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As 5 melhores coisas sobre Astria Ascending (e as 5 piores)

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As 5 melhores coisas sobre Astria Ascending (e as 5 piores)

Um JRPG baseado em turnos, Astria Ascending tem muitas coisas a seu favor, junto com algumas coisas que não são tão boas.

Os visuais em Astria Ascending parecem muito bons no PS5. Os personagens principais são todos modelos 3D, mas em um plano 2D. Muitos dos NPCs são apenas 2D. Isso faz com que os modelos principais se destaquem em oposição a tudo o mais para um efeito legal.

Este estilo de arte é como Final Fantasy 12 mesclado com Dragon’s Crown e é uma boa combinação para um videogame. É um videogame elegante e pode ser classificado como um dos melhores de 2021.

Pior: Elenco de inglês irregular

O visual é um deleite para os olhos, enquanto o elenco de voz pode ser um pouco irritante para os ouvidos. No entanto, o elenco não é tão ruim quanto a entrega e o fluxo das linhas. Haverá pausas entre as frases que, na realidade, duram apenas alguns segundos, mas parecem uma eternidade.

É um dos problemas que algumas pessoas têm com o trabalho de voz na série Kingdom Hearts . Mesmo que os jogadores mudem para as vozes japonesas em Astria Ascending , o que é melhor, ainda há o problema com as pausas.

Melhor: Design de personagens

Para coincidir com o estilo gráfico, o design do personagem merece seu próprio elogio. Esses personagens, até mesmo os NPCs, parecem impressionantes. Cada pessoa é única e também não há nada muito escandaloso ou ridículo. O jogo encontra o equilíbrio certo.

A melhor parte desses designs é que o mundo de Astria Ascending está repleto de raças coloridas. Isso, novamente, faz com que pareça muito com o Final Fantasy 12 e faz com que o mundo pareça mais vivido.

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Pior: muitos personagens no início

A maioria dos jogos de RPG começa a festa com um a três personagens, dependendo do tamanho máximo. Astria Ascending permite que os jogadores tenham quatro em batalha ao mesmo tempo, portanto, faria sentido começar com quatro personagens. No entanto, o jogo começa com todos os oito.

Este é um problema por vários motivos. Um, muitos personagens no início torna difícil se preocupar com qualquer um deles na história. Segundo, isso faz com que o processo de decisão do grupo de batalha pareça muito caótico. O ritmo, em geral, não é bom em Astria Ascending .

Melhor: modos de dificuldade

Jogos AAA e jogos indie começaram a adicionar mais e mais opções de acessibilidade. Embora Astria Ascending não tenha exatamente essas opções, o JRPG vem com uma seleção sólida de modos de dificuldade.

Very Easy transforma o jogo em uma moleza onde os chefes podem ser mortos com um punhado de ataques simples. Isso torna o jogador realmente poderoso e, embora essa opção possa não ser para todos, é bom ver sua inclusão. Normal e acima devem oferecer um verdadeiro desafio, mesmo para veteranos de RPG.

Pior: sem batalha automática ou avanço rápido

Se um jogo moderno for lançado com um sistema de batalha baseado em turnos, é provável que ele tenha certas opções de qualidade de vida / conveniência integradas. O mais comum é a batalha automática. O segundo é um botão de avanço rápido.

Um exemplo que fez as duas coisas a partir de 2021 foi Bravely Default 2 . Astria Ascending não apresenta nenhuma dessas opções. As batalhas normalmente não duram tanto, então não é uma perda terrível. No entanto, essas opções seriam mais do que bem-vindas.

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Melhor: Viagem Rápida

Os videogames parecem estar divididos sobre se devem permitir viagens rápidas para qualquer lugar do mundo ou se o mecânico deve estar ancorado em um destino. Astria Ascending fica no meio.

Os jogadores podem desbloquear pontos de viagem rápida de masmorras, mas, ao mesmo tempo, esses locais não são necessários para viajar para outro lugar. Eles podem voltar para a cidade ou outros portais de masmorras quando quiserem. Nenhum item ou local é necessário, o que é um grande alívio.

Pior: não consigo pular o texto

Isso é um pouco alucinante, mas não há como pular o texto durante as cenas. As cenas podem ser totalmente ignoradas, o que é pelo menos alguma coisa. Às vezes, os jogadores são mais rápidos na leitura do texto do que os personagens em falá-lo, e é por isso que as pessoas pulam os diálogos, mas não as cenas como um todo.

Este jogo sem essa opção é frustrante, pois as entregas de linha podem ter longas pausas. Esta é uma pequena adição que pode melhorar significativamente a acessibilidade do Astria Ascending .

Melhor: economia ilimitada

Esta não é uma mecânica que incomodará a todos, mas pode ser frustrante quando os slots para salvar são limitados em videogames. Um exemplo recente seria Leste . Ele permite apenas um slot de salvamento por jogo. Astria Ascending parece uma dádiva de Deus comparativamente porque não tem limites.

Isso é ótimo para jogadores que desejam economizar em determinados pontos durante toda a campanha principal 30-40. É bom poder revisitar um ou dois momentos favoritos sem ter que repetir o jogo inteiro novamente.

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Pior: mapas de masmorras

Os mapas de masmorras têm um estilo legal como o resto do jogo. Infelizmente, esse estilo não ajuda os jogadores. O mapa é 3D em que as camadas saltam da câmera e são sincronizadas com fios invisíveis quase como se fosse algum tipo de diorama de cena de crime.

Cada pedaço do mapa não é tão detalhado, mesmo com todas as opções ativadas. Não faz mal ao Astria Ascending muito, pois é mais confuso do que qualquer outra coisa.

Astria Ascending será lançado em 30 de setembro de 2021 no PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One, Nintendo Switch e PC.