Início Notícias do jogo Deathloop é um jogo de mundo aberto?

Deathloop é um jogo de mundo aberto?

0
Deathloop é um jogo de mundo aberto?

Deathloop verá o jogador com a tarefa de derrubar oito alvos e escapar de um loop temporal, mas pode ser chamado de jogo de mundo aberto?

O objetivo em Deathloop será manipular eventos na ilha de Blackreef de forma a obter alvos nos mesmos lugares ao mesmo tempo, permitindo o assassinato de vários alvos ao mesmo tempo. Colt aponta em um dos trailers do Deathloop que ele aprendeu a não tentar derrubar os Visionários um por um, pois ele simplesmente fica sem tempo e o loop é reiniciado.

Isso pode levar muitos a supor que Deathloop será um jogo de mundo aberto. Embora possa haver maneiras corretas de manipular os alvos e escapar do loop, sem permitir que os jogadores experimentem e encontrem todos os Visionários, um de cada vez, os jogadores provavelmente não serão capazes de aprender o suficiente sobre o loop e os Visionários para começar a manipulá-lo .

Um mundo aberto também pode parecer necessário para manter o mundo do Deathloop consistente. No trailer “Two Birds One Stone”, por exemplo, Colt mostra como ele pode manipular o visionário e cientista Egor Serling para abandonar sua pesquisa para ir a uma festa organizada por outro alvo, o canibal mascarado Aleksis “o Lobo” Dorsey. Presumivelmente, os jogadores deveriam ser capazes de rastrear o movimento de Igor de seu centro de pesquisa até a festa naquela noite, o que seria mais fácil com um mundo aberto sem costura. No entanto, comentários da editora Bethesda indicam que não será bem esse o caso.

Diferentes distritos de Deathloop

Bethesda afirmou que os jogadores “podem atacar qualquer área de Blackreef a qualquer momento” para “pegar pistas e aprender mais” sobre os Visionários que eles têm que derrubar. “Os distritos são abertos”, continuou o editor, “como o que você deve se lembrar de Desonrado , mas, ao contrário de Desonrado , eles não estão vinculados a níveis e podem ser explorados abertamente sempre que.”

Leia também  O New York Times mudou a palavra Wordle cedo hoje

Dishonored tinha uma série de zonas separadas em vez de um mundo aberto, e esses comentários indicam que Deathloop terá o mesmo. Até parece possível que cada um dos Visionários terá seu próprio distrito para presidir, com exceção de Jules Blake, o personagem do jogador secundário encarregado de caçar Colt.

Uma vez que os distritos estão todos conectados, este sistema ainda pode permitir um mundo consistente quando se trata de rastrear os movimentos dos Visionários. Os jogadores podem ser capazes de seguir Igor, por exemplo, através da tela de carregamento entre o distrito em que ele começa e aquele em que a festa do Lobo acontece. Da mesma forma, o jogador que controla Jules Blake pode rastrear Colt em vários distritos.

Deathloop não terá um verdadeiro mundo aberto, mas parece ter um mundo que os jogadores serão capazes de explorar em sua totalidade desde o início do jogo. Arkane Studios oferecerá ao jogador mais liberdade de exploração em Deathloop do que em Dishonored , embora o número de maneiras diferentes de os jogadores serem capazes de manipular e derrubar seus alvos permaneçam para ser revelado.

Deathloop será lançado em 14 de setembro para PC e PlayStation 5.