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A história principal de Final Fantasy 16 está completamente escrita

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A história principal de Final Fantasy 16 está completamente escrita

A última atualização do produtor e diretor de Final Fantasy 16 indica que a história principal do jogo agora está completa.

Os fãs da Square Enix estão ansiosos pelo próximo Final Fantasy 16 . Com o jogo sendo omitido da apresentação da Square Enix no Tokyo Game Show, os fãs estavam preocupados que o projeto não tivesse nenhuma notícia sobre seu progresso. No entanto, uma transmissão ao vivo recente no TGS foi capaz de fornecer uma pequena atualização de dois membros-chave da equipe do projeto, Naoki Yoshida e Hironobu Sakaguchi. Um dos principais detalhes discutidos durante o stream foi em relação à história de Final Fantasy 16 .

A mais recente entrada desta franquia de longa duração envolve o retorno às suas raízes de alta fantasia, em oposição aos ambientes mais sci-fi e modernos, como mencionado por Sakaguchi no stream. Isso inclui o retorno de cenários medievais e estéticas vistas no trailer de revelação inicial do Final Fantasy 16 para o PS5. Desde então, a única informação conhecida é um salto de tempo envolvendo o protagonista Clive, bem como a invocação do gigante Eikon, com mais informações sobre o jogo sendo mantidas perto do baú. Os fãs podem ficar aliviados ao saber que o último progresso no jogo é a história principal sendo concluída.

Yoshida mencionou durante a transmissão ao vivo do TGS que a equipe começou a produção da história há muito tempo. A prioridade era principalmente a história do jogo, e eles não começavam a adicionar mais membros da equipe até que ele estivesse completo. Para eles, a história precisava estar completamente pronta antes que a produção completa de Final Fantasy 16 pudesse começar.

Além da história principal, Yoshida também discutiu o progresso em outros aspectos importantes do Final Fantasy 16 . Ele menciona que as missões secundárias estão sendo trabalhadas e precisam de um pouco de polimento em relação à qualidade. Sakaguchi mencionou que também queria escrever uma das missões secundárias para o jogo. Yoshida estendeu a oferta para que ele escrevesse uma missão para o Final Fantasy 14 , com Sakaguchi respondendo que não queria competir com outros escritores de missões como Yasumi Matsuno e Yoko Taro.

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Outros aspectos técnicos também foram discutidos em relação ao andamento do jogo. Um deles inclui quase todos os modelos usados ​​no jogo que estão quase concluídos também. Basta dizer que, se há algo a ser tirado dessa entrevista, é que era importante que a equipe de desenvolvimento de Yoshida quisesse terminar tudo ao pé da letra antes de conseguir mais mão de obra. É uma grande vantagem para o Final Fantasy 16 começar pequeno em vez de ficar grande no início e atrapalhar o processo de desenvolvimento durante a produção.

Final Fantasy 16 está em desenvolvimento para o PlayStation 5.