Wrather of the Righteous.

Enquanto passeia pela estrada de Kenabras em direção a Drezen, provavelmente será Nenio que descobrirá um local oculto chamado Conundrum Unsolved. É um quebra-cabeça que esconde um mistério escondido em uma tumba subterrânea.

O prêmio por resolver este quebra-cabeça não é apenas o saque do túmulo opulento, mas algumas pistas enigmáticas sobre mais um quebra-cabeça e a revelação de um local secreto no mapa chamado Heart of Mystery. Para os jogadores que gostam de um jogo que é mais do que apenas hackear, cortar ou explodir, é uma linha de missões atraente a seguir.

O Caminho Mítico do Dragão Dourado

Alguns dos Caminhos Míticos disponíveis para os jogadores são óbvios ou integrados ao enredo principal, mas não este. Na verdade, o caminho do Dragão Mítico é um dos segredos que os jogadores podem nunca descobrir, em parte porque a cadeia de missões para desbloqueá-lo é longa e indescritível.

O primeiro passo é conversar com o Narrador. Tem que haver certos itens no estoque comum dos capítulos anteriores, um sendo uma arma antiga e outro sendo uma garra de dragão, então dinheiro suficiente deve estar disponível para contratar o mercenário Slayer e Dragon Hunter anão Greybor para a caça inicial ao dragão. Siga a cadeia de missões até Dragon’s Fate e espere que um personagem chamado Hal apareça. Esse caminho nem é desbloqueado até que o protagonista conheça Hal e o impressione o suficiente.

Os artefatos de Desna

Há uma variedade de objetos estranhos espalhados pela Capela Perdida. Este local antigo está localizado fora dos portões de Drezen e é reconhecido como um lugar sagrado por várias religiões diferentes, mas nos tempos antigos era dedicado a Desna. O grupo encontra alguns de seus artefatos espalhados, e a maioria dos jogadores nunca descobre o segredo por trás deles.

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Onde você encontra o mapa é a pista mais óbvia de como esses itens funcionam juntos. Este processo convoca um dos companheiros secretos do jogo e esta é uma das poucas maneiras de recrutá-los.

A receita da sopa da meia-noite

Orcs e meio-orcs em uma fogueira lotada

Aprender a cozinhar é opcional, especialmente se você preferir apenas se concentrar em preparar poções durante os períodos de descanso, mas as refeições são uma boa maneira de animar a festa durante os períodos de descanso. A maioria das receitas que estão espalhadas por Golarian podem ser compradas de vendedores ou saqueadas de acampamentos, baús e cadáveres, mas esta só pode ser saqueada das Ruínas Sem Nome. Acontece que também é a receita favorita de Daeran.

A Falsa Muralha no Coração do Defensor

Muitos jogadores perdem esse pequeno segredo porque estão distraídos com tudo o que está acontecendo neste momento do jogo. Alguns jogadores não chegam à prisão no porão, para começar, o que também significa perder um dos melhores companheiros.

Há três alavancas escondidas nas sombras da cela de Woljif. Colocá-los na posição certa na ordem certa abre uma placa de pressão, que por sua vez abre uma parede secreta com um bom estoque de poções, ingredientes e outros equipamentos.

A Passagem Oculta em Drezen

Havia muita coisa acontecendo na cidade enquanto o Exército Cruzado estava arrombando as portas e trazendo a luta para os demônios, entre desviar de bolas de fogo e lutar contra monstros e cultistas, e é por isso que muitos jogadores perdem esse segredo, mesmo que peguem todas as três chaves.

Há três buracos de fechadura em uma parede alta e de aparência plana no lado leste da cidade. As chaves são fáceis de perder porque deixam inimigos aleatórios em vários locais. Com todas as três chaves, você pode abrir a parede em vez de cercar a porta central bem defendida.

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Slime da Rainha Vescavor

O Caminho Mítico do Enxame que Anda é uma das escolhas mais arrepiantes e viscerais que um jogador pode fazer. O jogador tem que sujar as mãos, literalmente. Ao empurrar o exército de demônios para fora do Sorriso do Leproso, o grupo encontrará algum lodo que pode ser usado para atrair o enxame. Guarde isso para usá-lo durante o cerco de Drezen, um passo essencial para os jogadores que escolheram o Caminho do Enxame-Que-Anda.

A localização do quebra-gelo

Às vezes, as melhores e mais eficazes armaduras e armas são encontradas em lugares comuns que os jogadores geralmente ignoram. Existem muitos locais que só são revelados ao jogador depois que ele fala com um determinado NPC. Fale com o barman em Defender’s Heart na primeira parte do jogo e ele o direcionará para um local obscuro, o Pitaxian Wine Cellar.

Este local é assombrado por wights, que são mais fortes do que parecem e podem drenar os níveis, então certifique-se de que o grupo tenha alguns feitiços de restauração. Saqueie o cadáver do grande para encontrar o Quebra-gelo, um machado de batalha de ferro frio com um bônus de melhoria de +1 e uma das melhores armas disponíveis no início do jogo. Quando ele confirma um acerto crítico, todas as criaturas em uma área de efeito de 3 metros têm que fazer um teste de resistência de Reflexos bem sucedido. Qualquer personagem que falhe sofrerá 3d6 de dano de frio.

Um demônio na festa

Caso você esteja se perguntando sobre o que era aquele ritual estranho para Desna na localização da Capela Perdida, aqui está a resposta. Usar os artefatos não é a única maneira de recrutar Arueshalae, portanto, se você perdeu essa parte, há outras chances mais tarde. É legal ter um demônio no grupo, em parte porque a corrida não está aberta aos jogadores.

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Ela aparece na prisão de Drezen, e o protagonista pode recrutá-la neste momento se tiver escolhido o Caminho Azata. Se tudo isso falhar, Arueshalae ainda pode ser recrutado em um local chamado Greengates, mas primeiro o jogador precisa completar uma missão chamada “Heresia do Demônio”.

A ira do outro

Nem todo mundo quer se aproximar de Daeren, e isso é totalmente compreensível, dado seu comportamento espinhoso. Este Aasimar bem-nascido não é tão cruel ou estúpido como ele finge ser, e ele tem um segredo obscuro que o impede de levar a vida muito a sério. Ele é uma das opções românticas da subtrama, no entanto, lembre-se de que ele não está sozinho lá se você decidir confrontá-lo sobre aquela festa de aniversário que deu errado. O que acontece a seguir o jogador tem que enfrentar sozinho.