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A última prévia técnica do Halo Infinite aprimora o modo de desempenho

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A última prévia técnica do Halo Infinite aprimora o modo de desempenho

343 Industries oferece melhorias para o modo de desempenho de Halo Infinite em vários consoles Xbox em sua mais recente prévia técnica.

Neste fim de semana, a 343 Industries está realizando sua última prévia técnica para Halo Infinite , abrindo o jogo para mais jogadores em potencial. O teste apresenta novos modos de jogo Halo Infinite , oferecendo uma ampla gama de conteúdo para os fãs de Halo verificarem antes do lançamento do jogo de tiro em primeira pessoa em dezembro. Também permite um mergulho mais profundo no desempenho do Halo Infinite , com comparações com pré-visualizações técnicas anteriores. Uma comparação descobriu que o modo de desempenho do Halo Infinite no console parece ter sido dramaticamente melhorado.

O Modo de desempenho, para esclarecer, é uma opção gráfica para consoles que normalmente desprioriza a resolução e outros recursos visuais em troca de uma taxa de quadros mais alta. Uma análise da Digital Foundry descobriu recentemente que o novo Modo de Desempenho do Halo Infinite no Xbox Series X forneceu um impulso impressionante em comparação com os testes anteriores. As mais recentes melhorias no Modo de Desempenho permitem que Halo Infinite funcione a impressionantes 120 fps no Xbox Series X. A compensação é que a resolução do jogo cai para cerca de 1440p, com algumas raras quedas para 1080p.

As iterações anteriores do Modo de Desempenho no Xbox Series X aparentemente não permitiam que os jogadores alternassem entre o Modo de Desempenho e o Modo de Qualidade. A chave estava aparentemente com bug, o que significa que os jogadores estavam presos no modo de qualidade de 60 fps independentemente de terem mudado para o modo Performance ou não. O Digital Foundry não tem um bug na pré-visualização técnica atual que troca Halo Infinite de volta para o Modo de Qualidade quando o jogo é reiniciado, então os jogadores têm que alterá-lo de volta para Desempenho cada vez que iniciarem o jogo.

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O Xbox Series X não foi o único console a receber melhorias no Modo de Desempenho do Halo Infinite . Os testes da Digital Foundry também descobriram que o console Xbox One X também teve um aumento. O console mais antigo agora fornece uma taxa de quadros estável de 60 fps em seu modo de desempenho, também mantendo uma resolução de 1440p com quedas para 1080p. O Modo de Desempenho do Xbox One X anteriormente lutava para entregar 60 fps de forma consistente.

Há uma outra diferença notável em relação ao Modo de desempenho em uma plataforma Xbox diferente. Antes da última prévia técnica, o Xbox Series S também tinha um modo de desempenho atingindo 120 fps. Esse modo agora foi removido, com Halo Infinite tendo apenas um único modo estável de 60 fps no console Xbox de última geração menor. Quanto ao Xbox One S, ele está fornecendo um único modo gráfico com 30 fps limitados.

No geral, esta é uma seleção surpreendentemente robusta de opções para jogadores em potencial de Halo Infinite agora disponíveis. Os jogadores do Xbox Series X com televisores ou monitores que suportam até 120 fps estão provavelmente em minoria, mas a 343 tem um ótimo modo para eles de qualquer maneira. Caso contrário, o modo de qualidade 4K dinâmico do Xbox Series X com 60 fps deve ser mais do que suficiente para atender às expectativas dos fãs de Halo .

Halo Infinite será lançado em 8 de dezembro para PC, Xbox One e Xbox Series X / S.